The Last of Us jest to survival horror gry tredjepersonsskjutarformat opracowane przez Naughty Dog i opublikowanych przez Sony Computer Entertainment na PlayStation 3 (PS3). Gra została uruchomiona międzynarodowo 14 czerwca 2013, jednak był japońska wersja z dnia 20 czerwca tego samego roku. [ 11 ] remasterutgåva się na PlayStation 4 (PS4) został uruchomiony pod nazwą The Last of Us Remastered 29 lipca 2014 roku w Ameryce Północnej i 30 lipca w Australii i Europie. [ 12 ] [ 13 ] pobrania epizod o nazwie Left Behind wydany 14 lutego 2014 roku za pośrednictwem PSN , [ 14 ] [ 15 ] , a zawarte w remasterutgåvan. [ 16 ] pozostawione wydany także niezależne opakowanie rozprężania na dwóch konsolach 12 maj 2015 [ 17 ]
The Last of Us znajduje się w Stanach Zjednoczonych w post-apokaliptycznej przyszłości i jest o dwie osoby: Joel i Ellie . Pracują razem, aby przeżyć swoją podróż na zachód przez co pozostaje w kraju, w celu znalezienia możliwego lekarstwem na zakażenie grzybicze , że prawie zniszczył całą ludzkość. Gracz używa broni palnej, improwizowanej broni i ukrycia obrony przed wrogim ludzi i zombie jak stworzeń.
Odbiór gry było przeważnie silnie dodatni, The Last of Us dostał wysokie noty od kilku recenzentów gier, którzy chwalili scenariusz gry, gry głosu, dźwięku, designu, muzyki i grafiki. Fabuła została również chwalony za winiety, napisy , badanie kondycji ludzkiej i przedstawieniem obu bohaterek, jak LGBTQ -Persons. The Last of Us to drugi największy uruchomienie gry z PlayStation 3 w 2013 roku i sprzedał ponad 1,3 miliona egzemplarzy w pierwszym tygodniu na rynku. Czternaście miesięcy po starcie ponad osiem milionów sprzedanych egzemplarzy. Gra jest uważany przez wielu recenzentów gier jako jedna z najlepszych gier komputerowych, jakie kiedykolwiek stworzono, i zdobył kilka nagród, w tym ponad 240 Gra Roku. To sprawia, że The Last of Us , aby jeden z najczęściej nagradzanych gier w historii. [ 18 ]
Sequel do gry, o nazwie The Last of Us Part II , ogłosił w grudniu 2016 r.
Gameplay
The Last of Us jest wykonywane z perspektywy trzeciej osoby , co oznacza, że gracz widzi swój kąt postać z tyłu.
Single player
Przez większość gry gracz kontroluje Joel, podczas gdy towarzysz Ellie kontrolowana przez grę na sztucznej inteligencji (AI) . W pewnych kluczowych scen w lalkarza sterowania gra Ellie. Joel i Ellie wykorzystuje kilka rodzajów zasięgu i białej broni, aby pokonać swoich wrogów i nadal w grze za poziomach . [ 19 ] Gracz musi również rozwiązywać proste problemy z platformami, że postacie w grze natknąć w trakcie gry, takie jak pomaganie sobie nawzajem w górę półek i pojemników znaleźć drabin ani wspinać się na przeszkody. The Last of Us zawiera także miejscach bez wrogów, które gracz może badać otoczenie i współdziałają w spokojnych sytuacjach. [ 20 ]
Funkcja w The Last of Us nazywa Posłuchaj tryb, dzięki czemu gracz zlokalizować wrogów poprzez zwiększenie ich słuch i postrzeganie przestrzenne kosztem ich mobilności. [ 21 ] Istnieje również dynamiczny system kojarzenia, w której gracz może kucnąć za przeszkodami, aby uzyskać taktyczną przewagę w walce. [ 22 ] W grze układ AI, zwany „Balance of Power”, [ 23 ] umożliwia wrogowie reagować realistycznie we wszystkich sytuacjach bojowych one udział. Jeśli znajdą gracz może kryć. Mogą też wezwać pomoc w razie potrzeby, a nawet wykorzystać słabości gracza i projektowania pokojowej do zasadzki.
Dwa znaki niósł plecak, w którym przechowywane broni i sprzętu. Istnieją różnorodne kolekcje ze środowiska i mogą być przechowywane w plecaku. [ 24 ] The Last of Us to system produkcyjny, w której gracz przez receptur do tworzenia użytecznych dostaw części, które gromadzą się wzdłuż drogi. [ 25 ] Gracz może również zbierać skrzynki na narzędzia i części, symbolizowane przez małego koła zębatego , aby uaktualnić broni. [ 25 ] Instrukcje mogą być wykrywane i stosowane w celu zwiększenia efektywności we własnym zakresie przedmiotu i jest możliwe, aby uaktualnić zdolności fizycznej Joel poprzez zbieranie pigułki i roślin w trakcie gry. [ 26 ]
Multiplayer
The Last of Us ma trzy tryby gry wieloosobowej , z których każdy obsługuje do ośmiu graczy. [ 27 ] „Raid Supply” i „Ocaleni” to zarówno zespół Death Match pozycje, w przypadku gdy nie zawierają możliwość ożywienia. W trybie „Przesłuchanie” prawo „przesłuchać” przeciwników po pokonaniu ich, aby wybrać się lokalizację drużyna przeciwna jest bezpieczny; pierwszy zespół podbić bezpieczne wygrania przeciwnika.
