Jeff Gardiner, jeden z przedstawicieli Bethesdy, wypowiedział się na temat kolejnego zwiększenia limitu poziomu doświadczenia w Fallout 3. W momencie premiery gracze mogli uzyskać poziom 20, a po premierze Broken Steel umożliwiono dojście do poziomu 30.
W praktyce jednak, zdobycie maksymalnej liczby punktów doświadczenia jest dosyć szybkie, więc część graczy liczyła na kolejne zwiększenie limitu przy okazji premiery nadchodzących rozszerzeń. Gardiner stwierdził jednak, że jest to raczej nie możliwe gdyż miałoby to negatywny wpływ na zbalansowanie rozgrywki.
Moim zdaniem błędem jest zaimplementowanie dynamicznego systemu doświadczenia, tzn. takiego w którym przeciwnicy stają się silniejsi razem z nami. Choć rozgrywka staje się bardziej przyjazna dla niedzielnych graczy, to jednak zmniejsza się nieco chęć do "pakowania" postaci i prowadzi do problemów o jakich wspomniał Jeff.

Delicious
StumbleUpon
Reddit
Facebook
Wykop.pl
Gwar.pl