Call of Duty 4: Modern Warfare to gra komputerowa z gatunku first-person shooter opracowany przez Infinity Ward i wydanej przez Activision . Jest to czwarta odsłona Call of Duty serii i został wydany dla systemu Microsoft Windows , OS X , PlayStation 3 , Xbox 360 oraz Wii . Przenośna wersja gry stworzonej na konsolę Nintendo DS . Gra została wydana w Ameryce Północnej i Europie w listopadzie 2007 roku na konsole i Microsoft Windows. Został wydany dla OS X we wrześniu 2008 roku, a później na Wii w listopadzie 2009 roku z podtytułem Reflex Edition . Jest to czwarta odsłona Call of Duty -spelserien, z wyłączeniem pakiety rozszerzeń , i jest pierwszym w Modern Warfare gry są w serii, a następnie przez bezpośredni sequel o nazwie Call of Duty: Modern Warfare 2 , podobnie jak w pierwszej grze z serii mieć starsze zalecenie wiek . Gra pozostawia II wojny światowej środowisko poprzednich gier i przenieść zamiast do czasów nowożytnych. To rozwijało się przez ponad dwa lata i używa własnego silnika gry . W dniu 10 września 2009 opublikował grę w Japonii przez Square Enix .

Fabuła Modern Warfare rozgrywa się w niedalekiej przyszłości w fikcyjnej wojny między Stanami Zjednoczonymi , Europą i rosyjskie wojska lojalistów wobec rosyjskich ultranacjonalistów i rebeliantów z Bliskiego Wschodu . Gra oferuje realistyczne bronie i pojazdy. W grze wcielasz się w sierżanta Paul Jackson z USA USMC i sierżant John „Soap” MacTavish z brytyjskiego SAS . Call of Duty 4: Modern Warfare odbywa się w różnych miejscach na całym świecie, takich jak Wielka Brytania , Bliskiego Wschodu, Azerbejdżanu , Rosji i Ukrainy . Tryb multiplayer zawiera różne tryby gry, a nawet układ poziomowania , który pozwala graczom, aby odblokować nowe bronie, broń i akcesoria kamuflaż gdy jeden dostaje awans.

Call of Duty 4: Modern Warfare powszechnie chwalony i zdobył większość cen gier na placach gier. Gra była chwalona za działania, elementy wizualne, realizm i jakość trybie multiplayer gry. To była najlepsza gra sprzedaży na świecie w 2007 roku i sprzedał około siedmiu milionów egzemplarzy w styczniu 2008 roku i prawie szesnaście milionów egzemplarzy w listopadzie 2013 roku remasterutgåva gry została wydana na PlayStation 4 , Xbox One i Windows wraz z Call of Duty: Nieskończonego Warfare 4 listopada 2016.

Rozgrywka

W przeciwieństwie do poprzednich gier Call of Duty serii, gra nowoczesnego sprzętu wojskowego i nowych funkcji. Większość z nich jest wyłącznym do gry w trybie multiplayer , takie jak „Killstreaks”, w której gracz musi zabić określoną liczbę wrogów, ale że on umrze, zapewniając udogodnienia jak naloty i wsparcie dla helikopterów . Postać Gra może być umieszczony w jednym z trzech pozycjach: stojąc, kucając lub leżącej, każdy ruch ma wpływ na szybkość, precyzję i ukrycia Gra postaci. Gracz może wziąć pomocy hodowli, aby uniknąć ognia wroga lub odzyskać jego zdrowia po zażyciu dużej ilości obrażeń. Ponieważ gra nie zawiera pancerza lub zdrowotne pakiety. Gdy gra miała charakter obrażeń, krawędzie ekranu świeci na czerwono i zwiększa tętno Gra postaci. Jeśli postać gra z dala od wroga może dowiedzieć gry do odzyskania. Kiedy postać gra jest w sprängradiet żywego granat, znacznik wskazujący kierunek granatem, pomaga graczowi albo uciec lub wrzucić z powrotem do wroga.

