Od kilku miesięcy przedstawiciele Sony równym głosem zapewniali, że tegoroczna konferencja prasowa podczas wystawy E3 będzie dla firmy najbardziej znacząca od ponad 11 lat. Playstation 3 nabiera w końcu rozpędu, ukazuje się coraz więcej ciekawych gier na wyłączność dla tej platformy, a sama firma zaczyna zdobywać w końcu serca podejrzliwych graczy. Oprócz tego, Internet od czasu do czasu zalewała fala plotek o nowych modelach PSP oraz o serii tajemniczych, niezapowiedzianych jeszcze tytułów, które światło dzienne miały ujrzeć właśnie w Los Angeles. Trzeba przyznać, że po dosyć udanej konferencji Microsoftu oczekiwania wobec Sony były ogromne, a pragnienia rzeszy fanów te firmy nie zostaną już tak łatwo zaspokojone jak było to w okresie dominacji PS2. Aby dowiedzieć się, czy japońskiemu producentowi konsol udało się spełnić pokładane w prezentacji nadzieje przyjrzyjmy się pokazowi krok po kroku.
1. Konferencję otwarła dosyć ładna prezentacja multimedialna, która w efektowny sposób zaakcentowała, że Sony wciąż skupia się na trzech platformach: PS3, PSP oraz stareńkim PS2. Po jej zakończeniu na scenę wkroczył Jack Tretton, jedna z większych szych w firmie, który zaczął standardowo przedstawiać najnowsze wyniki sprzedaży oraz wspomniał o mocnej pozycji Playstation 2 na rynkach rozwijających się. Tretton zapewnił o niesłabnącym suporcie dla tej zasłużonej konsoli, a tylko w tym roku ma na niej ukazać się jeszcze aż ponad 100 nowych tytułów.
2. Kolejną częścią wystąpienia była prezentacja rozgrywki nadchodzącego Uncharted 2. Z padem w ręku na scenę wszedł przedstawiciel Naughty Dog, który wspomniał, że gra jest najbardziej ambitnym projektem studia w jego historii. Chwilę później mogliśmy zobaczyć nieprezentowany wcześniej urywek gameplayu, który zachwycił najprawdopodobniej wszystkich obecnych na sali. W tym momencie muszę przyznać, że zostałem po prostu oczarowany tą produkcją. Jakość grafiki oraz ilość detali oszałamiała, a szybkość oraz intensywność akcji szokowała. Największe wrażenie wzbudził moment w którym Drake wszedł na wysoki punkt budowli i w stylu Altaira objął z góry wzrokiem ogromy obszar terenu. Najlepszy punkt całej konferencji Sony.
<!--pagebreak-->
3. Następną z prezentowanych gier był MAG, czyli Massive Action Game. Jest to tytuł nad którym pracuje obecnie studio odpowiedzialne za serię SOCOM, a jego najważniejszą cechą jest możliwość wspólnej rozgrywki dla aż 256 graczy. Sony udało się pokazać, że technologia działa i rozgrywka na taką skalę jest już obecnie możliwa. W zdumienie wprawiło zaprezentowanie avatarów wszystkich 256 uczestniczących w tym czasie w grze. Zapowiada się solidna produkcja, która przełamie kolejną barierę w sieciowych trybach multiplayer.
4. Czas na PSP, a na scenę wkracza Kaz Hirai. Główną częścią jego wystąpienia jest prezentacja PSP GO o którym dowiedzieliśmy się już wszystkiego przed wystawą. Kaz potwierdza wcześniejsze informacje, tak więc konsolka będzie przeznaczona dla ludzi ceniących cyfrową dystrybucję co oznacza brak napędu UMD. GO będzie posiadało 16 GB wbudowanej pamięci, interfejs bluetooth, slot na kartę M2 oraz rozsuwaną część z kontrolerem. Premiera nowej wersji handhelda została przewidziana na 1 października tego roku, a cena w Europie wyniesie 249 Euro. Oznacza to, że w Polsce za nowego PSP przyjdzie zapłacić około 1000zł. Hirai przedstawił też dwie nowe aplikacje: Media GO – program do polaczenia PSP z PC, który pozwoli na dostęp do sklepu Sony z komputera, oraz Sense Me – program który zanalizuje dostępną muzykę i dobierze playlistę do naszego humoru. Nowa konsolka nie wyprze z rynku PSP 3000, lecz będzie z nim koegzystowała. Zapowiedziano też serwis wideo dla handhelda, lecz usługa najpewniej nie będzie dostępna w naszym kraju.
