CategorySuper Nintendo Entertainment System

Super Mario World 2: Yoshi Wyspa

Super Mario World 2: Yoshi Wyspa ( Supa Mario Yosshī Airando , Super Mario: Yoshi Wyspa w Japonii ) to gra platformowa stworzona przez Nintendo na Super Nintendo . Gra jest kontrolowana Yoshi zamiast Mario , gra jest dla dziecka, Mario, odpowiednio. Dziecko Luigi (nie w tej grze).

Akcja

Bocian podróży z dwóch knytten z dziećmi nad oceanem, gdy nagle Kamek (a Magikoopa ) przyjść i ukraść jedno z dzieci (baby Luigi). Mario dziecko spada wtedy w dół na wyspie na środku oceanu o nazwie „Wyspa Yoshi”. Ląduje na zielonym Yoshi i razem starają Mario i Yoshi klan do ratowania niemowląt Luigi bocian z baby Bowser i Kamek.

Grafika

Gra z użyciem Super FX 2 -chipet pokazać stosunkowo zaawansowanych efektów.

Sequele i nowe produkcje

1998 wydała Nintendo do sequel , Story Yoshi , z Nintendo 64 .

2002 wydany Super Mario World 2: wyspa Yoshi dla Game Boy Advance , jak Super Mario Advance 3 . Gra zawiera dwa dodatkowe utwory, z których jeden jest tajemnicą.

Starwing

Gwiazda Skrzydło / Star Fox ( スターフォックスSuta Fokkusu ? ) ( Fox gwiazda w Ameryce Północnej ) ( Skrzydło gwiazda w Europie ) to gra na SNES gier z 1993 roku . Gra była tradycyjna shoot „em up , ale był rewolucyjny jak na swoje czasy, ponieważ miała prawdziwe 3D przy użyciu Super FX -chippet.

Akcja

Gracz przejmuje Fox McCloud [ 1 ] , który kontroluje statek kosmiczny , takich jak „Arwing” i jest liderem zespołu Star Fox bać układu planetarnego „Lylatsystemet”, gdzie gra odbywa się od złoczyńcy Andross.

Źródła

Przypisy

  1. ^ Effie Karabuda (22 kwietnia 2016). “Katastrofalne kontrole niszczy” Star Fox Zero ” . Nöjesbladet . Przeczytaj 6 sierpnia 2016 r .

Donkey Kong Country 2: Diddy Kong Quest na

Donkey Kong Country 2: Diddy Kong jest Quest , gra platformowa stworzona przez Rare na Super Nintendo , a wersja SNES został wydany 21 listopada 1995 roku w Japonii . Gra została także wydana na Game Boy Advance 2004 .

Akcja

Donkey Kong została porwana przez złego Kaptain K. Rool , dawniej znany jako Król K. Rool , i to aż do Diddy Kong, Donkey Kong narcystycznego znajomego, aby go uratować. Aby pomóc, ma swoją dziewczynę, Dixie Kong, które są następnie większą rolę w sequelu Donkey Kong Country 3: Double Trouble Dixie Kong! ,

Perform bulk operations on your HTML document on any HTML tag. Choose to replace, delete the whole block, delete only the tag or delete the tag attributes only of the selected tags.

The Legend of Zelda: A Link to the Past

The Legend of Zelda: A Link to the Past (w skrócie ALttP i czasami nazywane Zelda 3 [ 1 ] lub Zelda III [ 2 ] ) to gra wideo stworzona przez Nintendo na Super Nintendo . Gra została wydana w Japonii z 21 listopada 1991 , w USA z 13 kwietnia 1992 i Europy 1992 . Gra przyszedł w remake’u Game Boy Advance w 2003 roku gry The Legend of Zelda: A Link to the Past / Four Swords była prawie taka sama jak w oryginale. Głównymi dodatkami były trybie multiplayer Four Swords, nowej świątyni i nowej techniki miecza.

Producent do gry w Shigeru Miyamoto i muzyka w grze jest tworzony przez Koji Kondo .

Akcja

Cofnij się w czasie i wyobraźni do krainy Hyrule; które są zarówno bohaterów i magia. Podczas swojej przygody skończy się w bajecznych labirynty, lochy, pałaców i lasów, gdzie ukrywa cienie … Tak, to co? Dowiedz się potężnej magii, znalezienie magicznych przedmiotów, luźne zły czarnoksiężnik zagadek i odnaleźć ukryte królestwo Hyrule.
Podręcznik Nintendo Gra [ 3 ]