Tryb kampanii

Gracz wciela się w rolę wielu postaci w grze w grze w kampanii dla jednego gracza. Gry zaangażowania postacią w spisku występuje jednocześnie i pokrywa wydarzeń w grze. Jako takie, perspektywy gracza zmienia się od charakteru gry do drugiego pomiędzy misjami. Każda misja ma kilka celów; gracz kieruje do każdego celu w grze HUD , który wyznacza kierunek i odległość. Niektóre cele wymagają od gracza, aby przyjść na wyłączność, a inne wymagają gracz musi wyeliminować wrogów w określonym miejscu, zamiast stanąć w obronie sprawy lub sadzić ładunki wybuchowe na temat instalacji wroga. Po punktów końcowych w grze, specjalny misja epilog być zamknięty, w której gracz wraz z trzema żołnierzami uratować zakładników przez terrorystów, którzy porwali samolot. SAS uratować zakładników i uciec z samolotu, zanim eksplodował. [ 12 ]

Tryb multiplayer

Call of Duty 4: Modern Warfare obejmuje grupy oparte i deathmatch -na tryby multiplayer na różnych mapach. Każdy tryb ma cel, który wymaga unikalne strategie, aby zakończyć. [ 13 ]Gracze mogą wywołać UAV -spaningsskanner, naloty i śmigłowce szturmowe dotrą trzy, pięć i siedem wrogiem killstreaks. [ 12 ] zakończy się wynikiem gdy jeden zespół lub odtwarzacz otrzymania określonej liczby punktów lub upływa czas przydzielony. W każdym razie, zespół lub zawodnik z największą ilością punktów wygrywa. Jeśli wynik jest równy, gdy upłynie czas, tryb nagłej śmierci zostanie aktywowany, gdzie nie ma „Re-Spawn” (ożywienie) i która drużyna wygra, czy też są one ostatni żyjący lub całkowite wykończenie pierwszy. Jeśli gracz jest w jednej z dwóch meczów, nie będzie mecz w godzinach nadliczbowych, w którym następny zespół, który wygra zostanie nagrodzona zwycięstwem. [ 13 ]

wydajność gracz w trybie multiplayer gąsienicowego z punktów doświadczenia , które można zdobyć poprzez zabicie wrogiego gracza, pełne wyzwań, ukończenie celów, lub wypełniając rundę lub mecz. Kiedy gracz dostaje doświadczyć wcześniej poziom etapach, a także możliwość, aby odblokować nowe bronie, profity, wyzwania i tryby gry. Najwyższy poziom to 55, ale w wersjach konsolowych gry, gracz ma możliwość wejścia w tryb „Prestige”, która zwraca go do poziomu pierwszego i usunąć wszystkie nagromadzone broni i sprzętu, które gracz zamknięty. Proces ten może być powtarzany 10 razy z innym insygniów danego każdym razem. [ 14 ]

Gdy gracz ukończy wyzwanie, może on wystąpić punkty i odblokować dodatek broni. Gdy gracz za poziom wzrasta o zdobywanie punktów doświadczenia w grach online będzie w stanie odblokować nowe bronie, przywileje lub wyzwania. Jako gracz przesuwa się w poziomach mu dostosowywać swoje zajęcia; Obejmuje to wybór broni podstawowych, ich broni osobistej oraz specjalny granat . Gracz może również wybrać trzy korzyści, po jednym z każdego z trzech „Tiers” (akcji), które można dodatkowo dostosować swoją grę charakter. Korzystać Skutki obejmują, ale nie ograniczają się do dodatkowej amunicji, zwiększając obrażenia każdego pocisku z odtwarzacza lub upuszczenie na żywo granat, gdy gracz zostanie zabity. Gracz otrzymuje do wyboru zakończenia wyzwania zdobyć jeszcze więcej punktów doświadczenia; Wyzwania to zabicie określonej liczby wrogów z konkretną broń, zestrzelenie śmigłowca lub wykonując szereg ujęć głowy. Ponadto, gdy gracz osiągnie pewną liczbę strzałów głowy ze szczególnym broni, z wyjątkiem broni osobistej, odtwarzacz odczytuje dodatkowe broń „Camos” lub kamuflażu, które mają być używane dla tej konkretnej broni. [ 12 ]

