Half-Life: Opposing Force (czasami pisane jako Hλlf-Life: Opposing Force ) to dodatek do Valve Corporation jest first-person shooter Half-Life . Opposing Force został opracowany przez Gearbox Software i Valve Corporation i wydana przez Sierra Entertainment 31 października 1999 r Opposing Force jest pierwszym z dwóch dodatku do Half-Life i projekt został opublikowany w kwietniu 1999 roku wiodący projektant gry, Randy Pitchford , zauważył później, że uważał, że zawór wybrał skrzyni biegów, aby mogli skupić się na przyszłych projektach.
W Opposing Force powraca odtwarzacz do instrumentu badawczego Black Mesa , gdzie wypadek podczas eksperymentu prowadzi do portalu do obcego świata jest otwarty, a gracz będzie doświadczać zdarzeń z US Navy żołnierza perspektywy. Gracz wciela się w rolę Adrian Shephard , jeden z wrogów z oryginalnej gry, gdy jego jednostka piechoty morskiej nazywa się, by przejąć kontrolę zakładu po wypadku i cisza żadnych świadków. Marines okazał się gorszy i odwrócił zarówno przez cudzoziemców oraz tajemniczych sił specjalnych, których celem jest wysadzić laboratorium.
Opposing Force został ciepło przyjęty przez krytyków i wielu uważało, że gra ustanowiła nowy poziom dla pakietów rozszerzających w taki sam sposób jak Half-Life zrewolucjonizowały förstapersonsskjutargenren . Inni krytycy filc gra miała pewne negatywne aspekty, ale mimo to uważany za wyjątkowy pakiet rozszerzeń.
Rozgrywka
Przeciwstawnych sił podstawowe mechaniki gry nie różnią się znacząco od Half-Life . Gracz musi sobie drogę przez środowiskach gry, walcząc przeciwko wrogim NPC „s i rozwiązywania problemów, aby je dalej. [ 5 ]Opposing Force pozwala graczowi na utrzymanie kontroli nad niemal całą grę i nie ma materiału filmowego. Działanie realizowane przez naprzód skryptów zamiast sekwencji gdzie postacie w grze rozmawiać ze sobą bezpośrednio lub za pomocą odtwarzacza. Gra podzielona jest na kilka rozdziałów, ale podróż gracza na drodze sądowej jest nienaruszone. [ 6 ] W Opposing Force zawiera również tryb multiplayer, który przyniósł wiele nowych środowisk i broni do trybu multiplayer oryginalnej gry. [ 7 ] Po Gra została opracowana skrzynia biegów do flaga przechwytywanie trybu z nowymi poziomami i bonusów . [ 8 ]
Większość czasu gracz jest sam w trybie dla jednego gracza i, podobnie jak jego poprzednik, to może czasem pomoc informatyków i ochroniarzy. Opposing Force jednak zawierać inne marines, którzy mogą pomóc znacznie więcej niż strażników w walce. Istnieją trzy rodzaje marines: żołnierzy uzbrojonych w pistolet maszynowy , shotgun i karabin maszynowy , pielęgniarek, którzy mogą dbają dla gracza i pozostałych żołnierzy i inżynierów między innymi można użyć lampy lutownicze, aby otworzyć drzwi. [ 9 ] Gra zawiera kilka wrogów z Half-Life , w tym headcraby i Vortigauntów . Wiele innych cudzoziemców, zwanego Race X, również w grze i można zobaczyć walki cudzoziemców z Xen . Gracz napotka także odporność ludzkiego w postaci tajemniczych sił specjalnych, którego zadaniem jest zniszczenie bazy po marines nie ograniczać cudzoziemców. [ 10 ] siły przeciwne zawiera wiele broni z Half-Life , ale także pojawiają się jako karabin snajperski , klucz oraz zestaw obce zbrojeń. [ 11 ]
Akcja
Tło