Gra rozpoczyna się z bohaterem link obudził głos, który prosi go o pomoc. [ 4 ] link, który mieszka z jednym z jego krewnych, jest rozkaz pozostania w domu, podczas gdy jego krewni. Głos, należący do księżniczki Zelda [ 4 ] , pyta Link do jej pomóc, bo został uwięziony w podziemiach zamku. Link wyrusza w deszczu , aby ją odnaleźć. Na drodze spotkania Połącz swoje nieświadome wujka, który daje mu miecz i jego tarczę połączyć. Link trwa do zamku, a kiedy przychodzi dalej jest poznał przez dwóch żołnierzy . Żołnierze zostali zaczarowani przez straszliwego czarownika Agahnim próbując otworzyć drzwi między ciemnością i zapalić świat. Link będzie musiał zabić tych żołnierzy i dalej do zamku . Kiedy przychodzi do księżniczki Zelda, zostaje zaatakowany przez mężczyznę z maczugą . Zabił żołnierza i ratuje księżniczkę. Mówi, że Agahnim wysyła siedem Princesses wyświetlacz, który pozwala bramę pomiędzy jasnymi i ciemnymi świecie jest zamknięta, i że jest ostatnim z nich. Zelda Link trwa do kościoła , który znajduje się w niewielkiej odległości od hotelu, a teraz księżniczkę bezpiecznie na czas. Link musi teraz kompromis zarówno ciemność i świat światła, aby pomóc tym Siedem pokaż księżniczek.

Postacie

  • Link – Zielona platerowane chłopiec, główny bohater we wszystkich grach z serii.
  • Zelda – Princess of Hyrule .
  • Ganon – Arch villain w większości gier z serii (czasem w postaci jego alter ego Ganondorf).
  • Agahnim – W czasie, gdy klęski żywiołowe zniszczyła Hyrule był mag imieniem Agahnim z dalekiego kraju i wydalony wypadku. Stał się najbliżej człowiek króla, ale on obalił ówczesnego tron i użył magii, by stać się władcą Hyrule i pomóc jego mistrz Ganon do królestwa.

Świat

Świat jest podzielony na dwie części: na świecie Light ( Światło Świata ) i ciemnego świata ( Ciemny światowej ). Później w grze będzie można podróżować między tymi dwoma miejscami z pomocą lustra , które można uzyskać z starszego mężczyzny w Martwego góry światła globu gdy pomaga mu dostać się do swojej jaskini.

Jasny Świat

Zamek Hyrules

Dawniej Hyrules rodziny królewskiej, ale został następnie przejęty przez Agahnim. W pobliżu zamku znajduje się również linki dom i cmentarz. Kiedy link uratowany Zelda powinien odkryli światła, miecz i bumerang. W tym obszarze znajduje się również pierwsza tarcza.

Mglisty las

W lesie Misty są dwa domy, i jaskinia, która prowadzi do martwej skale. W jednym domu mieszkają dwie drwali, którzy rzadko w domu, podczas gdy wieszcz, że opłata, to w drugiej. W środku lasu są grzyby. Takie powinny być podane do czarownicy w Pałacu Wschodniej. Istnieją również złodzieje którzy rob. Gdy link kieruje trzech pałaców świetle świat powinien iść do góry mglisty las i pobierać Master Sword.

Pałac Wschód

Jeśli link daje on grzyby znajdujące się w mglisty las do czarownicy, ona daje ją później magiczny proszek. Wodospady są płetwy Zora płetwy kupno Zora. Wewnątrz łuku East Palace, a tuż obok znajduje się Sahasrahla który zapewnia łącza Pegasus buty , z którymi Link może działać szybciej. Czerwona tarcza jest również w tej części Hyrule.

Wioska Kakariko

Link może rozmawiać z mieszkańcami, aby uzyskać ważne informacje. Ale kiedy jest on nazywany, musi uważać na tych, którzy wzywają strażników. W miejscowości znajduje podbieraka i Mudoras książka ze starożytnych pism, które mogą być interpretowane i dwie puszki. Z linkiem netto może złapać wróżki, które dają wkład energii, i umieścić je w słoikach.

Wielkie Bagno

W środku bagna jest stara ruina. Jeśli link pociągnąć dźwignię wewnątrz ruin utraconej wody, a wcześniej był pod wodą przybywa. W bagno tam na początku gry nie jest bardzo „interesujący”, ale później flet, którego zaproszenia do wiatrów, które mogą szybko przenoszą link melodia.

Tajemniczy pustynny

Link musi Mudoras książki , znajdujący się w miejscowości Kakariko, aby wskazać dwie tajemnicze pomniki. Kiedy pomnik w lewym górnym rogu, wejście do pałacu, gdzie Wewnątrz rękawicy, z którego link można podnosić ciężkie kamienie. Jest tam pomnik, a człowiek, który absolutnie nie może być zakłócony.

Jezioro Hylia

Na brzegu jeziora są wróżki, wróżbity, sklep i jaskini gdzie isstaven tam. Z isstaven Link może zamrażać wrogów, a następnie przebić go. Jeśli link pływać pod mostem, spotyka mężczyznę, który daje jego słoik połączyć.