Fabuła

Postacie gry

Podczas kampanii dla pojedynczego gracza, gracz kontroluje sześć różnych postaci w grze z pomocą perspektywy pierwszej osoby . Przez większość gry gracz przyjmuje rolę najnowszego rekruta do brytyjskiej Special Air Service (SAS) Sierżant John „Soap” MacTavish, począwszy który wszedł w 22. pułku SAS. [ 15 ] Sierżant Paul Jackson jest częścią USMC 1st Force Recon wdrożony na Bliskim Wschodzie , a gracz kontroluje postać Jacksona grę podczas pięciu misjach kampanii. Kapitan John Price (głos aktor Billy Murray) jest oficerem SAS, który jest rozgrywane w dwóch retrospekcji misji w 1996 roku, gdzie służy jako porucznika. Gracz przejmuje także rolę amerykańskiego operatora telewizji pokładzie Lockheed AC-130 -stridsplan podczas misji, a brytyjski SAS czynnik, który infiltruje porwany samolot do ratowania zakładników w tajnej misji pod tytułem „Mile High Club”. Wreszcie, gracz może kontrolować Jaser Al-Fulani, prezes stanu bezimiennego na Bliskim Wschodzie w grze, zanim zostanie zrealizowana, nawet jeśli gracz nie ma żadnej swobody działania niż odwrócić głowę. [ 13 ] [ 15 ] [ 16 ]

non-grywalne postacie w grze (NPC), które pojawiają się w tej historii, kapitan Cena i jego prawa ręka, Gaz (głos Craig Fairbrass), który służy jako mydła przełożonego. Jackson na czele plutonu USMC löjtnant Vasquez (głosu Davida Sobolov) i sierżant Griggs (głos i wzorowane Infinity Ward szef animator Mark Grigsby); Griggs śledzić później z mydłem w Rosji. Sierżant Kamarow prowadzi lojaliści rosyjskich, które obsługuje SAS i USMCs siły. „Mikołaj” to rosyjski informator, który pomaga SAS. Opłaty Kapitan MacMillan jest mentorem i dowódcą podczas retrospekcji.

Antagoniści opowieści są Imran Zakhaev (głos Jewgienija Lazareva ), przywódca rosyjski ultra-nacjonalistycznych i główny antagonista w grze; Khaled al-Asad, dowódca sił rewolucyjnych na Bliskim Wschodzie i sojusznika Imran Zakhaev; Victor Zakhaev, syn Imran Zakhaevs i prominentny członek ultra-nacjonalistycznej partii. [ 13 ]

Akcja

W 2011 roku wybuchła wojna domowa w Rosji pomiędzy rządem a ultra-nacjonalistów, którzy próbują przywrócić Rosji do Związku Radzieckiego . Tymczasem grupa kierowana przez siły separatystyczne Khaled Al-Asad w „małej, ale bogatym w ropę” kraju na Bliskim Wschodzie poprzez zamach stanu . [ 1:01 ]bezwzględne i skrajne poglądy anty-zachodnie al-Assad, dzięki czemu Stany Zjednoczone atakuje kraj. Po południu drugiego dnia inwazji wysłał pluton z USMC Force Recon 1-te się złapać al-Assad. Pluton atakuje stację telewizyjną w Al-Assad miał pojawić się w transmisji na żywo i poświęcony później do konfliktu w nie nazwie miasta na południe od stolicy. Tymczasem zaangażowany brytyjskiej Special Air Service (SAS), dwa główne operacje , jeden na statku w Cieśninie Beringa i Rosji. Inteligencja zebrane z dwóch misji oznacza, że Al Asad może być w posiadaniu rosyjskiego urządzenia jądrowego.

Wieczorem trzeciego dnia inwazji USA uruchamia obecnie wszystkie atak na pałac prezydencki Al-Asada mimo ostrzeżenia SAS o ewentualnej opłaty jądrowej. Kiedy US Navy SEALs szturmować pałac walki marines do Al Asad sił lądowych. Ale atak zakończył się katastrofą, gdy ładunek nuklearny nagle zdetonowana, ocierając się znacznie od miasta i wszystko, co było w jego promieniu wybuchu.

SAS nie chcą uwierzyć, że śmierć al-Asad i oddziały szturmowe an obsługiwane przez rosyjskich lojalistów zaatakować potencjalne kryjówki w wiosce w Azerbejdżanie . Kapitan Cena prowadzi oddział szturmowy, który eliminuje okupantem rosyjskim i przechwytuje Al-Asad. Trochę do przesłuchania wywołującego Al-Asad telefonu. Po kapitan Cena usłyszy głos rozmówcy, on wykonuje Al-Asad i ujawnia, że rozmówca był ultra-nacjonalistyczny lider: Imran Zakhaev.