Opposing Force odbywa się w tym samym miejscu iw tym samym czasie jak Half-Life : w odległym laboratorium badawczego w Nowym Meksyku nazywa instrumentu Black Mesa Badawczej . W Half-Life , gracz wciela się w rolę Gordona Freemana , naukowca, który brał udział w wypadku, który otwiera się inter-dimensional portal do świata granicznego Xen . Z portalu, obce istoty, które szybko rozprzestrzenił się w całej roślinie i Freeman jest zmuszony udać się do Xen, aby go zamknąć. [ 12 ] W Opposing Force przenosi gracza zamiast roli Adrian Shephard , kapral w US Marine Corps oraz część niebezpiecznych Działu Środowisko walki , które są wysyłane do Black Mesa, aby zapobiec cudzoziemców spready i uspokoić żadnych ocalałych świadków. Po uzyskaniu oddzielony od swojej jednostki muszą Shephard współpracować z ludźmi został wysłany, by zabić, aby wydostać się z zakładu. [ 10 ]
Fabuła
Opposing Force zaczyna Shepard podróżuje w V-22 Osprey z jego walki i przez drzwi z boku, można dostrzec kilka innych statków. Grupa omawia swoją rolę i bardziej są źli, że nie powiedziano, gdzie idą gdzieś. Kiedy zbliżają się do miejsca lądowania w Black Mesa zostaje zaatakowana przez obcych Ospreyformationen latających stworzeń. Shephard Osprey jest trafiony i wywala. Shephard odzyskuje przytomność w szpitalu w Black Mesa, w którym naukowcy będą dbać o kilku rannych. Dowiaduje się, że marines zamiar zostać obezwładniony przez kosmitów i że zarządził odwrót. Shephard zajmuje evakueringszon. Zanim on ma czas na pokładzie czeka Ospreyen, zatrzymał się przez G-Mana i będzie pozostawać w tyle.
Shephard poznać innych marines również zostały pozostawione i razem starają się dostać do kompleksu Lambda gdzie inny evakueringszon powinno być. Po drodze, są one atakowane przez czarnych platerowane sił specjalnych, których zadaniem jest ograniczyć sytuację i wyeliminować wszystkich świadków, w tym żołnierzy, którzy wcześniej zamieszczonych tam w tym samym celu. Shephard trwa do kompleksu Lambda gdzie widzi jak Gordon Freeman wchodzi do portalu Xen pod koniec Half-Life . Aby wydostać się z komory teleport jest on zmuszony do korzystania inny portal, który zaprowadzi go do Xen, a następnie do zupełnie innej części Black Mesa. Zakład został już podjęte wiele szkód i okazuje się, że inna rasa obcych, Race X, skorzystało z sytuacji, aby uruchomić inwazję i atakować ludzi i stworzeń z Xen.
Shephard napotykają więcej marines i razem starają się, aby ich droga do ośrodka poza kompleksu magazynowego rośliny, ale w obliczu silną odporność na drodze. Żyjący strażnik mówi Shepard że Black Ops przyniósł ze sobą głowicę nuklearną, z którymi zamierzali wysadzić całą roślinę. Po wyeliminowaniu czarną jednostkę ops Shephard rozbraja bombę i dostać się do ośrodka. G-Man pojawia się jednak w górę i ponownie włączyć urządzenie jądrowe. W pobliżu musi kończyć Shephard wie, że coś wielkiego się dzieje przez portal, który blokuje jedyną drogę wyjścia.
Gdy portal znajdzie Shephard pokoleniowej robaka, gigantycznego stwora, który wydaje się prowadzić inwazji. Udaje mu się zabić stwora ale zostaje teleportowany do Osprey przez G-Mana, zanim będzie mógł się wydostać. G-Man pogratulować mu za osiągnięcia podczas gdy urządzenie jądrowe detonuje w tle. Gra kończy się z G-Man stawia Shephard w miejscu, gdzie nie można nikomu powiedzieć, co widział i nie może być uszkodzony, w oczekiwaniu na dalszą ocenę. [ 13 ]
Rozwój