Zabij skale

Kiedy przychodzi link, aby zabić góra spostrzega, że może poruszać się pomiędzy światem światła i ciemności świata. Jednak aby uniknąć przekształcony królika w ciemności świata, musi najpierw mieć kamień księżyc znajduje się wewnątrz wieży, aby zapalić świat. Głęboko w górach znajduje się stary człowiek, który daje link magiczne lustro, z którego Link może wrócić do Światła Świata, kiedy chce. Jeśli link idzie na most wiszący po lewej stronie wieży, przychodzi do pomnika, i udaje mu się sugerować, że dostaje magiczny medalion Ether , które mogą zamrozić wrogów.

Jasne bossów świata

Armos Knights

W ostatniej sali w Pałacu Wschodniej spełnia Połącz kilka skoków rycerzy, które można pokonać z träpilarna. Jeśli link wygrywa, może on kształtować medalion.

Lanmolas

Pustynne węże w Desert Palace. Potem wyskoczyć z piasku latać małe kamienie na ogniwo, którzy musieli wyciąć je w głowę miecza. Jeśli link wygrywa dostaje medalion elektrowni. Jeśli używasz isstaven (Ice Rod) tak umrą w ciągu zaledwie dwóch trafień.

Moldorm

Ogromny wąż na szczycie pałacu martwego góry. Aby pokonać Moldorm więc mieć link uderzył go w czubek ogona. Link odsunął jeśli wejdzie on Moldorm i link spada przez otwory w podłodze na podłodze poniżej Moldorm aby uzyskać pełen życia ponownie. Kiedy Moldorm pokonany daty Połącz mądrość medalion.

Agahnim

Kiedy link pobranych Master Miecz w mglisty las, on ubić drzwi do wieży w Hyrules zamku. Na szczycie wieży znajduje Agahnim, rzucając magiczne kule ognia. Link może być nawet z mistrzem miecza, uszkodzenie Agahnims organizm i muszą używać miecza na odwet ognistą kulę tak, że będą one spełniać Agahnim. Jeśli link wygrywa bierze Agahnim do Dark World, ale czerpie z niego link.

Przyjmowanie i wyróżnienia

[ Ukryj ]Recenzje
Ocena
publikacja ocen
GameSpot [ 5 ]
IGN [ 6 ]
Nintendo Magazine 5/5 [ 7 ]

Kiedy magazyn Super Odtwórz 2003 mianowany jego stu najlepszych gier wszech czasów zakończył się link do przeszłości, na drugim miejscu, zaraz po Super Mario 64 . Gra nazywała się „jednym z najbardziej zaczarowane istoty historii gier” oraz że „[s] ple, że każdy, niezależnie od urodzenia, powinien doświadczyć.” [ 4 ] Magazyn Game Boy kieszonkowy nazwano linkiem do przeszłości dla „[a] z najlepszych gier jakie kiedykolwiek powstały!” [ 8 ] W Nintendo Magazine przeglądowi Tobias Bjarneby linka do przeszłości , gdzie dał grę Oceniono na 5 z 5 i napisał, że „[t] tu jest […] zdecydowanie najlepsza gra wideo kiedykolwiek i absolutną koniecznością dla każdy miłośnik Zelda! ” [ 7 ] Magazyn następnie umieścił grę w miejscu, dwa z tegorocznych najlepszych SNES gier, jeżeli chodzi o grafikę i dźwięk, miejsce 1, jeżeli chodzi o wyzwanie, Place 3, jeżeli chodzi o kontroler gier i umieścić jeden, co było najlepsze SNES gry ogólny w trakcie 1992 r. [ 9 ] w Guinness World Records 2009: Gamer Edition za zakończył grę na miejscu 18 z 50 najlepszych gier na konsole wszechczasów. [ 10 ] Nintendo Power wymienione linkiem do przeszłości w miejscu dwa z tegorocznych najlepszych gier SNES w 1992 roku [ 11 ] , a Imperium umieścić grę w miejscu 27 na ich liście „100 najlepszych gier wszech czasów”. [ 12 ] WatchMojo.com umieszczony odnośnik do przeszłości w pokoju 2 na swojej liście „Top 10 Legend of Zelda Gry” [ 13 ] i 4 w odpowiednim miejscu na swojej liście „Top 10 gier wideo 4. generacji”. [ 14 ]

Link do przeszłości był jedną z gier, które zostały uwzględnione w wystawie The Art of Video Games w Muzeum Sztuki Smithsonian amerykańskiej w 2012 roku [ 15 ] W 1997 roku rozpoczął grę w szwedzkiej edycji Złota Pack, który jest klasyfikowany jako edycji kolekcjonerskiej.