Kapitan Cena opowiada o misji w Prypeci na Ukrainie w roku 1996. W następstwie katastrofy w Czarnobylu i upadek ZSRR zwrócił zaletę Zakhaev od zawirowań na zysk z rozprzestrzenianiem broni jądrowej, i użył nowego bogactwa zwabić żołnierzy Armii Radzieckiej, tworząc jego ultra-nacjonalistycznej partii , Cena została wysłana na tajnej operacji zamachu Zakhaev. Ze swego punktu obserwacyjnego na najwyższym piętrze opuszczonego hotelu popycha Cena Zakhaev z karabinu snajperskiego Barrett M82 , ale piłka usunąć tylko ramię Zakhaevs. Cena nie mogła uciec od popleczników Zakhaevs.

SAS, Marines i lojaliści próbuje uchwycić Zakhaevs syn Wiktora, aby dowiedzieć się, gdzie Zakhaev jest. Ale kiedy otaczają go na dachu budynku mieszkalnego Victor popełnia samobójstwo. Zakhaev staje się wściekły i odwetu przez wypalanie jądrową międzykontynentalny pocisk balistyczny w kierunku wschodniego wybrzeża Stanów Zjednoczonych, która mogłaby zabić 41 milionów ludzi. Ale SAS i Marines udało się podbić robotsilons kommandorum i zniszczyć pociski zdalnie nad Oceanem Atlantyckim . Uciekają z zakładu w ciężarówek wojskowych z sił Zakhaevs tyłu.

Ultranacjonalistycznemu Mil Mi-24 -helikopter zniszczyć ważną mostu i zatrzymuje się ogólną wytrzymałość. Związane z tym walka z ultra-nacjonalistów, pozostawiając wszystko w ogólnej wytrzymałości albo martwych lub rannych. Zakhaev przybyć na miejsce i rozpocząć realizację rannych żołnierzy rosyjskich podczas lojaliści nagle zniszczyć jego Mi-24 Hind i przyłączyć się do walki. Zakhaev zostaje zastrzelony na śmierć, a siły lojalistów rozpocząć natychmiast zająć się rannymi.

W końcu mówi się, że incydent rakietowy i wsparcie ultra-nacjonalistów dla Assada wyciszony, co prowadzi do wydarzeń z Call of Duty: Modern Warfare 2 .

Rozwój

Call of Duty 4: Modern Warfare został opracowany przez zespół pracowników ponad stu ciągu dwóch lat. Po Call of Duty 2 zdecydowała Infinity Ward, że zespół opuści II wojny światowej środowiska z poprzednich gier z serii. Spowodowało to trzy koncepcji gry: Call of Duty 4: Modern Warfare , Call of Duty: Modern Warfare 2 i Call of Duty: Modern Warfare 3 . Choć Infinity Ward opracowany Call of Duty 4 Story, wybrali, aby uniknąć odsyłania aktualną i prawdziwą wojnę i utrzymać serii Wspólnym tematem dwóch przeciwstawnych sił podobnej sile. Aby zwiększyć realistyczną atmosferę deweloperami grze wzięło udział w wiertarką pistolet Marine Corps Air Ground Combat Center Twentynine Palms , placówki wojskowej w Kalifornii pustyni. To pomogło deweloperów do symulowania efektów jest blisko do M1 Abrams -stridsvagn kiedy zwolniony. Zespół rozmawiał także z US Marines niedawno walczą poczuć Marines’ tła, uczuć i postaw, gdy są one w walce. Weterani również zatrudniony do nadzorowania motion capture nagrań i gra na sztucznej inteligencji . [ 17 ]

Zespół programistów zaprojektowany tryb multiplayer być zrównoważone i satysfakcjonujące dla nowych graczy jednocześnie oferując coś dla doświadczonych graczy. Wczesnym pomysł wdrożenia wsparcia powietrznego (naloty i śmigłowce szturmowe) zaangażowanych graczy pójdzie na specjalnych stref dostępu do spustu do wsparcia z powietrza przeciwko wrogom. Ten pomysł został odrzucony, ponieważ zniechęca typ rozgrywki deathmatch one przeznaczone. Killstreak-belöningssystemetet wprowadzony w jego miejsce, aby zachęcić do doskonalenia umiejętności gracza. Gracze mogli wybrać broń przed mecze przyzwyczaić się do broni łatwiej i zminimalizować polowanie na broń. Mapy przeznaczone głównie dla deathmatch rund. Twórcy czuł takie projekty dostosowane inne typy rozgrywki. Mapa układy zostały zaprojektowane, aby zminimalizować lokalizacje graczy mógł ukryć od wrogiego ostrzału. [ 18 ]