W każdym trybie gry, gracz wybiera frakcji, myśliwych lub świetliki i muszą zachować swój klan żywy zbierając zapasy podczas meczów. Każda gra liczy się jako jeden dzień i przez 12 tygodni przetrwanie gry, gracz zakończył podróż i może ponownie wybrać ich frakcji. [ 28 ] Kiedy gracz zabija przeciwnika, ożywia sojuszników i sprawia, że obiekty służą mu części, które mogą być zamienione na dostawy; elementy mogą być pobierane z ciała przeciwnicy. Podczas gdy materiały klan rośnie, jej członkowie więcej punktów, aby móc wykonać więcej sprzętu. [ 29 ] Gracze mogą dostosować swoje postacie w grze wideo z czapki, hełmy, maski i odznak i ich wyposażenia w celu dostosowania ich styl gry. Gracze mogą dołączyć do The Last of Us do swojego Facebooka konta, zmiana nazwiska członków klanu i twarze pasujące do odtwarzacza znajomych z Facebooka. [ 30 ]
Akcja
The Last of Us
Fabuła w grze rozpoczyna się w 2013 roku i wprowadza Joel jednego ojca, który mieszka poza Austin , Texas z jego dwunastoletniego córką Sarą. W nocy po jego urodziny zaczyna nagle wybuch zmutowanej Cordyceps -svampbildning, która szaleje w całych Stanach Zjednoczonych i przekształcić swoje ludzkie hosty do kanibali potworów. Joel, jego brat Tommy i Sarah uciekają chaos, ale Sarah zostaje zastrzelony przez żołnierza i umrzeć w ramionach Joela. [ 31 ]
W ciągu następnych dwudziestu lat, zakażenie niszczy wiele cywilizacji. Nieliczni ludzie, którzy przeżyją zwykle żyją w wojsku strzeżone strefy kwarantanny , w niezależnych lub rozliczeń grup koczowniczych. Joel mieszka w strefie kwarantanny w Bostonie i karmić przemytników ze swoim partnerem Tess. Polowanie na handlarza bronią o nazwie Robert ponownie przejąć wysyłkę broni skradzionej z nich. Przed Tess zabija go ujawnił Robert, który sprzedał broń do świetlików (w języku angielskim świetlików), grupa rebeliantów walczą przeciwko władzom strefy kwarantanny. Joel i Tess spotyka Le bal des liderów, Marlene, którzy obiecują, aby podwoić swój skradziony przenoszenia broni w zamian za przemyt z czternastolatka dziewczynę imieniem Ellie ze strefy kwarantanny do Eldflugegrupp w centrum Bostonu. Kiedy uciekają patrol dostaje Joel i Tess powiedział, że Ellie jest zainfekowany, ale ona wydaje się być odporny na choroby, świetlików nadzieję doprowadzi do wyleczenia. Po przybyciu na miejsce spotkania, odkrywają, że Eldflugegruppen zostały zabite. Tess odkrywa, że została ugryziona kiedy spotkali stworzenia zainfekowanych przeszłości i prosi Joel przynieść Ellie do brata Joela Tommy, który był poprzednio świetlika. Kiedy żołnierze kwarantanny dogonić rezygnować Tess postanowił dać Joel i Ellie szansę na ucieczkę. Wychodzą Boston i patrząc w górę inny przemytnika o imieniu Bill w pobliżu miasta Lincoln, którzy niechętnie pomaga im zdobyć samochód. [ 31 ]
Joel i Ellie biegnie na zachód do Pittsburgha , miasta kontrolowanego przez brutalnych rabusiów. Samochód zniszczony w zasadzce, ale Joel i Ellie walczą drogę z miasta i spotkać później bracia Henry i Sam, która próbuje pogodzić się ze swoją eldflugegrupp przy wieży radiowej poza miastem. Joel, Ellie, Henry i Sam ucieka z Pittsburgha i przyjmuje schronienie w małej dzielnicy. Horda zainfekowanym ataku, gdy są o opuszczenie przedmieściach i Sam pogryzieni przez nich, jak inni w grupie nie zauważy. Biorą pokrywę pobliżu wieży radiowej na noc i kiedy Ellie zamiar obudzić następnego ranka Sama infekcja złamał się i ją atakuje. Henry jest zmuszony do zabicia swojego brata, a jego rozpaczy i smutku, że popełni samobójstwo. [ 31 ]
Na jesieni będziesz Joel i Ellie w końcu Tommy w Wyoming , gdzie stworzył grodzisko egzystencji w pobliżu zapory wodnej z żoną Marią. Tommy prowadzi Joel i Ellie z Uniwersytetu Wschodniej Colorado, gdzie świetlików siedzibę laboratorium badawczym. Joel i Ellie odkrywa jednak, że budynek jest opuszczony, ale dowiaduje się, że świetlików został przeniesiony do szpitala w Salt Lake City . Podczas ucieczki z niektórych bandytów są Joel poważnie ranny po upadku na belce metalowej. [ 31 ]