Sekrety

Chris Houlihan, który wygrał na Nintendo Power za główną konkurencję w 1990 roku, miał tajny pokój wszedł do gry. [ 16 ] W pokoju o nazwie Chris Houlihan pokoju, mogą nie być dostępne we wszystkich wersjach gry.

Gra w 3D w przyszłości?

W rozmowie z Eiji Aonuma (projektant gier na Nintendo ), mówi co następuje:
. Muszę powiedzieć, że choć pierwsza Zelda gra, grałem i czuł potencjał był link do przeszłości I rzeczywiście jestem bardzo zainteresowany w tym, co byłoby jak gdybyśmy przerobił ten tytuł jako grę 3D.[ 17 ]

Sequele

Główny artykuł: The Legend of Zelda: związek między światów

W dniu 17 kwietnia 2013 ogłosił sequel gry na Nintendo 3DS . Gra będzie wydana w 3D i jakiś czas później w tym roku. [ 18 ]

The Legend of Zelda: A Link to the Past / Four Swords

[ Ukryj ]Recenzje
Ocena
publikacja ocen
GameSpot [ 19 ]
GameSpy [ 20 ]
IGN [ 21 ]

The Legend of Zelda: A Link to the Past / Four Swords (w skrócie ALttP / FS ) jest nazwa obrabianej reedycji oryginalnej gry, The Legend of Zelda: A Link to the Past . Gra została wydana w dniu 3 grudnia 2002 roku w Stanach Zjednoczonych na 14 marca 2003 w Japonii i 28 marca 2003 w Europie . To wydanie jest przeznaczony dla Game Boy Advance , a także zawiera grę The Legend of Zelda: cztery miecze , które mogą być odtwarzane tylko w trybie multiplayer. W grze można również rywalizować z innymi graczami o który dostaje najwięcej pieniędzy. Gra zakończyła się w pozycji 3 w IGN listy „s of the Top 25 Game Boy Advance gry wszech czasów . [ 22 ]

W wrześniu 2011 roku było Nintendo się z informacją, że będą zwalniając Four Swords jako gry do pobrania dla DSi , DSi XL i 3DS . Gra nazywa się The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition i wydany 28 września 2011. To było do ściągnięcia za darmo aż do 20 lutego 2012 r . Różnice w stosunku do wersji GBA jest to, że więcej kursów, które zostały dodane, a także może grać sam gra, co było niemożliwe w wersji GBA. [ 23 ]

Referencje

Uwagi

  1. ^ Spiffy-entertainment.com
  2. ^ Zelda Fairgame HQ
  3. ^ “Zelda III – link do przeszłości”. Gry Nintendo przewodnik (Nintendo Service): p. 11. 1993.
  4. ^ [ B c ] Grigorov Daniel (2003). “100 najlepszych gier na świecie – The Legend of Zelda: Link do przeszłości”. SuperPlay (3): str. 36-37.
  5. ^ Weryfikacja w Gamespot.com
  6. ^ Weryfikacja w IGN.com
  7. ^ [ B ] bjarneby Tobias (1992). “The Legend of Zelda: A Link to the Past”. magazyn Nintendo (9).
  8. ^ “The Legend of Zelda: A Link to the Past”. Game Boy kieszonkowy (Nintendo Service): p. 11. 1997.
  9. ^ „Najlepsza gra 1992: rok SNES gra według NM-redakcyjny”. magazyn Nintendo (6): p. 29. 1993.
  10. ^ Glenday 2009 , str. 190
  11. ^ „Najlepsza gra 1992: rok Najlepsi SNES gier jak Nintendo Power”. magazyn Nintendo (6): p. 28. 1993.
  12. ^ „100 najlepszych gier wszech czasów” (w języku angielskim). Imperium . W archiwum z oryginalnym 25 października 2012 r . Przeczytaj 7 maja 2014 r .
  13. ^ Paradis, Dan (13 czerwca 2014 roku). “Top 10 Legend of Zelda Gry” (w języku angielskim). WatchMojo.com. W archiwum z oryginalnym 22 czerwca 2014 r . Przeczytaj 22 czerwca 2014 .
  14. ^ Paradis, Dan (27 sierpnia 2014). „Top 10 gier wideo 4. Generation” (w języku angielskim). WatchMojo.com. W archiwum z oryginalnym 30 sierpnia 2014 r . Przeczytaj 30 sierpnia 2014 r .
  15. ^ Epstein, Mike (5 maja 2011). „Smithsonian wybrał Games z jego sztuki wideo w grach Załącznika” . Kotaku.com. W archiwum z oryginalnym 21 czerwca 2013 r . 05 lipca 2013 czytaj .
  16. ^ Pokój Chris Houlihan
  17. ^ Wywiad z Eiji Aonuma
  18. ^ Mozuch Mo (17 kwietnia 2013). „The Legend of Zelda: A Link to the Past Sequel; 3DS Wersja Coming Święto 2013 ” . International Digital Times . Przeczytaj 20 kwietnia 2013 roku .
  19. ^ Weryfikacja w gamespot.com (A Link to the Past / Four Swords)
  20. ^ Boy Advance / legenda-of-Zelda-A-link-to-the-obok-w-the-czterech mieczy / weryfikacja na GameSpy.com (odnośnik do przeszłości / Four Swords)
  21. ^ Boy.ign.com/objects/482/482080.html weryfikacja w IGN.com (A Link to the Past / Four Swords)
  22. ^ Boy.ign.com/articles/772/772284p5.html 25 Top Game Boy Advance Gry Wszechczasów, IGN.com
  23. ^ Data i szczegóły of Zelda: Four Swords DS i 3DS