Muzyka

Muzykę do Call of Duty 4: Modern Warfare został złożony przez brytyjskiego kompozytora Stephen Barton, który również przyczynił się do Harry Gregson-Williams muzyki filmowej; Harry składa się głównym tematem gry. Kilka utworów z gry dostępnej na stronie Infinity Ward w „7 Dni Modern Warfare”, a niektóre są na własnej stronie internetowej Barton. [ 19 ] Raplåten grał podczas napisów wykonywanych przez Call of Duty 4 „s szef animator Mark Grigsby. [ 20 ]

Silnik gry

Call of Duty 4: Modern Warfare działa na silniku IW , specjalnie IW 3.0, zawierający prawdziwy świat dynamiczne oświetlenie HDR, efekty świetlne, dynamiczne cienie i głębia ostrości . [ 21 ] Penetracja kulki kalkuleras silnika, biorąc pod uwagę takie czynniki jak rodzaj powierzchni i grubość urządzenia. Gra działa przy rozdzielczości ekranu z 600P na konsole Xbox 360 i Playstation 3 . [ 22 ]

Niektóre obiekty, takie jak samochody i niektóre budynki są zniszczalne. To sprawia, że wyróżnikiem pokrycie istotne, ponieważ ochrona obiektów, takich jak drewniane ogrodzenia i cienkie ściany nie może chronić odtwarzacz od urazu. Kulki zmniejsza się po zatrzymaniu siłę penetracji obiektu, a zmniejszenie jest zależna od grubości obiektu i rodzaju powierzchni. Gra korzysta z dynamicznym silnikiem fizyki, nie wdrożone w poprzednich grach Call of Duty. animacje śmierci są kombinacją gotowych animacji i fizyki ragdoll . wersje konsoli Call of Duty 4: Modern Warfare jest prowadzony w sposób konsekwentny klatek 60 klatek na sekundę , a Wii wersja działa z prędkością 30 klatek na sekundę. [ 21 ] kodowanie zostało włączone w celu określenia återuppväckningsplatser podstawie sąsiednimi ramionami a stosunek pozycji wroga i linii wzroku do punktu. Poszczególne kryteria mają na celu zminimalizowanie graczy umierają natychmiast po reaktywowana w grze, czy bycie „Spawn zabite” ze względu na graczy czeka tylko na zawodnika drużyny przeciwnej, aby być „respawna” (zmartwychwstał). [ 1:02 ]

Silnik gry został również wykorzystany do opracowania dwóch innych gier Activision. Ulepszona wersja oryginalnego silnika stosowanego w Call of Duty: World at War , piąta część Call of Duty serialu Call of Duty 4: Modern Warfare , [ 23 ] natomiast nieznacznie zmieniona wersja używana przez Jamesa Bonda -datorspelet Quantum of Solace , jak również GoldenEye 007 stosując zmodyfikowaną wersję mocno. [ 24 ]

Marketing i uruchomienie

27 kwietnia 2007, dzień przed rozpoczęciem oficjalnej grze na przyczepie rozpoczęła Infinity Ward na stronie internetowej o nazwie „Charlie Oscar Delta” w celu zapewnienia informacji o grze. Charlie Oscar Delta oferuje system rankingowy, który pozwala użytkownikom na pełne misje, aby zwiększyć swoją rangę i rywalizować o nagrody. Charlie Oscar Delta z NATO „s alfabet fonetyczny i inicjały Call of Duty . [ 25 ] Pierwszy trailer, który zawierał nagrania z Call of Duty 4: Modern Warfare został wydany 28 kwietnia 2007. [ 26 ] [ 27 ] publiczne testy beta dla Xbox 360 wersji Call of Duty 4: Modern Warfare został ogłoszony 30 sierpnia 2007 . beta test został zaprojektowany do testowania serwerów, znalezienie usterki i pomóc zrównoważyć broń. To był pierwotnie dostępny tylko dla obywateli USA, ale później była dostępna w innych krajach. Beta zakończony 30 września 2007 roku [ 28 ] Najwyższy ranking w wersji beta była początkowo poziom 16, [ 29 ] ale wzrosła do poziomu 25 na końcu beta. Trzy multiplayer mapy były dostępne do gry: Crash, Vacant i Overgrown. [ 30 ] enspelardemo na PC została wydana 11 października 2007 roku jako Yahoo! -exklusiv pobrania i jest obecnie dostępny do pobrania za darmo. Wersja demo zawiera poziom, „The Bog” wystawia zaawansowaną nocną wizję i powiązane funkcje graficzne. [ 31 ]

