CategoryMobilne gry

Super Bomberman

Super Bomberman ( Styーパーボłă ăーマłă Supa Bonbāman ? ) Jest to gry SNES . Gra została wydana w 1993 roku i posiada zdolność do fyrspelarläge . [ 2 ]

Źródła

Ten artykuł jest w całości lub częściowo na podstawie materiału z angielskiej Wikipedii , 30 kwietnia 2014 roku.

Przypisy

  1. ^ [ B C ] “Super Bomberman” . GameFAQs. 28 marca 1993 . Przeczytaj 30 kwietnia 2014 r .
  2. ^ “Super Bomberman” (w języku szwedzkim). magazyn Nintendo (Kungsbacka: Atlantic) (1 1994): s. 30-31. Styczeń 1994.

Flight Control

Flight Control to gra na iOS , DSiWare , Android i Windows Phone 7 opracowany przez Firemint i pierwszy wydany dla iOS 5 marca 2009. Gra była numerem jeden na listach przebojów w App Store w 19 krajach, podczas gdy 6 kwietnia 2009 roku i sprzedał ponad dwa miliona egzemplarzy. Opracowanie i publikacja Kontroli Lotów na platformach innych niż iOS wykonanych przez Namco na podstawie licencji.

Wersja HD gry dopuszczone do iPada na App Store w marcu 2010 roku i PlayStation na PlayStation Network (z obsługą PlayStation Move ) w dniu 15 września 2010 roku w wersji na PlayStation oferuje więcej funkcji niż w wersjach mobilnych, w tym stereoskopowego 3D – lokalizację , Full HD rozdzielczość 1080p lub powyżej, wsparcie dla czterech graczy, wraz z nową mapą (Metropolis), który pochodzi z cyklu nocnego i dzień. Kontrola lotu HD został także wykonany dla Windows i Mac OS X , dostępnego za pośrednictwem Steama . Wersje te są identyczne z wersją iPada, jedyną różnicą jest to, że pochodzą one z dodatkowym mapie. Wersja dla Mac OS X dostępne są również za pośrednictwem Mac App Store za 38 koron.

Rozwój

Flight Control rozpoczął jako prywatny projekt CEO Firemints, Robert Murray, na święta Bożego Narodzenia. Późniejsze aktualizacje dokonywane przez swoich kolegów Jesse Zachodniej na projektowaniu i Alexandra Peters personelu lotniczego.

Rozgrywka

Gracze przyjmują rolę kontrolera ruchu lotniczego na lotnisku . Lotnisko znajduje się pas startowy dla dużych czerwonych dysz , lądowisko dla małego żółtego samolotu i śmigłowca lądowiska dla helikopterów niebieskich. Ścieżki gracz ciągnąć za sobą pola, aby skierować każdy statek powietrzny na wyznaczonym pasie startowym. Każdy z powodzeniem wylądował samolot daje graczowi jeden punkt, a wraz ze wzrostem wynik gracza, więc robi liczbę samolotów, które będą wyświetlane na ekranie jednocześnie. Gra kończy się, gdy dwa lub więcej samolotów zderzają. Gracze uzyskać wysoki wynik dla najwyższych lądowania samolotów, które mogą być przesłane do najlepszych online z Firemints cloud komórce – technologii, jak również w iOS Game Center . Wersja 1.2 zawiera cztery typy samolotów i dwa nowy segment (plaża i lotniskowiec). Wersja 1.3 zawiera prawo do korzystania z funkcji Bluetooth, aby włączyć tryb multiplayer za pośrednictwem innego urządzenia. Aktualizacja 1.5 zawiera nowy pustyni w Australii – mapa, która obejmuje samoloty z Royal Flying Doctor Service w Australii , który nie może zostać przekierowany. Najnowsza aktualizacja (1.7), został wydany w dniu 11 maja 2010 aktualizacja całkowicie silnik graficzny, aby dodać wysokiej jakości animacje i wyraziste szczegóły w grze. Dla fanów piosenkę Flight Control, wersja 1.7 rozszerza długość melodii ekranie tytułowym. Nowa szybka funkcja o nazwie „Bezpieczny Fast Forward” jest również. Bezpieczne Fast Forward spowalnia grę w dół do normalnej szybkości, gdy katastrofie lotniczej niedaleko, dając graczowi więcej czasu, aby temu zapobiec. „Windy Airport” jest nowe lotnisko, które pozwala jedynie graczowi lądowanie samolotu na wybiegach stojących przed wiatrem. Pasów startowych w tym samym kierunku, jak wiatr jest zamknięty aż do zmiany wiatru. Proporzec wskazuje, w jakim kierunku wiatru pochodzi. Najnowsza aktualizacja przynosi grę tylko pas startowy w sumie pięć.

wersja Wii

Mówi się, że wersja na Nintendo Wii ukaże się na sylwestrową 31 grudnia 2011 roku według IGN : [1]

Sprzedaż

Flight Control został szczycie rankingów pobranych aplikacji w ponad 20 krajach. Gra sprzedała ponad 20 milionów egzemplarzy na całym świecie.

Recenzje

Flight Control otrzymała większość pozytywnych opinii. IGN dał grze W 8 z 10, chwaląc długi długość gry. Kieszeń Gamer także punktację 8 z 10 i dał komplement:

  • „Gdyby podsumować sterowania lotem w prosty sposób, można by uznać za klasy A lek. Tak proste i wciągająca jest.”