Drukowane źródła

  • Glenday, Craig (2009). Guinness World Records 2009: Gamer Edition jest . Sztokholm: Bonnier Fakta. ISBN 9789174240139

Street Fighter II

Street Fighter II (CSF II) była gra zręcznościowa w walki gry gatunku. seria Street Fighter stworzona przez Capcom . Street Fighter II został wydany w 1991 roku . [ 1 ] Gra została także wydana na SNES w 1991 i inne wersje również dla Sega Mega Drive, . Dodatkowo, kilka wersji gry, Street Fighter II: Turbo , Street Fighter II: Champion Edition i Super Street Fighter II: The New Challengers .

Gameplay [ Edit | edit źródło ]

Street Fighter II, wybrać postać i podróżowania samolotem do różnych krajów na całym Ziemi walczyć. Można wybrać albo grać sam przeciwko komputerowi w turnieju świata, gdzie ostateczny zwycięzca tytule „The World Warrior”, lub z przyjacielem. Każdy mecz decyduje najlepszy z trzech rund.

Każdy uczestnik ma ścieżkę do domu. Między meczami widzieli Pacyfiku wyśrodkowany mapę świata , gdzie sądy krajowe są wyznaczone. Nad mapą porusza samolotu pomiędzy miejscami.

Na torach bonusowych ma zamiar złamać różne rzeczy, takich jak samochody, beczek lub cegły.

Street Fighter II należy do najbardziej klasycznych w wieku awanturnik [ potrzebne źródło ] i jest uważany przez wielu [ kto? ] Bądź matką wszystkich gier walki, a jest urkonceptet gier jak Mortal Kombat i instynkt zabójcy , ale także bardziej humorystyczny ClayFighter . Te gry przyszedł podczas beat em up fali +1.993 – 1994 .

Street Fighter II przekształca się zarówno na PC , PlayStation 2 i PSP . Street Fighter II dla PS2 jest tom kolekcji “Street Fighter: Anniversary Collection” , wraz ze Street Fighter 3: Third Strike i “Capcom Classics Collection” z Champion Edition i Hyper Fighting . Gra została również przeliczone na PlayStation Portable do gry „Capcom Classics Collection: Reaktywacja” .

Street Fighter II

Obecnie istnieje siedem różnych wersji pierwszej grze Street Fighter II:

  • Street Fighter II: The Warriors świata
  • Street Fighter II: Champion Edition ( Street Fighter II Dash w Japonii )
  • Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting
  • Super Street Fighter II: The New Challengers
  • Super Street Fighter II Turbo: Grand Master Wyzwanie ( Street Fighter II X w Japonii)
  • Hyper Street Fighter II: The Anniversary Editiong
  • Super Street Fighter II Turbo HD Remix

W pierwszej wersji Street Fighter II, można grać tylko jedną z ośmiu oryginalnych rysunków. W Champion Edition może odegrać jako czterech bossów.

Postacie gry

  • Ryu – Japonia
  • Ken – Stany Zjednoczone
  • Blanka – Brazylia
  • Chun-Li – Chiny
  • Dhalsim – Indie
  • E. Honda – Japonia
  • Guile – Stany Zjednoczone
  • Zangief – Związek Radziecki

Bossów 4

  • Balrog – Stany Zjednoczone (M. Bison w Japonii) (Na podstawie Mike Tyson )
  • Vega – Hiszpania (Balrog w Japonii)
  • Sagat – Tajlandia
  • M. Bison – Tajlandia (Vega w Japonii)

Cztery nowe wprowadzona w Super Street Fighter II:

  • Cammy – Anglia
  • Dee Jay – Jamajka
  • Fei Długa – Hong Kong (oparte na legendzie Bruce’a Lee )
  • T. Hawk – Meksyk
  • Akuma (Gouki w Japonii) był tajny charakter gry w Super Street Fighter II Turbo.