Zimą wziąć Ellie i Joel schronienia w górach. Joel jest blisko Ellie umiera i musi wziąć odpowiedzialność za jego przetrwanie. Po Ellie wytropił i zabił dużego jelenia, spotyka Davida i Jamesa, kilka ocalałych, którzy są skłonni dać lekarstwa w zamian za jelenia. David odkrywa, że bandyci, którzy Ellie i Joel zabite na uniwersytecie należała do jego grupy; ale nawet tak, że Ellie odejść i leczyć urazy Joela z medycyną. David wysyła ale posse wyśledzić Ellie następnego dnia rano, w związku z czym jest ona przechwycone. Ellie odkrywa, że Dawid i jego ludzie są kanibalami. David pyta, czy chce dołączyć do jego grupy, ale Ellie odmawia. Podczas odzyskiwania z Joelem i wyrusza na poszukiwanie Ellie. Odnajduje ją, kiedy brutalnie zabić Dawida w samoobronie; Joel pociesza ją, zanim ucieka dalej. [ 31 ]
Wiosną przybywa Joel i Ellie do Salt Lake City, a schwytany przez patrol świetliki. Joel budzi się w szpitalu i spotkał się z Marlene. Ona informuje go, że Ellie jest gotowy do pracy, ale żeby stworzyć lekarstwo na choroby musi Fireflies wyłowić i zbadać Ellie zainfekowany mózg. Joel ucieka i walczy drogę do sali operacyjnej, gdzie prowadzi nieprzytomnego Ellie do garażu pod budynkiem. Tam spotyka i zabija Marlene aby zapobiec świetlików z ich prześladują. Gdy zabraknie miasto budzi się Ellie i Joel leżąc z nią o wydarzeniach; Mówi, że świetlików znalazł kilka innych osób, które także są odporne, ale nie udało im się wyprodukować lekarstwo i zrezygnowało z próby. Przybywają na obrzeżach zamieszkania Tommy’ego. Ellie czuje się winny, bo przeżył i prosi Joel przysiąc, że jego konto świetlików jest prawdą, co robi. [ 31 ]
Left Behind
Fabuła Left Behind rozpocznie się późną jesienią, po Joel i Ellie uciekł z Uniwersytetu Wschodniej Colorado. Ellie rannych Joel do pobliskiego centrum handlowego i zacząć szukać apteczka. Odkrywa śmigłowiec pogotowia, który rozbił się przez dach i stwierdzi, że jest ona szuka. Kiedy wróci do Joela, odkrywa, że bandyci z University ustalili ich do centrum handlowego. Ona wykorzystuje środowisko wzbudzania bandytów i zakażonej na siebie i pokonuje sobie pozostałych bandytów. Ona później wyrusza z Joelem szukać kryjówki do nadchodzącej zimy. [ 32 ]
Podczas podróży Ellie przez centrum poszukuje gry z powrotem trzy tygodnie zanim poznała Joela po raz pierwszy w Bostonie. Ellie mieszka w internacie i jest w środku nocy obudził jego najlepszy przyjaciel, Riley, że Ellie nie widział przez sześć tygodni. Riley ujawnia, że dołączył do świetlików i przekonuje Ellie wymknąć się z nią do opuszczonego centrum handlowego. Podczas zwiedzania centrum handlowego ujawnia Riley później Fireflies kazał jej zostać odesłana do innego miasta. Ona przeciwstawił swoje bramy pożegnać się Ellie. Ellie pyta Riley pozostać; Riley decyduje, kiedy opuścić świetlików i Ellie daje jej buziaka. Nagle, są one atakowane przez zainfekowany i gryzą. Kiedy oni uciekli z zainfekowanego określić Riley im cieszyć się ich ostatnie godziny razem, zamiast dać się obawiać i popełnić samobójstwo. [ 32 ]
Rozwój
Naughty Dog rozpoczął prace przygotowawcze do The Last of Us po premierze Uncharted 2: Among Thieves w październiku 2009. Po raz pierwszy w swojej historii, firma została podzielona na dwa zespoły do pracy nad dwoma projektami na raz; jeden zespół opracował Uncharted 3: Oszustwo Drake’a (uruchomiony w listopadzie 2011 roku), podczas gdy drugi zespół rozpoczął pracę nad The Last of Us . [ 33 ] Dyrektor gra Bruce Straley i dyrektor kreatywny Neil Druckmann kierował zespołem odpowiedzialnym za rozwój The Last of Us . [ 34 ]
Druckmann oglądać The Last of Us jako historię młodzieży, gdzie Ellie dostosowuje się przeżyć po spędzał czas z Joelem, jak również eksploracji jak ojciec jest gotów, aby zapisać swoje dzieci. [ 35 ] A duże projekty w grze jest „życie toczy się dalej”; [ 36 ] jest to przedstawione w scenie, w której Joel i Ellie odkrywa stado żyraf, jak wyjaśniono grafikiem John Sweeney został zaprojektowany, aby „ożywić [Ellie] żądzę życia”, po poniesionej w wyniku spotkania z Dawidem. [ 37 ] Zanieczyszczony, centralna koncepcja gry, zainspirowany segmencie BBC „s film przyrodniczy Ziemi (2006), która przedstawiła Cordyceps gąbki. [ 38 ] Ta odmiana grzyba może przejąć kontrolę funkcji motorycznych owada, a zmusić go, aby pomóc pielęgnować nowe grzyby. [ 39 ] Mimo, że grzyb atakuje przede owadów bada grę pojęciem, że grzyby infekują ludzi i bezpośrednie wyniki wybuchu tego zakażenia. [ 38 ]