Wersje sklepowe

Gra została wydana w wersji standardowej i edycji zbiórki. Kolekcja obejmuje wydanie Standard Edition oraz DVD zawierające film dokumentalny zatytułowany „Wielkie Misje SAS”, który składa się z archiwalnych bojowników SAS żołnierzy i wywiady z byłymi członkami SAS. DVD zawiera „Making-of” filmu i badania poziomu deweloperów. Również jest ograniczony plakat i ekskluzywne wydanie książki twarda sztuka, która zawiera koncepcje, rozwijające się części i gotowych kompozycji. Elementy te są pakowane w kartonowe większej wersji standardowej skrzynki sklepu. edycja kolekcji był pierwotnie dostępny tylko w Stanach Zjednoczonych, ale został później wydany w innych krajach. [ 32 ] A “Game of the Year” -utgåva później wydany na PC, Xbox 360 i Playstation 3. [ 33 ]

Call of Duty 4: Modern Warfare został wydany w Ameryce Północnej w dniu 6 listopada 2007 roku, w Europie w dniu 9 listopada 2007 roku [ 4 ] Mac OS X wersja gry opracowanej przez Aspyr i opublikowanego w dniu 26 września 2008 roku [ 34 ] Został on wydany w aplikacji Mac przechowywania lub około 16 stycznia 2011. To åldersbemärkelserna 15 BBFC , [ 6 ] M ESRB , [ 7 ] MA15 + równą ACB , [ 8 ] 16+ przez PEGI [ 9 ] i 18 USK . [ 10 ] Wii Porting gry, zatytułowany Call of Duty: Modern Warfare: Reflex , opracowany przez Treyarch i wydany 10 listopada 2009 wraz z Call of Duty: Modern Warfare 2 i Call of Duty: Modern Warfare: zmobilizowane . [ 1 ]

DLC

Jako część ekskluzywnego porozumienia pomiędzy Microsoft i Activision zdecydował, że multiplayer map paczki dla Call of Duty serii, która rozpoczęła się z Modern Warfare , pierwszy ma zostać wydany na konsole Xbox 360. Umowa ostatecznie trwał aż do wydania Black Ops III w 2015 roku, który wprowadził nową umowę z platform Sony i PlayStation. [ 35 ]

Infinity Ward wydała Variety Map Pack dla Xbox 360 4 kwietnia 2008. Obejmuje ona multiplayer mapy “Kill House”, “Creek”, “Chinatown” i “Broadcast”. Te same zestawy map dopuszczone do PlayStation 3 w dniu 24 kwietnia 2008 roku Variety Map Pack został pobrany przez ponad milion graczy w pierwszych dziewięciu dni od jego wydania, zapis do płatnego DLC z Xbox Live, o wartości 10 milionów dolarów amerykańskich. [ 36 ] Został on wydany do pobrania za darmo na PC 5 czerwca 2008, sponsorowanej przez firmę NVIDIA , wraz z patchem 1.6. [ 37 ] Kolejny patch dla wersji PlayStation 3 i Xbox 360 w grze zostało ogłoszone ponad rok później, w sierpniu 2009 roku; Plaster traktowano głównie wieloosobowej czyny trybu. [ 38 ] patch 1.7 wydany w czerwcu 2008. Ta poprawka może być zastosowana do gry-letnią edycję bezpośrednio bez wcześniejszych poprawek. Wcześniejsze wersje muszą najpierw być stosowany z patchem 1.6. [ 39 ]

