Inne 8 bit 16 bit NDS PSP Xbox Playstation 2 Xbox360 Wii Playstation 3 PC

Loki

loki_recka_1.jpgGry Loki chyba nikomu nie trzeba przedstawiać. O tej produkcji przez ostatnie miesiące było bardzo głośno za sprawą małego, francuskiego studia Cynaide. Owe studio stworzyło grę z gatunku RPG, które ma rywalizować o miano najlepszego hack'n'slash. Czy produkcja jest warta uwagi? Tego dowiecie się, czytając tą recenzję...

Cała fabuła gry opiera się na czterech różnych mitologiach: nordyckiej, egipskiej, greckiej oraz azjatyckiej. Do wyboru mamy cztery postacie (po jednej z każdej mitologii): nordyckiego barbarzyńcę, egipskiego czarnoksiężnika, azjatycką szamankę i grecką wojowniczkę. Naszym głównym zadaniem jest loki_recka_2.jpgpowstrzymanie okrutnego boga o imieniu Seth, który uciekł z więzienia i wędruje pomiędzy światami wspomnianych wcześniej mitologii. Doprowadził on do tego, że ludzie zepchnięci zostali w otchłań chaosu. Po wyborze bohatera musimy zadeklarować, który Bóg będzie naszym patronem i tym samym poprowadzi nas przez całą grę. Do wyboru mamy trzech, a każdy z nich obdarzy nas innymi umiejętnościami. Możemy także równomiernie rozłożyć swoją wiarę na trzech Bogów, jednak musimy liczyć się z tym że nasz bohater nie będzie tak silny, jakbyśmy tego chcieli. Nasuwa się pytanie, dlaczego? Jeżeli wybierzemy jednego Boga, to będziemy się skupiać na rozwijaniu jednej specjalności. Natomiast, gdy nie zdecydujemy się na żadnego, to wtedy nasze punkty doświadczenia zostaną rozłożone równomiernie na wszystkie specjalności. Logiczne? Myślę, że tak.

loki_recka_3.jpgTak, jak w każdej grze RPG i tutaj zdobywamy cenne punkty doświadczenia, które pozwolą nam awansować na wyższe poziomy i rozwijać niektóre umiejętności (zręczność, siłę, inteligencję itp.). Nowością są punkty wiary, które pozwolą nam na ulepszanie wybranej wcześniej specjalności. Zdobywamy je w bardzo łatwy sposób, modląc się przy napotkanych ołtarzach lub składając ofiary w postaci cennym przedmiotów. Warto to robić, ponieważ stanowi to 25% całego rozwoju naszego bohatera. Warto też wspomnieć o systemie rozwoju postaci, który jest fantastycznie skonstruowany i pozwala bardzo szczegółowo i stopniowo rozwijać naszą postać. Musimy rozsądnie wybierać swoją ścieżkę rozwoju, ponieważ jedna specjalność wyklucza drugą. Pamiętajmy także o tym, że każda z postaci ma inne umiejętności i każda z nich rozwija się w inny sposób. Dzięki temu stają się one unikalne i gra się nimi zupełnie inaczej. Mnie cieszy fakt, że nie spotkamy tutaj żadnych elfów, orków, czy innych bohaterów z gier RPG. Programiści świetnie loki_recka_4.jpgzastąpili to nowymi postaciami, ale jeżeli dokładniej się im przyjrzymy to zauważymy, że mają bardzo duże powiązanie z innymi grami podobnego gatunku. Pozwolę sobie pokrótce scharakteryzować każdego z przedstawicieli świata mitologii. Nordycki barbarzyńca posiada świetny pancerz i dość potężną broń. Jednak jest dość powolny i gapowaty. Egipska wojowniczka walczy z wrogami za pomocą łuku. Jest dość szybka i ponadto potrafi zastawiać pułapki. Czarnoksiężnik z Egiptu specjalizuje się w czarach. Miota swoich rywali kulami ognia lub innymi wymyślnymi zaklęciami. Azjatycka szamanka natomiast potrafi przenosić się do świata duchów oraz przywoływać zwierzęta, które pomagają jej w walce. Teraz zastanówcie się, na jakich bohaterach z innych produkcji wzorowane są te postacie?