Half-Life: Opposing Force został ogłoszony przez dewelopera Gearbox Software w dniu 15 kwietnia 1999 roku [ 14 ] W komunikacie prasowym stwierdził założyciel firmy Randy Pitchford , że „Naszym głównym celem jest, aby zachować okres półtrwania integralności„s i dostarczyć nowe doświadczenia, opierając się na dotyk oryginalnej gry ” [ 1:01 ] , a także ogłosił, że dodatek pozwoli graczowi wcielić się w rolę jednego z Marines z oryginalnej gry. [ 14 ] Nazwa Opposing Force ma dwa znaczenia, z których jedna odnosi się do odtwarzacza teraz odgrywa jako jeden z wrogów w Half-Life , a drugi na celu Isaaca Newtona trzecie prawo ruchu przeciwstawnych sił (a. Przeciwstawne siły ). [ 14 ] Nazwy innych gier z serii nawiązuje również do różnych zasad fizyki . W późniejszym wywiadzie Pitchford wyjaśnił, że uważa się, że Valve Software dał Gearbox szansę rozwinąć ekspansję aby „skupić się na przyszłych projektach.” [ 01:02 ] [ 15 ] Pitchford wskazał również, że zgodził się zaworu i skrzynia biegów nie może modyfikować silnika gry znacząco, ponieważ byłoby to „ryzyko niszcząc wielkie dzieło” [ 01:03 ] jako moddingcommunity gier wdrożone. [ 15 ] Na Electronic Entertainment Expo w 1999 roku opublikowano dużą ilość informacji o grze w rozwoju, środowiska i działania. [ 16 ]Oficjalna strona gry, dostarczone przez wydawcę Sierra Studios , otwarty w lipcu 1999 roku [ 17 ]
Podczas prac nad grą miały Skrzynia biegów w kilku outsiderów talentów, aby pomóc w procesie projektowania. W czerwcu 1999 roku ogłoszono, że projektant Oczywiście Richard Gray, który pracował między innymi z kursów do Duke Nukem 3D , by pomóc w multiplayerdel gry. [ 18 ] Kilka innych projektantów zostały dodane we wrześniu 1999 roku we wspólnym doświadczeniu Daikatana , Quake , Doom i Wojownik Cienia [ 19 ] , aw kolejnych miesiącach pokazano kilka zdjęć z gry up. [ 20 ]
Uruchomienie i odbiór
Opposing Force uruchomiła w dniu 31 października 1999 roku w Stanach Zjednoczonych [ 25 ] i 15 listopada tego samego roku w Europie. W maju 2000 Gearbox wydała aktualizację do trybu multiplayer, który przyniósł przechwytywania trybu flagi. [ 26 ] Opposing Force wydany później przez Valve Software za parowy platformy. [ 27 ] Gra była również częścią Sierra kompilacji Half-Life: Generacja 2000 [ 28 ] , a zawór i Electronic Arts Half-Life 1: Antologia we wrześniu 2005 roku [ 29 ]
Opposing Force otrzymał bardzo pozytywnym przyjęciem krytyków i posiada ogólną ocenę 85.45% w gamerankings . [ 21 ] W grudniu 2008 roku, gra sprzedała ponad 1,1 miliona egzemplarzy w sklepie. Liczba jednostek sprzedanych przez Steam nie zostały ujawnione. [ 30 ] Kim Randell na gier komputerowych i wideo zauważył, że „Gearbox ma oczywiście starał się produkować taką samą rozgrywkę jako oryginalnej gry.” [ 01:04 ] Tryb Multiplayer mam również dobre oceny i Randell czuł, że dodatki do trybu multiplayer stało się częścią przeciwnej życie jako „naprawdę się wyróżniał.” [ 01:05 ] Randell wykończone stworzenia Opposing Force był „niesamowity wyczyn.” [ 01:06 ] [ 7 ] Erik Wolpaw na GameSpot zauważyć, że większość pakiety rozszerzające są mierne, a „to dobrze, że chociaż Gearbox Software Opposing Force , oficjalne rozszerzenie do kultowego Half-Life z kolei wyznacza nowy standard jakości na przyszłość dodatek do gry akcji”. [ 01:07 ] Wolpaw chwalony tryb kampanii w grze i powiedział, że „można poczuć entuzjazm deweloperów z pamiętne sceny następują po sobie i prawie jedna sił chciał kontynuować grę.” [ 01:08 ] Choć krytykował niektórych częściach gry AI i niektóre z nowych modeli zauważyć Wolpaw do Opposing Force był „namiętny wyraz kreatywnego projektowania.” [ 01:09 ], [ 10 ]