Zależność między Joela i Ellie była centrum gry i każdych innych elementów gra stworzona wokół niego. Troy Baker i Ashley Johnson dostał role Joel i Ellie, i wykonał je poprzez aktorstwa głosowego i motion capture . [ 40 ] Baker i Johnson przyczynił się znacznie do rozwoju gier komputerowych Figur. [ 41 ] Między innymi, przekonany, że Joel Baker Druckmann by dbać o Tess powodu swojej samotności [ 42 ] i Johnson przekonany Druckmann pisać o Ellie w silniejszej i defensywny sposób. [ 41 ] wygląd Ellie zmieniła również w całym rozwoju, aby jej wyglądać bardziej jak Johnson. [ 43 ] Inne postacie w grze wideo w grze przeszedł również pewne zmiany. Tess, grany przez Annie Wersching, był pierwotnie przeznaczony do być głównym antagonistą w The Last of Us , ale zespół z trudem uwierzyć jej motywy. [ 44 ] figura Computer Gaming Bill, grany przez W. Earl Brown, seksualność została pierwotnie lewo niejasne w skrypcie, ale później został zmieniony w celu dalszego odzwierciedlają jego homoseksualizm . [ 42 ]
Muzyka z The Last of Us została skomponowana i wykonywana przede wszystkim przez Gustavo Santaolalla , razem z kompozycjami przez Andrew Buresh, Anthony Caruso, Jonathan Mayer. [ 45 ] Santaolalla znana jest minimalistycznych kompozycji i kontaktuje się we wczesnej fazie rozwoju. Zakwestionować sam używany Santaolallę wiele unikalnych instrumentów, że nie znał, które dają poczucie niebezpieczeństwa i niewinności. [ 46 ] Gra dźwięku zaprojektowane urządzenie były także minimalistycznej podejścia. [ 47 ] Departament dźwięku rozpoczął wcześnie do pracy z dźwiękiem zakażonych w celu osiągnięcia jak najlepszych wyników. [ 47 ] W celu stworzenia brzmienia do placków typu wroga (w języku angielskim clickerów) zatrudniony aktorka głos Misty Lee, który wydał dźwięk jako projektant dźwięku Phillip Kovats opisane pochodził z gardła . [ 47 ] Art Department wziął inny grafika inspiracje, na przykład, Robert Polidoris fotografie huraganu Katrina , stosowane jako punkt odniesienia przy projektowaniu Pittsburgh zalanych obszarów gry. [ 48 ] Art Department został zmuszony do walki o to, co oni chcieli w The Last of Us , ze względu na duże zapotrzebowanie na rozwój. W końcu, zespół zgodził się na równowadze między prostotą i szczegółowości; podczas Straley i Druckmann korzystne były korzystne dział sztuki drugiej. [ 49 ] Tytuł sekwencja Gra jest produkowana przez Sony San Diego . [ 50 ]
Zespół potrzebne do tworzenia nowych silników gier do zaspokojenia ich potrzeb w The Last of Us . W grze AI został stworzony w celu koordynacji z odtwarzacza na poziomie intymnej; [ 51 ] dodanie Ellie jak AI było głównym czynnikiem przyczyniającym się do silnika. [ 52 ] Silnik światło jest również utworzona przez włączenie miękkiego światła, gdzie światło słoneczne przedostaje się do przestrzeni, widoczne na powierzchni. [ 51 ] Zespół odkrył wielkie trudności w rozwijaniu The Last of Us rozgrywki, gdyż uważał, że każdy mechanika wymaga dokładnej analizy. Projektowanie interfejsu użytkownika do gry wszedł różnych iteracji całej rozwoju. [ 53 ]
Marketing i uruchomienie
Gra po raz pierwszy pokazał się przed Spike Video Awards gier 29 listopada 2011 roku za pośrednictwem tablicy w Times Square z napisem: „PS3 ekskluzywna gra nie będzie myśleć o Tobie” [ 54 ] [ 01:01 ] Pierwsze w grze przyczepy pokazał apokaliptyczne wydarzenia, które obejmowały zamieszki, epidemie, kwarantanny i przemocy, a także klip serialu Planet Earth pokazano mrówkę, że został zainfekowany przez cordycepssvamp. W dniu 9 grudnia 2011 roku zawodnicy Uncharted 3 widoku „s odniesienia do wspomnianego przyczepą o nagłówku gazety«naukowcy wciąż stara się zrozumieć śmiertelnego grzyba». [ 55 ] [ 01:02 ] Druckmann i Straley powiedział później, że Naughty Dog miał zamiar usunąć pojęcia z Uncharted 3 , ale po prostu zapomniał, że tam był. [ 56 ]
Sony Computer Entertainment wykonana publiczną prezentację The Last of Us na nagrody vgx 2011. przyczepą rozgrywka, która składała się z materiałem filmowym z gry, pokazał mężczyznę i nastolatka, aby uniknąć wrogich ocalałych i ludzi z niezwykłymi narośli grzybiczych aż uciec z zniszczone miasto tonie w zieleni. [ 57 ] Wkrótce po odsłonięcie napisał Evan Wells, były wiceprezes Naughty Dog, nowe szczegóły dotyczące The Last of Us na blogu PlayStation:
“ | The Last of Us to gatunek definiując doświadczenie, które łączy w sobie przeżycia i działania elementów powiedzieć charakter napędzany historię o współczesnej plagi i dziesiątkowanie ludzkość. Natura naruszania cywilizacji, zmuszając ocalałych zabijać na żywność, broń i wszystko, co mogą myśleć. Joel, bezwzględny przeżył i Ellie, dzielna nastolatka, która jest mądry na swój wiek, muszą współpracować, aby przeżyć podróż przez co pozostaje w Stanach Zjednoczonych. | “ |