Panowie z Cynaide loki_recka_5.jpgprzygotowali dla nas ogromne lokacje oraz masę przeciwników. Podczas swojej wędrówki odwiedzimy piękne, zielone lasy, śnieżne góry, a nawet wnętrze wulkanu. Jednak musimy się liczyć z tym, że czeka nas bardzo dużo klikania, ponieważ nasz podróż zakłócą hordy przeciwników. Loki jest grą typu hack'n'slash, dlatego walka z dziesięcioma przeciwnikami na raz jest chlebem powszednim. Oczywiście nie może zabraknąć dużej ilości przedmiotów, które pomogą nam w walce. Przygotowano ponad 1000 rodzajów mieczy oraz pancerzy, do tego dochodzą różnego rodzaju eliksiry, artefakty, itp. Jest w czym wybierać, ale… nie będziemy mieć wszystkiego od razu. Najlepszy arsenał jest dostępny tylko dla tych osób, które skuszą się na męczarnie na ostatnim poziomie trudności. Wteloki_recka_6.jpgdy możemy być pewni, że do naszych rąk trafią potężne dwuręczne miecze. Złoto, broń i eliksiry zdobywamy na dwa sposoby: zabijając wrogów lub odwiedzając kupca. Ci pierwsi zawsze uraczą nas złotem, a nawet jakimś przydatnym przedmiotem. Natomiast kupcy skupują wszystko co popadnie i sprzedają to po zawyżonych cenach. W broń natomiast wyposażyć się możemy u kowala (znajdziemy go w każdej wiosce lub mieście) lub wytworzyć sobie własną. Tak, tak, przygotowano specjalny edytor, który pozwoli na projektowanie własnego arsenału. Nie będę Wam psuł zabawy i nie zdradzę, na jakiej zasadzie to działa, ale mogę obiecać, że zgładzenie wroga własną bronią daje wiele radości (ale tylko w świecie wirtualnym!).

loki_recka_7.jpgGraficznie Loki także zachwyca. Postacie są szczegółowo zrobione, tak samo zresztą jak napotkani przeciwnicy. Ponadto lokacje po których przyjdzie nam podróżować są fantastyczne i warto się chociaż na chwilę zatrzymać i podziwiać krajobraz. Całą długą podróż umila nam przyjemna dla ucha muzyka. Polski dystrybutor, firma Techland także stanęła na wysokości zadania i wykonała bardzo dobrą lokalizację. Nie doszukamy się żadnych literówek, czy wpadek językowych. Jedyne co może razić to nazwy broni, które są dość dziwne… ale idzie się przyzwyczaić. Można także mieć zastrzeżenia do dubbingu niektórych postaci. Zupełnie nie pasują, ale nie jest to wina polskiego studia, ale wyłącznie francuskiego producenta, ponieważ Techland wykonał lokalizację kinową, czyli spolszczone zostały tylko napisy.

Jeżeli jesteś fanem Diablo II, to Loki jest pozycją obowiązkową. Ma wszystko, co powinien posiadać typowy hack'n'slash. Blizzard, jeżeli w ogóle planuje wydać trzecią część Diablo, to będzie musiał wprowadzić wiele innowacyjnych zmian, ponieważ gra studia Cynaide jest mocnym konkurentem. Oczywiście posiada niedociągnięcia, ale nie są one aż tak duże, aby od razu ignorować produkcję. Zdecydowanie polecam ten tytuł, zwłaszcza, że ukończenie jej zajmuje bardzo dużo godzin.

Za udostępnienie gry do testów dziękujemy firmie Techland!

minusy:
plusy:
Ocena końcowa:

8.5

Dźwięk:9
Grafika:9
Gameplay:8
Żywotność:8
pegi 16+pegi przemoc
Producent: Cyanide Studio
Dystrybutor PL: Techland
Premiera PL: 07.09.2007
Dystrybutor: Focus Home Interactive
Premiera: 04.06.2007
oficjalna strona www
zalecane:

Procesor: Pentium 4 3.2 GHz

RAM: 1 GB 

Karta graficzna: 256 MB (GeForce 6800GT lub lepsza)

Miejsce na dysku: 7 GB

wymagania minimalne:

brak danych

Odpowiedzi

Re: Loki

keke kupil bym se ale bym musial do tej gierki wymienic kompa [smiley=laugh] i tu problem [smiley=laugh]

wporzo giera

wporzo giera

[PC-Linux]

[PC-Linux]

Re: Loki

damn, jakiś bug... tam był dłuższy komentarz...

pod windowsem to nie działa, że takie oznaczenia daliście?

Re: Loki

nie, po prostu maćkowi sie zapomnialo zrobic PC-Windows xD prosimy o to juz od kilku miechów :P

Re: Loki

Jest ta i ta opcja - zle ktos wpisal [smiley=wink]

Re: Loki

Jak dla mnie Plusy
dużo wszystkiego
Tania
cztery różne początki
daje rade[smiley=happy]
MINUSY
to nie prawda ze Diablo 2 i te klimaty
dla mnie to ta gra niezbyt ten klimat odwzorowuje
to tylko próba kopiowania
a nie kopia
i słaba grafika trochą
nawet na najwyższych detalach

Re: Loki

Gierka w porzo ale niestety mam za słabego kompa i mi laguje. Co do recenzji pare błądów nie egipska wojowniczka lecz grecka. I nie azjatycka szamanka a aztecka.

Re: Loki

Pomocy !!! Jak pokonac fenrira ??

Re: Loki

Gra tania to fakt w sklepie kupiłem ją za 49 PLN zaskoczony byłem od samego początku po 1 dlaczego taka mała czcionka można sobie wzrok popsuć grafika żenująca tak samo sterowanie dla mnie gra bardzo słaba i porównywać ją do Diablo po 5 min ją odinstalowałem nie bądą sobie oczy psuł a Techland powinien lepiej wykonać czcionką a nie na odwal sią chyba że to poprawią jakimś patchem i może do niej wrócą a na razie gram w diablo II i w silka.