Inne

  • Capcom oficjalnie potwierdził, że dwie postacie w intro do pierwszych trzech Street Fighter 2 gry są Joe i Mike z Street Fighter 1
  • Według Superpower # 2 1994 (wydany w lutym / marcu 1994 ), były zgodnie z art Nita on! na przestrzeni 38 kawałków znanych jako „SF II kopii”, czyli gier, które mniej lub bardziej ogólnie uważane za kopie Street Fighter II w obiegu na rynku. W tym samym roku ukazała się gra wideo firmy Data East gry Historia Fighter , a następnie próbował pozwać Capcom Danych Wschód ponieważ uważali Historia myśliwca kopiowane zbytnio od Street Fighter II.
  • To również film na podstawie gry Street Fighter z Jean-Claude Van Damme jako Guile wystąpili z Kylie Minogue jako Cammy w jednej z ról. Film został jednak poważnie krytykowane zarówno przez fanów jak i krytyków.
  • Blanka prawdziwe nazwisko jest Jimmy i jego styl walki jest nie Capoeira .
  • Electronic Gaming Monthly (EGM) utworzona oszustwo, w którym twierdził, że Shenglong (Ken i rzekome trenerzy Ryu) mogą być odblokowane przez ukończenie gry bez żadnej szkody w ogóle, a następnie na ostatnim poziomie, gdzie walczyć przeciwko M. Bison by uniknąć zraniony i upewnij się, że czas zszedł do 0 wtedy Shenglong skakać i zabić bizony, a potem dostanie zamiast z nim walczyć. Shenglong został podobno sam styl walki jak Ryu, ale jego ataki były silniejsze i szybsze. Ta plotka była 01 kwietnia żart, ale Capcom ani nie potwierdził ani nie zaprzeczył pogłoski, czyniąc grę jeszcze bardziej popularne. Shenglong jest faktycznie chińskiej Shoryuken (Ryu Smok Punch). Z tego powodu żartu tak utworzonego Capcom charakter Akuma , Super Street Fighter 2 Turbo, które zostały odblokowane, wypełniając grę na najwyższym poziomie trudności i nie tracąc ani jednej rundy do M. Bison następnie przeskakuje Akuma tyłu i zabić Bison oraz musi walczyć Akuma zamiast, ten sam styl walki jak Ryu, ale jest szybszy, silniejszy, a także może strzelać „Hadouken” w powietrzu.

Źródła

Przypisy

  1. ^ “Street Fighter II” (w języku angielskim). Gamespot. 15 kwietnia 1991 . Przeczytaj 14 styczeń, 2017 .

Super Mario Kart

Super Mario Kart to pierwsza gra w Mario Kart serii wydanej przez Nintendo . Został wydany na SNES w 1992 roku i jest do sterowania postacią w Mario świat w torze kartingowym poprzez szereg kursów, a mianowicie cztery kubki z pięciu pasów ruchu w każdym kubku. Wygrywając jeden lub więcej filiżanek tak wygrasz albo więcej mężczyzn / znaki, które można wykorzystać. Można również odblokować inne kursy na zysk. Kiedy grasz tak normalnie grać przeciwko graczy komputerowych, ale można też grać dwóch graczy na podzielonym ekranie, a jeśli masz Super Mario Kart dla Virtual Console ( Wii ), dzięki czemu można poznać innych ludzi z innych krajów, jeśli jest podłączony do konsoli do gier do internetu ,

Postacie

Istnieje osiem znaków do wyboru. Te postacie mają różne właściwości (skala 1-4).

  • Mario & Luigi – Prędkość maksymalna: 3 – Przyspieszenie: 2 – Kontrola: 2 – Waga: 3
  • Peach & Yoshi – Prędkość maksymalna: 2 – Przyspieszenie: 4 – Sterowanie: 3 – Waga: 2
  • Bowser i Donkey Kong Jr. – Prędkość maksymalna: 4 – Przyspieszenie: 1 – Sterowanie: 1 – Waga: 4
  • Koopa Troopa & Toad – Prędkość maksymalna: 1 – Przyspieszenie: 3 – Kontrola: 4 – Waga: 1

Źródła

Przypisy

  1. ^ Wschód, Thomas (29 marzec 2010). “Super Mario Kart przyjście na Virtual Console w piątek” . Dziennik Nintendo Magazine. W archiwum z oryginalnym 26 kwietnia 2012 r . Przeczytaj 25 kwietnia 2014 r .
  2. ^ „Pobierz New BIT.TRIP Kicks Przyspieszenie gokarty, zamek magia i więcej” . Nintendo . 23 listopada 2009 . Przeczytaj 25 kwietnia 2014 r .

Donkey Kong Country

Donkey Kong Country to gra platformowa wydana na Super Nintendo w 1994 roku i opracowane przez Rare . Japońska wersja gry o nazwie Super Donkey Kong . Ta gra jest o Donkey Kong i Diddy Kong , aby spróbować odzyskać banany Donkey Kong za skradzione przez króla K. Rool . Jest on dostępny dla jednej lub dwóch osób.