– Evan Wells, [ 58 ] [ 01:03 ] |
Na E3 2012 ukazał się pierwszy demo z The Last of Us [ 59 ] i pierwszej oficjalnej funkcji do gry TV został wyemitowany podczas finału sezonu The Walking Dead 31 marca 2013 r [ 60 ] W dniu 31 maja tego samego roku ukazał się grywalne demo Last of Us dla graczy, którzy kupili God of War: Ascension . [ 61 ] The Last of Us miał swoją międzynarodową premierę 14 czerwca 2013 [ 5 ] , z wyjątkiem Japonii, gdzie gra zamiast wydany 20 czerwca tego samego roku. [ 11 ] Gra została uprzednio wydany 7 maja 2013, ale został opóźniony o miesiąc, w którym Naughty Dog chciał dopracować grę jeszcze bardziej. [ 62 ] Aby zachęcić rezerwacje wyprzedzeniem o grze Naughty Dog współpracował z kilkoma wylotami do uwolnienia specjalne edycje gry z dodatkową zawartością. [ 63 ]
DLC
Po uruchomieniu gry został wydany kilka DLC głównie zwiększona tryb multiplayer gry. (Sv. Season pass) w grze sezonu Przełęcz dostał dostęp odtwarzacza do wszystkich DLC i pewne dodatkowe umiejętności i dokumentalny uziemione: Making The Last of Us ; [ 64 ] Dokument został przesłany w internecie w lutym 2014 roku [ 65 ] Dwa zawartość do pobrania zawarte w niektórych specjalnych edycjach gry, i były dostępne w momencie premiery: z obrazami i dźwiękami Pakiet zawiera ścieżkę dźwiękową gry, dynamiczny motyw i dwa awatary i Survival Paczka prezentowany premia skóry dla gracza, odgrywają pieniądze, bonusowe punkty doświadczenia , wcześniejszy dostęp do obiektów niestandardowych i umiejętności bojowe dla trybu multiplayer gry. [ 66 ]Opuszczony Terytoria Map Pack , wydany 15 października 2013, dodane cztery nowe mapy multiplayer [ 67 ] [ 68 ] i Nightmare Bundle , wydanej 5 listopada tego samego roku, dodaje zbiór dziesięciu głównego tematu. [ 69 ]
Na PlayStation 4 uruchamianie Event 14 listopada 2013 ogłosił pobrania epizod o nazwie Left Behind, który następnie uruchomiona w dniu 14 lutego 2014 roku [ 14 ] Trzeci bundlingsutgåva otrzymała w dniu 6 maja 2014 roku przez pięć oddzielnych zawartości do pobrania: uziemione dodał nowe trudności do głównego gry i Left Behind , destruktu Terytoria Map pack dodaje nowe mapy multiplayer, umiejętności zawodowe Bundle Survival i sytuacyjne Survival umiejętności Bundle dodaje osiem umiejętności nowy multiplayer i Survivalist broń Bundle dodaje cztery nowe bronie. [ 70 ] [ 71 ] Ziarno i ładunek Zestaw wydany 5 sierpnia 2014, i dodaje się nowe nakrycia głowy, maski i gestów . [ 72 ] Gra w edycji letniej ze wszystkimi DLC została uruchomiona 11 listopada 2014 w Europie. [ 73 ]
Komiks
Komiks miniserialu z czterech liczb z tytułem The Last of Us: American Dreams , napisany przez Druckmann i zilustrowanej przez Faith Erin Hicks, opublikowane przez Dark Horse Comics . Komiks służy jako prequel do The Last of Us i zajmuje miejsce rok przed wydarzeniami w grze i portretuje Ellie i jej przyjaciółka Riley podróż razem. [ 74 ] Pierwsze wydanie opublikowane w dniu 3 kwietnia 2013 roku [ 75 ] Po pierwsze wydanie wyprzedane i udostępniona 29 maja 2013 przedruk, co było tego samego dnia co drugi problem został opublikowany. [ 76 ] [ 77 ] Trzeci problem został opublikowany 26 czerwca 2013 [ 78 ] , a czwarta i ostatnia kwestia opublikowane w dniu 31 lipca 2013 roku [ 79 ] Wszystkie cztery numery zostały opublikowane w miękkiej oprawie handlu -utgåva 30 października tego samego roku. [ 80 ]
The Last of Us Remastered
W dniu 9 kwietnia 2014 Sony ogłosiła The Last of Us Remastered , ulepszonej wersji gry na PlayStation 4 . Został wydany 30 lipca 2014 w Europie. [ 12 ] Remasterutgåvan zawiera ulepszone grafiki i renderingu ulepszenia w tym zwiększenia odległości rozciąganie, ulepszona mechaniki bojowych, dłuższy szybkością ramki audio i kilka opcji. [ 81 ] Obejmuje ona poprzednio wydane DLC, w tym z lewej tyłu i kilka wstęg wieloosobowej. [ 16 ] W remasterutgåvan odtwarzaczu można słuchać nagrań dźwiękowych zawartych w świecie gry poprzez Dual Shock 4 -kontrollens głośniki; w pierwotnej wersji, w której gracz musiał pozostać w menu podczas nagrania były odtwarzane. [ 82 ] Obejmuje ona także nowy tryb Photo, który pozwala graczowi na wykonywanie zdjęć z The Last of Us , wstrzymując go i być wolne, aby dostosować kamerę. [ 83 ] W menu, gracz może oglądać wszystkie przerywniki z komentarzem od twórców gry i aktorów. [ 84 ] Zespół ma na celu stworzenie „prawdziwą” remasterutgåva, utrzymują ten sam rdzeń „doświadczenia” [ 85 ] i nie zmieniać żadnych wielkich historia-lub elementy rozgrywki. [ 86 ]