5. Miejsce Hirai zajmuje Kazunori Yamanouchi, twórca legendarnej serii Gran Turismo. Zapowiada on mityczne już GT Mobile, które ma być pełnoprawną odsłoną popularnej serii. W grze znajdziemy ponad 800 samochodów oraz 35 tras. Dostępny będą tryby: single, time trial, dirt, challenge (coś na wzór licencji) oraz multiplayer przez połączenie AD HOC. Zapowiada także możliwość wymiany samochodów między garażami przyjaciół. Produkcja ma śmigać w pełnych 60 klatkach na sekundę. Premiera już 1 października tego roku, czyli razem z nowym PSP.
6. Kolejny zacny gość tej konferencji to Hideo Kojima, który przybył by zdradzić pierwsze informacje na temat Metal Gear Solid: Peace Walker dla PSP. Wedle mistrza, gra będzie osadzona 10 lat po wydarzeniach zaprezentowanych w MGS 3, a więc dostaniemy prawdziwą kolejną cześć serii a nie jakiś spin off (pewnie nawiązanie do MGS: Rising, o którym było niestety cicho). Hideo ujawnił, że zarówno on oraz zespół odpowiedzialny za MGS4 będą mocno zaangażowani w produkcję gry. Fabuła rozgrywa się w latach siedemdziesiątych zeszłego stulecia, a tłem dla wydarzeń jest klimat polityczny stylizowany na zimnej wojnie. Terenem naszych działań będzie obszar Ameryki południowej. Peace Walker ma być przysłowiowym „brakującym ogniwem” w historii MGS. Premiera w przyszłym roku.
<!--pagebreak-->
7. Na scenie znów Tretton. Mówi o zestawie nowych gier dla PSP, a informacje o prawie wszystkich z nich poznaliśmy już kilka miesięcy temu podczas imprezy Destination Playstation. Ponadto, ujawnia, że na handelda Sony zmierza gra z serii Resident Evil. Brak na razie szczegółów na jej temat, lecz ma się pojawić w sklepach w 2010 roku. Następną częścią pokazu jest obszerny montaż wideo, który pokazuje fragmenty z wymienionych wcześniej produkcji.
8. Następny fragment pokazu został poświęcony usłudze Playstation Network. Ma już ona posiadać 24 miliony użytkowników, a liczba ta ponoć ciągle rośnie. W sieci ma się w najbliższym czasie pojawić ponad 50 klasyków z pierwszego PSX’a, a już od teraz na amerykańskim PS Store dostępne jest do pobrania Final Fantasy VII. Wspomniano także o Home, które odwiedza ponad 6,5 miliona graczy. Zapowiedziane zostały nowe obszary nawiązujące do popularnych gier, a są to między innymi: InFamous, SOCOM czy Buzz.
9. Dosyć długi montaż wideo, który pokazuje materiały z gier zmierzających w najbliższym czasie na Playstation 3. Większość z nich to tytuły multiplatformowe. Nic ciekawego.
10. Kolejną z informacji był fakt o którym mówiło się od tak dawna, że wszyscy o nim zapomnieli. Chodzi tutaj o grę Rockstar przeznaczoną wyłącznie dla PS3. Tretton przedstawia Agent, tytuł osadzony w latach 70, skupiony na motywach szpiegowskich. Sony ma nadzieję, że gra stanie się przebojem na miarę GTA. Brak większej ilości informacji na ten temat.
<!--pagebreak-->
11. Prezentacja Assassin’s Creed 2. Gra wygląda po prostu pięknie; w końcu mogliśmy zobaczyć Eizo latającego na maszynie Leonardo Da Vinci, a widok miasta na tle fajerwerków zapierał dech w piersiach. Czuć klimat i tytuł zapowiada się na jeden z największych hitów nadchodzących miesięcy. Po większą ilość informacji zapraszam do zapowiedzi dostępnej w naszym serwisie. Wersja dla PS3 będzie miała możliwość połączenia z odsłoną na PSP o podtytule Bloodlines.