Gra została wyprodukowana przez Tima Stamper i był pierwszym Donkey Kong -game, które nie zostały wyprodukowane lub kierowany przez Shigeru Miyamoto .

Akcja

Fabuła przedstawia się następująco: Donkey Kong będzie starał się odzyskać skradzione banana z villain Króla K. Rool i jego kumpli Kreml Billings . Osioł utrzymuje swoje banany w jaskini tuż pod jego domem. Aby pomóc, on ma swojego najlepszego przyjaciela i siostrzeńca Diddy Kong. Wzdłuż drogi, dostają wskazówki i porady z różnych kształtach, takich jak Cranky Kong , Cukierki Kongu i Funky Kongu . W Donkey Kong Country po raz pierwszy gracz zapoznał się z głównej planszy Donkey Kong, Donkey Kong .

Historia rozwoju

Grafika

Gra była wyjątkowa, ponieważ Rzadko odkryli nową technologię, która omijała liczbę Super Nintendo maksymalną kolorów na ekranie w tym samym czasie, ale również dlatego, że była to pierwsza gra Super Nintendo, która wykorzystała pre-renderowane grafiki jako bitmapy. Rzadko trwało wielkie ryzyko finansowe poprzez inwestowanie w drogie SGI sprzętu do produkcji grafiki. Gra jest tylko 4 MB małe (lub 32 Mbit często jeździć od rozmiaru gry wideo).

Muzyka

Muzyka w grze została skomponowana przez Robin Beanland , Eveline Fischer i David Wise . Te piosenki były później wydany na płycie CD-ROM z nazwą DK Jamz . Robin Beanland składzie “Funky za Fuga”, Eveline Fischer skomponował „Simian segue “” Candy Love Song “” Voices świątyni “” Las Frenzy “” Treetop Skałą “” półkuli północnej “i” Ice Cave Chant” David Wise składa się resztą.

Cała muzyka w grze został ponownie umieszczony w projekcie OC Remix [ 1 ] o nazwie Kong in Concert . [ 2 ]

Postacie

Kilka nowych członków rodziny Kong został wprowadzony w Donkey Kong Country, w tym Cukierki Kongu, Funky Kongu i Cranky Kong . wrogów w grze o nazwie Kremlin wstawiania . Oraz w dwóch sequeli będzie spełniać bardzo wiele innych, takich Diddis dwóch kuzynów Dixie i Kiddy i in.

Światy

Donkey Kong Country jest dość daleko, aby być platformówka. Jest szczególnie wzbogacona o wielkich utworów wypełnionych mnóstwem tajemnic, całość jest podzielona na sześć obszarów wyznaczonych Worlds . Każdy świat zazwyczaj zawiera zbiór kursów z danego tematu. Istnieje również siódme pole, ostateczny sąd znany jako pomost galeonu , gdzie można spotkać króla K. Rool. Dla każdego poziomu można przejść, a dla każdego bonusrum, ukryte w szlaki, można uzyskać 1%. Gra w sumie 100%. To z kolei sześć światów:

1 Kongo Jungle

sąd szef
Ścieżka 1: Jungle Hijinx
Ścieżka 2: ropey Rampage
Ścieżka 3: Reptile Rumble
Ścieżka 4: Coral Kapary
Sąd 5: Barrel Cannon Canyon
Boss Level: Bardzo Lair Gnawty za bardzo Gnawty

2 Monkey Mines

sąd szef
Ścieżka 1: Winky za Chodnik
Ścieżka 2: Mine Cart Carnage
Ścieżka 3: Bouncy Bonanza
Ścieżka 4: Stop & Go Station
Sąd 5: Millstone Mayhem
Boss Level: Necky za Nuts Mistrz Necky

3 Vine Dolina

sąd szef
Ścieżka 1: Vulture Culture
Ścieżka 2: Tree Top Town
Ścieżka 3: Las Frenzy
Ścieżka 4: Temple Tempest
Sąd 5: orangutan Gang
Sąd 6: Clam Miasto
Boss Level: Bumble B Rumble Królowa B

4 Gorilla Glacier

sąd szef
Ścieżka 1: Śnieg Barrel Blast
Ścieżka 2: Slip Slajd jazdy
Ścieżka 3: Ice Age Alley
Ścieżka 4: Croctopus Chase
Sąd 5: Torchlight Trouble
Sąd 6: Rope Bridge Rumble
Boss Level: Naprawdę Gnawty Rampage naprawdę Gnawty

5 Kremkroc Industries Inc.

sąd szef
Ścieżka 1: Oil Drum Alley
Ścieżka 2: Sztuczka gąsienicy Trek
Ścieżka 3: Winda Antics
Ścieżka 4: Poison Pond
Sąd 5: Mine Cart Madness
Sąd 6: Blackout Basement
Boss Level: Boss Drum Dumb niemy Drum

6 szympans Groty

sąd szef
Ścieżka 1: zatankowany kłopoty
Ścieżka 2: Manic Mincer
Ścieżka 3: Misty Mines
Ścieżka 4: Zwariowane Światła
Sąd 5: Platforma Perypetie
Boss Level: Zemsta Necky za Mistrz Necky Sr.