Odbiór
Większość opinii o The Last of Us był zdecydowanie pozytywny, z 42 gry recenzentów dał grze najwyższą możliwą ocenę, która przewyższa Uncharted 2 poprzedni rekord „s 39 pełnych punktów. [ 89 ], [ 124 ] Gra ma średnią ocenę 95/100 w Metacritic (na podstawie 98 oceny) [ 89 ] i 95.09% z gamerankings (na podstawie 68 opinii). [ 88 ] Zarówno gamerankings i Metacritic plasuje go jako piąty najlepszy PlayStation 3 gry w historii. [ 125 ] [ 126 ] Ostatni nas zremasterował miał średni wynik 95,70% gamerankings (na podstawie 43 oceny) [ 90 ] i Metacritic 95/100 (w przeliczeniu na 68 opinii). [ 90 ] Left Behind także dostał bardzo pozytywne oceny recenzentów gry, ze średnim ratingiem 89.84% z gamerankings (na podstawie 40 opinii) [ 127 ] i Metacritic 88/100 (na podstawie 69 opinii). [ 128 ] Ostatni nas uważany jest za jeden z najistotniejszych gier z wytwarzania konsoli siódmego [ 129 ] [ 130 ] [ 131 ] [ 132 ] [ 133 ] [ 134 ] [ 135 ] [ 136 ] [ 137 ] , a także wielu gry jako jedna z najlepszych gier komputerowych, jakie kiedykolwiek stworzono. [ 138 ] [ 139 ] [ 140 ] [ 141 ] [ 142 ]
Krawędź opisane The Last of Us jako „najbardziej przekonujące, emocjonalnie rezonansową wolnej story-driven epopei w tej generacji konsoli”; [ 93 ] [ 01:04 ] Oli Welsh z brytyjskiego Eurogamer nazwał to wielka nadzieja dla tego gatunku; [ 95 ] i Matt Kamen z Imperium napisał, że to „arcydzieło, które korzystnie będą widoczne z powrotem przez dziesięciolecia.” [ 143 ] [ 01:05 ] Tove Bengtsson ze szwedzkiego dziennika o nazwie The Last of Us “jednym z najbardziej kształcie rzemiosła To pokolenie gra”; [ 123 ] Johan Hallstan z FZ napisał, że gra „jest ludzka i prosta w taki sposób, że żadna inna gra udało się”; [ 98 ] i Petter Hegevall z Gamereactor napisał, że „Joel i Ellie podróż jest, że nigdy nie zapomnę i to jest oczywiście absolutnie fantastyczne, aby zobaczyć, że gra rzeczywiście może być o wiele więcej niż tych wszystkich powierzchowny sequelu że padało na nam przez ostatnie kilka lat. ” [ 108 ]
Tom McShea od GameSpot napisał muzykę i sound design była wyjątkowa i krawędzi pochwalił ścieżkę dźwiękową gry. [ 93 ] [ 103 ] Matt Helgeson z Game Informer napisał, że gra „elementy graficzne nie mają sobie równych w grze konsoli” [ 1:06 ] i Colin Moriarty od IGN napisał, że „wszystko, co się dzieje, jest bezpośrednio bardziej pamiętny, bardziej wydajne i bardziej wzruszający, ponieważ Twój środowisko jest tak wiarygodne. ” [ 100 ] [ 109 ] [ 01:07 ] Phillip Przedstawiamy z Polygon napisał, że ” The Last of Us grafiki, animacji i projektowania dźwięku jest jednym z najlepszych, jakie kiedykolwiek doświadczyłem.” [ 122 ] [ 01:08 ] Hegevall opisano grafiki grę jako wytwarzania konsoli siódme „king niewątpliwe graficznej”. [ 108 ] Jim Sterling z Destructoid czuł, że gra była wizualnie, ale to pewne problemy techniczne, takie jak pewne „błotniste i podstawowych” faktur, które zostały odkryte na początku gry, [ 1:09 ] pozostawił negatywny wpływ na grafikę w grze. [ 92 ] Remasterutgåvan otrzymał wysokie oceny za graficznych Ulepszenia nowego sposobu zdjęcia i zwiększenie szybkości klatek. [ 104 ] [ 110 ] [ 115 ] [ 108 ] [ 122 ]
Fabuła gry, zwłaszcza między Joel i Ellie, szeroko chwalony. Helgeson z Game Informer pisał, że historia była punktem kulminacyjnym dla interaktywnego opowiadania, po części z powodu „jednego z najbardziej wszechstronnych, dobrze napisany relacji widziałem w grze wideo”. [ 100 ] [ 01:10 ] David Wahlström ze szwedzkiej Eurogamer nazwał scenariusz w grze dla „silny, wzruszający i absolutnie genialny” i że „Ashley Johnson i Troy Baker dostarcza swoje linie z taką empatią, że Ellie i Joel czuje się jak prawdziwi ludzie.” [ 96 ] David Meikleham z PlayStation Dzienniku Magazine powiedział, że tempo w grze przyczyniły się do poprawy tej historii, że nie jest „prawdziwe poczucie czasu upłynęło, a podróż udał się wraz każdym kroku sposób.” [ 113 ] [ 01:11 ] Moriarty z IGN powiedział, że „interakcja między Joel i Ellie, jak również innych postaci gier wideo, które można napotkać na swojej przygody, jest jedną z głównych atrakcji The Last of Us ”. [ 109 ] [ 01:12 ] Wyświetlanie od wielokąt powiedział, że „ponieważ gra spędzić tyle czasu, przekonując mnie dbać o tych bohaterów gier wideo było emocjonalne wysokie punkty jeszcze bardziej potężne i jego wiele smutnych scen jeszcze bardziej katastrofalne.” [ 122 ] [ 01:13 ]