Odbiór

Call of Duty 4: Modern Warfare otrzymał pozytywny odbiór z kilku publikacji gier wideo. Rozgrywka została wymieniona przez recenzentów do przemieszczania gatunek do „nowego poziomu zanurzenia i intensywnością, że nigdy dotąd.” [ 68 ] [ 01:03 ] Official Xbox Magazine powiedział, że „nie ma trybu multiplayer w solidarności natychmiastowy stan w grze jako klasyczny” i „stanu kampanii nigdy się nie poddaje.” [ 69 ] [ 01:04 ] GameSpot wydał pozytywną opinię o Call of Duty 4: Modern Warfare , i powiedział, że „tryb kampanii wysokiej jakości i jej znakomite opcje multiplayer sprawiają, Call of Duty 4 fantastyczny pakiet.” [ 57 ] [ 01:05 ] X-Play skomentował, że „chociaż nie mogą zrewolucjonizowały gatunek był naprawdę blisko do doskonalenia go.” [ 63 ] [ 01:06 ] GamePro stwierdził, że „tryb multiplayer niezwykle głęboko, konkurować z Halo 3 , jeśli chodzi o zakres i skalę.” [ 55 ] [ 01:07 ]

Fabuła gry otrzymał wiele uwagi recenzentów. GamePro zauważył, że „intensywna kampania dla pojedynczego gracza oferuje doświadczenie akcją, która zawiera niezwykle ciekawą historię;. Są momenty w grze, która wyśle dreszcze dół kręgosłupa” [ 55 ] [ 01:08 ] GameSpot wspomnieć, że jedyną istotną wadą kampanii był fakt, że „kampania single-player jest skończona w jednej chwili.” [ 57 ] [ 01:09 ] Chociaż IGN opisał kampanię jako „nadal bardzo liniowy” podobnie jak jego poprzednicy, takie jak „unikając piaskownicy określenie” zauważyli, że doprowadziło to do „znacznie bogatszy i bardziej ukierunkowanego doświadczenia” z „pięknie napisane sytuacjach. ” [ 70 ] [ 01:10 ] IGN Voodoo Ekstremalne wskazał, że „prawie gra na torze, ale to część jego uroku.” [ 71 ] [ 01:11 ] W przeciwieństwie do tych ostatnich częściach Call of Duty serii dał Ben „Yahtzee” Croshaw od zera interpunkcyjny gry pozytywną opinię. Pochwalił grę dla „rozgrywki nigdy poświęcić dla tej historii, lub na odwrót” i że zawierała ona „mniej brudne, czarne i białe,” mój kraj „Ditten Datten«- jingoismen sprawia, że mnie straci chęć do większości gier wojennych» , [ 72 ] [ 01:12 ]

Gra została również krytykowane. Świat Xbox 360 stwierdził, że „to jest dym i lustra i wiele tanich sztuczek” i skomentował o idei, że gra zrewolucjonizowała gatunek. [ 73 ] [ 01:13 ] pelit wskazał również, że „struktura single player powinien … zostały zaktualizowane” i że „barging z jednego niewidzialnych oszczędności wskazują na inny w ciągu całej kampanii po prostu nie jest wystarczająco dobre już.” [ 74 ] [ 01:14 ]

Wii wersję Call of Duty 4: Modern Warfare ma mniej funkcji niż innych wersjach konsolowych. To nie obsługuje mecze multiplayer w podzielonym ekranie, a grafika nie są tak rozwinięte. Jednak obsługuje on spółdzielczego tryb gry w trybie kampanii na jednym ekranie. W każdej chwili, dodatkowy Wii jest aktywowany dać drugi gracz własne siktehårkors . IGN dał wersji Wii w rankingu gry 7 z 10, i powiedział, że kontrola wzrokowa i dotykowa nie jest tak polerowane jak w wersji Wii z World at War , ale wspomniał, że tryb opcje dostosowywania i multiplayer jest imponująca. [ 75 ] GameTrailers dał Ocena gry o 8,8, i powiedział, że mimo pewnych poświęceń utrzymuje grę wszystko, co jest dobre od wersji oryginalnej. [ 76 ] Game Informer dał Ocena gry 6.5 i zauważył, że podczas gdy gra była całkiem zła czysto graficzny, nawet Wii standardów, Wii Remote, głównym problemem, i stwierdziła, że nie ma wystarczającej ilości przycisków obsługujących nowoczesny Warfares system sterowania i mimo że było całkiem jasne, w przeciwieństwie do podwójnego systemu analogowego stosowanego przez wersjach Playstation 3 i Xbox 360, a także myszy i klawiatury systemu na Windows wersja gry. [ 77 ] GameSpot dał grze ocenę 8,5 i okazało się, że w trybie on-line była tak wciągająca, jak inne wersje, a system kontroli „jest wystarczająco precyzyjny i konfigurowalny aby być w ogóle można być”. [ 78 ] [ 01:15 ]