Inni recenzenci uzgodnione z pozytywnych aspektów gry. GamePro twierdził, że „Gearbox wykonał fantastyczną robotę kiedy stworzył nie tylko rozszerzenie do Half-Life, ale także kontynuację arcydzieło” [ 1:10 ] i chwalili zarówno projekt poziomów gry i działania. Jednak uznano, że gra była nieco zbyt krótki. [ 22 ] Niektórzy krytycy nie zgodził się z siłą przeciwną był tak wpływowy, że inni krytycy sądzono. PC Zone, uważany za „lewy o gorzkim smaku w ustach” [ 1:11 ] i że „ siła przeciwna składała się z kilku doskonałych pomysłów związanych ze sobą starych części Half-Life ”. [ 01:12 ] Stwierdzili jednak, że „to wciąż dobry weekend rozrywki”. [ 1:13 ], [ 23 ] Eurogamer czuł przeciwna siła mają te same problemy jak inne opakowanie rozprężania, gdzie nowe dane zostaną zmieszane z poprzednią zawartość otrzymując doświadczenia nowej gry. Jednak podkreślił, że „szczęście, nowa treść Opposing Force bardzo dobrze.” [ 01:14 ] Recenzent na Eurogamer czuł, że projekt był poziom w grze największą siłą, ale doświadczył uczucia, że deweloperzy zaczęli coraz mniej czasu. [ 9 ] Vincent Lopez IGN napisał, że gra „robi fantastyczną robotę coraz jeden do pamiętam dokładnie dlaczego myśleli tyle z oryginalnej gry” [ 1:15 ] , ale zauważył, że to było również w grze największą słabością, ponieważ „można poczuć że chcieli oni bardziej oryginalne doświadczenie. ” [ 01:16 ], [ 5 ]
Gra zdobyła kilka nagród w różnych publikacjach [ 22 ] , a także udzielenie Gry komputerowe z Interactive Achievement Award Rok 2000 w Akademii Interactive Arts & Sciences . [ 24 ]
Muzyka
Opposing Force soundtrack „s skomponował Chris Jensen. [ 3 ] Gdy piosenka została wydana na Opposing Force miał kilka z nich, bez tytułów, ale dostali pierwsze tytuły w tych samych torów stosowanych do przesunięcia niebieskiego , gdzie liczba utworów dostał też nowe tytuły. Gdy dwa pakiety rozszerzające wydane na Steam zmienił swoją ścieżkę dźwiękową do oryginalnej gry, która została skomponowana przez Kelly Bailey. [ 4 ]
[ Pokaż ]Tor |
---|
Referencje
- Ten artykuł jest w całości lub częściowo na podstawie materiału z angielski Wikipedia , Half-Life: Opposing Force
Uwagi
- ^ “Half-Life: Opposing Force na platformie Steam” (w języku angielskim). Zawór . MONTAŻ 04 maja 2013 .
- ^ [ B c d e f g h ] ” okres półrozpadu przeciwna siła : kredyty” (w języku angielskim). Przewodnik gra . MONTAŻ 04 maja 2013 .
- ^ [ B ] Jensen Chris. “Half-Life: Opposing Force” (w języku angielskim). Ostatni FM . Czytaj 29 lipca 2013 roku .
- ^ [ B ] Bailey Kelly. “Half-Life” (w języku angielskim). Ostatni FM . Czytaj 29 lipca 2013 roku .
- ^ [ B c ] Lopez Vincent (24 listopada 1999). ” Half-Life: Opposing Force przegląd” (w języku angielskim). IGN . Przeczytaj 15 marca 2013 roku .
- ^ Bell, Joe Grant (25.11.1998). Half-Life: prima Oficjalna Strategy Guide . Gry Prima . ISBN 0-7615-1360-4
- ^ [ B c ] Randell Kim (15 sierpnia 2001). “Przegląd PC: Half-Life: Opposing Force ” (w języku angielskim). Gier komputerowych i wideo . Zarchiwizowane od oryginalnego 26 marca 2007 r . Przeczytaj 15 marca 2013 roku .
- ^ ” OPFOR CTF Zapowiedziany” (w języku angielskim). IGN . 04 maja 2000 . 10 kwietnia 2013 czytać .
- ^ [ B c ] Samuel Jason (02 grudzień 1999). ” Half-Life: Opposing Force przegląd” (w języku angielskim). Eurogamer . Przeczytaj 15 marca 2013 roku .
- ^ [ B c d ] Wolpaw Erik (24 listopada 1999). ” Half-Life: Opposing Force na PC Review” (w języku angielskim). Gamespot . Przeczytaj 15 marca 2013 roku .
- ^ ” Half-Life: Opposing Force bronie” (w języku angielskim). Planet Half-Life . GameSpy . 10 kwietnia 2013 czytać .