Moriarty od IGN napisał, że mechanika gry były „niezwykle satysfakcjonujące„i pochwalił aspekty walki, ukrywania i produkcji gry. [ 109 ] Welsh z brytyjskiego Eurogamer pochwalił „tworzenie gier przekonujące” podczas Hegelson z Game Informer o nazwie The Last of Us „imponującą gra akcji, która destyluje siłę gatunek survival horror do czegoś głębszego i bardziej dostępne.” [ 95 ] [ 100 ] [ 01:14 ] Przedstawiamy od wielokąta był krytyczny do gry i napisał, że opiera się bardziej na osoby trzecie strzelanie tradycyjne ozdoby i egzekwowania gracza do walki z falami wrogów było sprzeczne z resztą gry, która zazwyczaj opisywany więcej opcji i pokazał przemoc nieprzyjemną konieczność i obrzydliwie realistyczne. [ 122 ] Oskar Skog z Loading.se nazywa gra logiczna „strasznym nieciekawe”, [ 120 ] a McShea od GameSpot uznała, że sztuczna inteligencja gry bitwy wpływa negatywnie, gdyż wrogowie zazwyczaj ignoruje towarzysza odtwarzacza. [ 103 ]
Wielu recenzentów gry omawiane przedstawienie w grze z bohaterek gier wideo. Krawędź pochwalił jej brak seksualnym lub symbolicznych bohaterek gier wideo i napisał, że The Last of Us „oferuje orzeźwiający antidotum na seksizm i płci regresywnych postaw w większości kasowych gier.” [ 144 ] [ 01:15 ] Eurogamer Ellie chwalony jako „czasami silne, czasami kruche, ale nigdy nie banał. Gra ustawia ją jako panienka w niebezpieczeństwie , ale podważa całą koncepcję. Okazuje się, można umieścić nie- sexy, non-patetyczny charakter żeński gra wideo w grze, nawet na okładce, a jeszcze sprzedać milion egzemplarzy. ” [ 145 ] [ 01:16 ] W The New York Times przyznał Chris Suellentrop że Ellie był sympatyczny i czasami silny charakter, ale twierdził, że The Last of Us to „naprawdę historia Joel, starszego mężczyzny. Jest to kolejna gra wideo mężczyzn, dla kobiet i dla mężczyzn. ” [ 146 ] [ 01:17 ] GameSpot chwalił żeńskie postacie jako moralnie niespójne i sympatyczny, ale pisał: „Jeśli przeanalizujemy jego obchodzenia się z kobietami na krzywej w stosunku do innych gier, to The Last of Us sukcesem [. ..] Ale mamy niech nasze wyobrażenia o tym, co jest możliwe, aby być ograniczone przez co jest dostępne. zamiast tego, musimy oceniać gry i jak udaje im kolejkę na podstawie ich rzeczywistych zasług, a nie w stosunku do innych gier. ” [ 147 ] [ 01:18 ]
The Last of Us był chwalony za swoją kreację bohaterów LGBT. Ellie odnajduje homoseksualną pornografię należącej do charakteru gry wideo, rachunek, który przeżył, którzy opłakują jego partner Frank. Sam Einhorn napisał na Gaygamer.net że „objawienie powiększony jego charakter […] bez naprawdę robi mu symboliczną postać gier komputerowych” [ 1:19 ] i że „Bill jest gejem pozytywna postać gier wideo w wielkim uratować. To nie często “. [ 148 ] [ 01:20 ] GLAAD, amerykańska organizacja, która promuje wizerunek osób LGBT w mediach, zwany Bill 2013 najbardziej ekscytujących nowych znaków LGBTQ i „takiej wadliwej, lecz całkowicie unikalny charakter gejów znaleźć w każdym opowiadaniu mediów w tym roku. ” [ 149 ] [ 1:21 ] W Left Behind dał Ellie pocałunek do jej przyjaciela Riley. Kotaku opisany pocałunek jako „gier PC najnowszej przełomu […] to wielka sprawa, bo gry komputerowe nie zostały dotknięte przez mnóstwem bohaterów homoseksualnych (nie mówiąc już o dwóch młodych kobiet w gejów międzyrasowy sprzęgła).” [ 150 ] [ 01:22 ] Druckmann że reakcja kiss jest „mieszanką”, ale przeważnie dodatnie. [ 151 ] podkreślają, projekt z nonprofit grupa interesu rzeczników dla młodzieży, poinformował, że gra przyciągnęła seksistowskie i homofobiczne krytykę ze strony niektórych graczy. [ 152 ]
Sprzedaż