Sprzedaż

Przed Call of Duty 4: Modern Warfare został wydany było przewidzieć sprzedać nawet więcej kopii niż bardzo udanej Halo 3 . To miał podobny pozytywny odbiór z recenzentów jak z Halo 3 , to zostanie uruchomiony w trzech systemach zamiast Halo 3, który jest uwalniany tylko dla konsoli Xbox 360, a popyt na gry doprowadził do wielu sklepów, który miał na tyle, aby zapewnić rezerwacji z wyprzedzeniem , [ 79 ] To wypełnił przepowiednię a wersja Xbox 360 stała się najlepiej sprzedającą się grą komputerową w Stanach Zjednoczonych w okresie od listopada 2007 do stycznia 2008 roku zgodnie z NPD Group . Xbox 360 i PlayStation 3 wersje pójdzie na sprzedaży 1,57 mln i 444.000 egzemplarzy w Stanach Zjednoczonych w listopadzie 2007 roku [ 80 ] 1,47 milionów egzemplarzy wersji Xbox 360 została sprzedana w grudniu 2007 roku; [ 81 ] gra został sprzedany w 331,000 kopii na konsole Xbox 360 i 140.000 egzemplarzy dla Playstation 3 w styczniu 2008 roku [ 82 ] Wersja Xbox 360 była trzecią najlepiej sprzedającą się grą komputerową z 2007 roku w USA z 3,04 mln sprzedanych egzemplarzy, za Halo 3 sprzedanych 4,82 miliona kopii według NPD Group. [ 81 ] W styczniu 2008 roku, Call of Duty 4: Modern Warfare sprzedano ponad 7 milionów egzemplarzy na całym świecie i była najlepsza gra sprzedaży w 2007 roku [ 83 ] W dniu 3 czerwca 2008 roku Infinity Ward, że gra sprzedała ponad 10 milionów egzemplarzy , [ 84 ] Podczas konferencji w maju 2009 roku ogłosił, Activision, że gra została sprzedana w 13 milionach egzemplarzy, wyprzedzając Super Mario Galaxy za najlepszą grę sprzedaży, który został wydany w tym samym tygodniu, w listopadzie 2007 roku [ 85 ] W listopadzie 2013 roku gra sprzedała 15,7 mln egzemplarzy , [ 86 ]

Call of Duty 4: Modern Warfare został szeroko rozpowszechniony w Internecie jako naruszające kopie. Robert Bowling, community manager w Infinity Ward stwierdził, że”wyciągnął jakieś niepokojące liczby w ubiegłym tygodniu o ilości graczy PC aktualnie odtwarzanego w trybie multiplayer … co nie było fantastyczne był odsetek tych numerów, który grał na skradzionych egzemplarzy gra o skradzionych kluczy / popękanych płyt pirackich kopii. ” [ 87 ] [ 01:16 ]

Nagrody

Call of Duty 4: Modern Warfare otrzymali nagrody z różnych stron z grami i publikacji. GameSpot dał grę nagrody “Best Graphics” na E3 2007, a “2007 Najlepsze Playstation 3 Gry”, [ 88 ] [ 89 ] , a miejsce tego ostatniego jako trzeci najlepszy first-person shooter na swojej liście “Top 10 fps gier w historii!” , [ 90 ] GamePro desygnowany gry jako „2007 Ogólna Najlepszą grą”. [ 91 ] Game Critics nazwali go także „Najlepsza gra akcji”. [ 92 ] Z innych publikacji, takich jak IGN, X-Play i Spike Video Game Awards , zdobyła nagrody gry na kategorie, takie jak „najlepszy dźwięk Design”, „najlepszy dźwięk”, „najlepszy strzelec” 2007 i „Najlepsza gra Wojskowego”. Od Akademia Sztuk i Nauk Interaktywnych wygrał „Game Console Net”, „Best Action Game” i „Najlepszy Ogólnie najlepsza gra”. [ 93 ] Od British Academy Video Games Awards wygrał także “The Best rozgrywka”, “Best Story”, “najlepszy znak” i “Game of the Year przez ludzi”. [ 94 ] Gra została wyróżniona “Game of the Year 2007” przez Akademię Video Games. Czytelnicy Dziennika PlayStation Magazine głosowało grę jako 7. najlepszy tytuł PlayStation kiedykolwiek wydany. [ 95 ]