12. Wideo z Final Fantasy XIII. Znacznie obszerniejsze od tego pokazanego na konferencji Microsoft, dużo gameplay’u oraz scenek przerywnikowych. Tretton zapowiada mimochodem Final Fantasy XIV jako ex. dla PS3 i to jeszcze w przyszłym roku. Cała sala myśli, że cos pomylił, lecz po chwili widzimy trailer. Gra jest kontynuacją FF XI, mamy więc do czynienia z MMO.
13. Sony pokazuje swój kontroler szczytujący ruchy gracza. Choć sama prezentacja nie była zbyt efektowna, to jednak prześmiewcze wypowiedzi na forach internetowych świadczą wyłącznie o małej wiedzy komentujących. Pomimo tego, że wygląd kontrolera może wydawać się śmieszny, a prezentujący technologię panowie mało nie dostali zawału ze stresu, to jednak mogę zaryzykować stwierdzenie, że jest to chyba najbardziej obiecująca z dostępnych dla konsol technologii sterowania ruchem. Po pierwsze: duża precyzja – Wii nawet wraz z Motion Plus może się schować, urządzenie jest bardzo czułe i rejestruje poczynania graczy w trzech wymiarach z dokładnością 1:1. Po drugie: to działa – Natal obecny był prawie wyłącznie jako filmiki z dopiskiem „w rzeczywistości może wyglądać to trochę inaczej.” Po trzecie – mamy przyciski więc zastosowanie urządzenia nie ograniczy się wyłącznie do prostych minigierek. Może nie efektowne lecz efektywne. Premiera wiosna 2010.
14. Nowe IP, po LBP, skupione na wymianie i publikacji elementów stworzonych przez graczy. ModNation Racers to milutkie wyścigi w których tworzymy własne postacie, pojazdy oraz tory. Do tych ostatnich dostajemy świetnie wyglądający edytor z dosyć szerokimi możliwościami. Premiera w przyszłym roku.
<!--pagebreak-->
15. Project Trico. Gra dostała oficjalny tytuł i od teraz nazywa się Last Guardian. Dostępne od jakiegoś czasu filmiki okazały się prawdziwe, więc naszym bohaterem będzie młody chłopiec. W grze nie zabraknie też ogromnego stwora widzianego w dostępnych wcześniej materiałach. Gra ma niesamowity klimat i najpewniej okaże się kolejnym arcydziełem Uedy.
16. Trailer Gran Turismo 5 ujawnił kilka ważnych informacji o nadchodzącej grze. Dostaniemy zniszczenia (!) oraz wyścigi NASACR i WRC. Grafika produkcji budzi respekt, a smuci dalszy brak informacji o dacie premiery.
17. Konferencję zakończył pokaz rozgrywki z God of War III. Muszę powiedzieć, że po grze spodziewałem się trochę więcej, zwłaszcza jeżeli chodzi o oprawę graficzną. Pomimo to produkcji nie brak rozmachu oraz charakterystycznego dla serii klimatu. Ujawniono również informację o przybliżonym okresie premiery gry, która ma się odbyć w okolicach marca przyszłego roku.
Podsumowując, trzeba przyznać, że Sony przyłożyło się do tegorocznej konferencji. Firma zaprezentowała wiele ciekawych tytułów, których nie znajdziemy na maszynach konkurencji. Zapowiedź nowego PSP nie była może tak jak planowano zaskoczeniem, lecz na pewno pozwoli temu handheldowi na złapanie drugiego oddechu. Ponadto, tak jak już pisałem, wyśmiewana technologia rozpoznawania ruchów gracza może okazać się prawdziwym przełomem w tej generacji konsol, który przyćmi przereklamowany produkt Nintendo oraz zbyt idealnego Natala.





Delicious
StumbleUpon
Reddit
Facebook
Wykop.pl
Gwar.pl