W Wielkiej Brytanii nie The Last of Us debiutu w pierwszej kolejności na listach sprzedaży. To tam przez sześć tygodni z rzędu i pobić dotychczasowe rekordy ustanowione przez FIFA 12 i Call of Duty: Black Ops II . [ 153 ] [ 154 ] W ciągu 2 dni od daty jego publikacji The Last of Us wygenerował 3 mln więcej funtów niż Man of Steel zdobył w tym samym okresie. [ 155 ] Trzy tygodnie po wydaniu gry, że sprzedał ponad 3,4 miliona egzemplarzy i została uznana za największą uruchomienie oryginalnej gry, a następnie LA Noire w maju 2011 roku [ 156 ] The Last of Us zwieńczona również wykresy sprzedaży w Stanach Zjednoczonych [ 157 ] Francja, [ 158 ] Irlandia, [ 159 ], Włochy, [ 160 ], Holandia, [ 161 ] Skandynawii, [ 162 ], Hiszpania [ 163 ] i Japonii. [ 164 ] To będzie dziesiąty najlepiej sprzedającą się grą 2013 roku [ 165 ] Od sierpnia 2014 roku, gra sprzedała osiem milionów egzemplarzy: siedem milionów dla PlayStation 3 i jeden milion dla PlayStation 4. [ 166 ]
Nagrody
- Główny artykuł: Lista wyróżnień otrzymanych przez The Last of Us
The Last of Us to jeden z najbardziej nagradzanych gier w historii, zdobył ponad 240 Game of the Year. [ 18 ] Były witryn Metacritic i gamerankings sekund Najlepiej oceniane gry w 2013 roku, za Grand Theft Auto V . [ 167 ] [ 168 ] Przed jego uruchomienie otrzymała kilka nagród za swoje zapowiedzi na E3. [ 169 ] [ 170 ] [ 171 ] [ 172 ] [ 173 ] Gra pojawiła się na kilku listach 2013 za najlepsze gry i otrzymała tegoroczna gra wygrywa Annie Award , [ 174 ] AV Klub , [ 175 ] British Academy wideo Gry nagrody, [ 176 ]Canada.com, [ 177 ] Dzienne lustro , [ 178 ] Daily Telegraph , [ 179 ] Destructoid, [ 180 ] DICE nagrody [ 181 ] Escapist , [ 182 ] GamesRadar, [ 183 ] Gamereactor , [ 184 ] gry Przyczepy , [ 185 ] Game Developers Choice Awards, [ 186 ] Game Revolution, [ 187 ] Giant Bomb, [ 188 ] Goodgame, [ 189 ] Hardcore Gamer, [ 190 ] IGN , [ 191 ] IGN Australia , [ 192 ] International Business Times , [ 193 ] Kotaku , [ 194 ] [ 195 ] VG247 [ 196 ] i VideoGamer.com. [ 197 ] Był on również nagrodzony “Best Xbox Game” przez Gamespot, [ 198 ] GameTrailers, [ 185 ] Hardcore Gamer [ 199 ] i IGN. [ 200 ] [ 01:23 ] Przyznany „Outstanding innowacji w grach” kości Awards [ 181 ] [ 01:24 ] i „Najlepszy strzelec trzeciej osoby” z GameTrailers. [ 185 ] [ 01:25 ] Gra otrzymała Best New IP z zapalonych graczy, [ 201 ] Best Newcomer of Golden Joystick Awards [ 202 ] oraz “najlepszy pierwszy” Giant Bomb. [ 203 ] [ 01:26 ] Naughty Dog wygrał nagrodę „Gra Roku Studio ‘i’ Najlepszy wykonawca„z The Daily Telegraph , [ 179 ] The Golden Joystick Awards, [ 202 ] Hardcore Gamer [ 204 ] i nagrody vgx 2013. [ 205 ] [ 01:27 ]
Adaptacje
W dniu 6 marca 2014 roku ogłoszono, że Sony Screen Gems będzie dystrybuować filmowej wersji The Last of Us . [ 206 ] W dniu 25 lipca 2014 roku ogłoszono, że Druckmann napisze scenariusz do filmu i że Sam Raimi będzie go produkować. [ 207 ] W styczniu 2015 miał Druckmann napisał scenariusz drugi projekt, a nie czytanie z kilkoma podmiotami. [ 208 ] Po to zostało zrobione bardzo mało pracy, a następnie Druckmann odnotowano w kwietniu 2016 roku, że film zakończył się w piekle rozwoju . [ 209 ] [ 210 ] W dniu 15 listopada 2016 Raimi powiedział IGN, że film jest wciąż stoi po Sony nie zgodził się z Druckmann. [ 211 ]
Aktorzy głos w The Last of Us wykonywana na żywo czytanie wybranych scen w Santa Monica 28 lipca 2014, z muzyką Santaolalla. Spektakl wyreżyserował Druckmann z grafiką Alex Hobbs. [ 212 ]
Sequele
- Główny artykuł: The Last of Us Part II
W wywiadzie udzielonym w lutym 2014 roku przez Eurogamer Druckmann powiedział o możliwości sequel The Last of Us to „około 50-50”, ale Naughty Dog musiał znaleźć historię, która „naprawdę warta opowiedzenia, a nie powtarzać “. [ 01:28 ] Podkreślił, że spółka nie ma planów na sequel. [ 213 ] W lipcu 2014 roku powiedział Naughty Dog społeczność strateg Arne Meyer, że „byłoby niedźwiedzią przysługę” do studia i fani, gdyby nie rozważa sequel The Last of Us . [ 214 ] W czerwcu 2015 wspomniano aktor Nolan Północna że sequel był w fazie rozwoju. [ 215 ] Druckmann później skomentował oświadczenie północ mówiąc, że mała grupa Naughty Dog zaczął budowę prototypów na sequel, ale praca została przerwana, gdy produkcja Uncharted 4: złodziej Koniec zaczął, który później wydany w dniu 10 maja 2016 roku [ 216 ]
Podczas PlayStation Experience, 3 grudnia, 2016 Naughty Dog opublikowała zwiastun tego, co nazwano The Last of Us Part II . Przyczepa wykazały, że Ellie i Joel wróci i że gra będzie rozegrać kilka lat po wydarzeniach z pierwszej części gry, [ 217 ] [ 218 ] z Ellie gra postać. [ 219 ] Muzyka gra będzie ponownie w składzie: Gustavo Santaolalla. [ 220 ]
Leave a Reply