- ^ ” Half-Life : The Story So Far” (w języku angielskim). Valve Corporation . 15 kwietnia 2006 . MONTAŻ 04 maja 2013 .
- ^ Gearbox Software (1999). Half-Life: Opposing Force . PC. Sąd / pole: Worlds Collide. ” G-Man : W przyznać mam fascynację z tymi, którzy adaptery i przetrwać na przekór wszystkiemu one raczej przypominają mi o sobie jeśli nie z innego powodu, argumentowali, aby zachować cię przez jakiś czas Choć wierzę sługę cywilnego.. jak się rozumie znaczenie … uznania, moi pracodawcy nie są już tak ufna i zamiast nieustannie podlega Cię na nieodpartą pokusę człowieka mówi wszystko, zdecydowaliśmy się … przekazać cię gdzieś, gdzie można zrobić żadnego szkodliwego wpływu i gdzie nic złego nie może przyjść do ciebie. Jestem pewien, że można sobie wyobrazić thatthere są gorsze alternatywy … “
- ^ [ B C ] ” Half Life Expand” (w języku angielskim). IGN . 15 kwietnia 1999 . Przeczytaj 29 kwietnia 2013 roku .
- ^ [ B ] ” Half-Life: Opposing Force wywiad” (w języku angielskim). Gier komputerowych i wideo . 15 sierpnia 2001. zarchiwizowanych od oryginalnego 21 sierpnia 2009 r . Przeczytaj 29 kwietnia 2013 roku .
- ^ Blevins, Speech (15 marca 1999). ” Half-Life: Opposing Force Preview” (w języku angielskim). IGN . Przeczytaj 29 kwietnia 2013 roku .
- ^ Lopez, Vincent (6 lipca 1999). „Oni są wśród nas! Albo po prostu żyć. ” (W języku angielskim). IGN . Przeczytaj 29 kwietnia 2013 roku .
- ^ „Użyj Mocy, Grey” (w języku angielskim). IGN . 15 czerwca 1999 . Obciążenie 01 maja 2013 .
- ^ „Sprzeciwiają się temu” (w języku angielskim). IGN . 10 września 1999 . Obciążenie 01 maja 2013 .
- ^ „Po prostu spróbować się temu przeciwstawić” (w języku angielskim). IGN . 01 listopada 1999 . Obciążenie 01 maja 2013 .
- ^ [ B ] ” Half-Life: Opposing Force Treść” (w języku angielskim). Gamerankings . Przeczytaj 15 marca 2013 roku .
- ^ [ B c ] , “Przegląd: Half-Life: Opposing Force ” (w języku angielskim). GamePro . 24 listopada 2000. zarchiwizowanych od oryginalnego 29 grudnia 2008 r . Przeczytaj 15 marca 2013 roku .
- ^ [ B ] “Przegląd PC: Half-Life: Opposing Force “ . Strefa PC . Gier komputerowych i wideo . 13 sierpnia 2001. zarchiwizowanych od oryginalnego 22 stycznia 2009 r . Czytaj 29 lipca 2013 roku .
- ^ [ B ] “AIAS roczne kategorii: 3-cia w kategorii” (w języku angielskim). Akademia Sztuk i Nauk Interaktywnych . 2000. zarchiwizowanych od oryginalnego 20 grudnia 2008 . Przeczytaj 15 marca 2013 roku .
- ^ ” Half-Life: Opposing Force ” (w języku angielskim). Parowa . Valve Corporation . Obciążenie 01 maja 2013 .
- ^ ” OPFOR CTF Zapowiedziany” (w języku angielskim). IGN . 04 maja 2000 . Obciążenie 01 maja 2013 .
- ^ Bramwell, Tom (25 sierpnia 2005) ,. “Bezpłatne Half-Life 1 Expansion” (w języku angielskim). Eurogamer . Obciążenie 01 maja 2013 .
- ^ ” Half-Life: Generacja” (w języku angielskim). Gamespot . Obciążenie 01 maja 2013 .
- ^ ” Half-Life 1: Anthology ” (w języku angielskim). Gamespot . Obciążenie 01 maja 2013 .
- ^ Remo, Chris (3 grudnia 2008 roku). “Analiza: Dożywotnie Sprzedaż detaliczna Valve dla Half-Life , Counter-StrikeFranczyzy” (w języku angielskim). Gamasutra . Przeczytaj 29 czerwca 2013 .
Leave a Reply