Gameplay

Gra była prawdziwym przeżyciem dla jego wspaniałą grafiką i bogatej kolorystyce. Donkey Kong Country różnił się jednak od innych tym, że obejmowały dwa znaki Donkey Kong i Diddy Kong. Oba z nich mogą zostać zaatakowane przez wroga, a kiedy zmarli, stracił graczowi dodatkowe życie. Donkey i Diddy miały różne zalety i zdolności. Pokonując z rękami w ziemi mogłyby Donkey odsłonić tajemnice. Był również w stanie pokonać wrogów. Diddy był bardziej wysportowany i zwinny. Poszło by sprawdzić obie postacie, ale tylko jeden na raz. Jeśli gracz wybrał, aby przełączać pomiędzy tymi dwoma, to stało się tak, że Donkey i Diddy dał sobie pat na dłoni. Funkcja ta (aby móc przełączać się między dwoma znakami) będą wykorzystywane później w innej grze Donkey Kong. Zgodnie z grą własnej instrukcji są wrogami w jaskiniach silniejsze niż innych wrogów. Dlatego osioł na własną rękę w jaskiniach. Diddy jest zalecany w kategoriach „akrobatyczne” kursy.

Kursy w Donkey Kong Country może się różnić całkiem sporo z powodu możliwości graficzne gry. Sąd mógłby grać w niebezpieczną fabryki, a inny może być położony wysoko w górach pokrytych śniegiem. Osły i Diddy celem było dostać się na końcu pasa startowego. Po drodze, mieli możliwość gromadzenia banany (100 dałoby dodatkowe życie), jeśli wziąć wszystkie cztery litery KONG, które są mniej lub bardziej łatwo dostępne na szlaki. Istnieją również balony, które dają jeden, dwa lub trzy dodatkowe życie w zależności od jego koloru. Wrogowie mogą być pokonane tylko przez skakanie na nich. Osioł posiada także zdolności do zrobienia salta lub uderzenia o ziemię, aby wybić mniejszych wrogów. Diddy może z wyjątkiem skakać na wrogów cartwheels przeciwko nim. Najwięksi wrogowie mogą skakać tylko na Osła. Większość kremlingarna znika, gdy rzucisz baryłek na nich. Było pięć różnych beczki:

  • Najczęściej drewniane beczki
  • Partner lub DK beczki (które obejmowały utraconego partnerów)
  • Bębny stalowe (mogłyby one odbijają się od ścian, a gracz może podróżować na nich)
  • beczki TNT (co unicestwione wrogów i ściany eksplozji)
  • Star-Beczki (w przybliżeniu w środku każdego pasa, jeśli jeden z nich „die” przed ścieżki docelowej, to zaczynają się gwiazdą cienkie).

Istnieją również beczki że Donkey i Diddy może wskoczyć a następnie wypchnięty, lufy armatnie. Osoby z gwiazdą na szkiełku automatycznie tuż po skakali widok. Baryłek armatnich obraca się.

Sequele

W 1995 Donkey Kong Country 2: Diddy Kong jest Quest i 1996 wydała trzeci gatunek, Donkey Kong Country 3: Double Trouble Dixie Kong! Chłopcy gry odpowiedniki była seria Donkey Kong Country . Donkey Kong był również uwagę na Nintendo 64 w 1999 roku w postaci Donkey Kong 64 . GameCube otrzymał w marcu 2005 roku, aby wziąć udział w serii Donkey Kong jak Donkey Kong Jungle Beat został zwolniony. We wrześniu 2005 roku Donkey Kong: King of Swing na Game Boy Advance . Pod koniec 2010 roku ukazał Returns Donkey Kong Country dla Wii i na początku 2014 roku wydany Donkey Kong Country: Tropical Zamrożenie dla Wii U , zarówno opracowane przez Retro Studios .

Zobacz też

  • Donkey Kong Country 2: Diddy Kong Quest za
  • Donkey Kong Country 3: Double Trouble Dixie Kong!
  • Donkey Kong Country (serial)
  • Donkey Kong Country zwierzęcy kumple
  • Donkey Kong Country: Tropical Zamrożenie

Referencje

Ten artykuł jest w całości lub częściowo na podstawie materiału z angielskiej Wikipedii

Uwagi

  1. ^ http://ocremix.org/
  2. ^ http://dkcproject.ocremix.org/

© 2017 giery.eu

Theme by Anders NorénUp ↑