W maju 2009 roku, Flight Kontroluj średnio gwiazd 4,99 / 5 na moopf.com.

Doodle Jump

Doodle Jump to elektroniczny gry zręcznościowe , opracowane przez Lima Sky i opublikowane 6 kwietnia 2009 r.

Gra została opracowana dla iOS , BlackBerry , Android i Nokia S60 . Gra jest inspirowana przez takie gry jak Papijump i Sunflat.

25 czerwca 2010 odnotowano sprzedaż osiągnęła 5 milionów.

Gra jest, aby odtworzyć charakter „doodle z Doodler”, czworonożnego kosmitę , który zaczyna się różne rodzaje etapów, unikając czarnych dziur potwory i UFO . Kontrolować charakter przechylając swoje urządzenia na prawo i lewo. Celem gry jest, aby nie upaść i zbierać różne monety, która pozwala na zakup nowych strojów dla doodle z różnych specjalnych właściwościach

Rekord świata na Doodle Jump to 8000000.

Fruit Ninja

Fruit Ninja , znany jako Fruit Ninja HD na iPad i Fruit Ninja THD dla Nvidia Tegra 2 -na telefonów z systemem Android , to gra komputerowa , w której owoc leci w górę od dołu ekranu i przeciągnąć palcem po ekranie w odpowiednim momencie, gracz je dicing , Czasami to podskakuje bomby, a następnie trzeba mieć się na baczności. Wytnij je w taki traci.

Wersje

Gra jest dostępna na iOS , Android, Windows Phone , Bada , Symbian , Xbox 360 , Playstation 3 i Playstation Vita , opracowany i opublikowany przez Halfbrick Studios . Gra została wydana 21 kwietnia 2010 do iPod Touch i iPhone urządzeń. W dniu 12 lipca 2010 roku, został wydany na iPadzie i 17 września 2010 roku do urządzeń z systemem Android. Gra została wydana również dla Windows Phone 22 grudnia 2010 roku do marca 2011 roku, do obu urządzeń oraz urządzeń z systemem Symbian.

W dniu 10 sierpnia 2011 wydany Fruit Ninja dla konsoli Xbox 360 , gdzie gra posiada wsparcie dla Kinect . [ 1 ]

W dniu 20 października 2011 roku wydali DreamWorks i Halfbrick grę Fruit Ninja: Puss in Boots dla iPhone, iPod touch i iPad [ 2 ] , a 28 listopada 2011 roku do urządzeń z systemem Android. [ 3 ]

W czerwcu 2012 roku, nowa aktualizacja, a więcej tła i „łopatki” były dostępne, a gdzie system został wprowadzony punkty z nowej funkcji Gutsu i Truffe .

Referencje

  1. ^ GRTV: Fruit Ninja Kinect
  2. ^ Pozdrów Puss in Boots – Kot jest luźna w Nowym Fruit Ninja
  3. ^ Fruit Ninja: Kot w butach zmierzających do Android w poniedziałek

Angry Birds

Angry Birds to fiński gra logiczna dla telefonów komórkowych i konsol do gier, w której gracze używają procy do uruchomienia ptaki przed świnie, które są rozmieszczone w różnych budynkach w celu zniszczenia wszystkich świń na planszy. Gra została stworzona przez Finlandia opartej Rovio Mobile . Pierwsza wersja gry została uruchomiona dla Apple iOS w grudniu 2009 roku i od tego czasu sprzedano ponad 12 milionów egzemplarzy przez Apple App Store . To pomogło firma opracowała nowe wersje dla innych dotykowych opartych na smartfony , w tym z wykorzystaniem systemu Android i Symbian systemów operacyjnych .

System gry

W Angry Birds , gracz przejmuje kontrolę nad stadem wściekłych ptaków próbujących odzyskać jaja, które zostały skradzione przez złe zielone świnie. Świnie ukrywa lub struktur rozmaitych materiałów, w tym z drewna , szkła i kamienia . Celem gry jest wyeliminowanie wszystkich świń w różnych poziomach. Gracz trafia do ptaków z procy , z zamiarem albo uderzyć świń bezpośrednio lub uszkodzenia struktury materiału, którego konstrukcja może spaść na świnie i zniszczyć je. Jeśli gracz również dotykać ptaka, gdy jest w powietrzu, ptak zrobi specjalny atak. Każdy ptak ma szczególne umiejętności, takie jak zdolność do eksplodować spada bomby, podzielona na trzy lub powrócić jak bumerangu , który może być stosowany dogodnie wykonać na poziomie gier. Jeśli wszystkie świnie zostały pokonane przez liczbę ptaków, które mają poziom klaruje i następny poziom jest odblokowany.

Odtwarzacz rozpocznie każdym poziomie tyle razy, ile chcą, a także może grać już przeszły poziomów ponownie spróbować zwiększyć swój wynik. Gracz otrzymuje punkty dla każdej świni został pokonany, a uszkodzeniem lub zniszczeniem, na które gracz zrobił na strukturach. Można również uzyskać dodatkowe punkty na wszystkich ptaków, które nie zostały wykorzystane. Po zakończeniu każdego poziomu, gracze otrzymują jeden, dwa lub trzy gwiazdki w zależności od wyników, które zostały otrzymane.

Rodzaje ptaka

Obecnie czternaście różnych rodzajów ptaków, zarówno grywalna i niemożliwe. Odtwarzane ptaki pojawiają się w kolejności, w jakiej zostały one po raz pierwszy zaprezentowany na odtwarzaczu.

  • Czerwony (Red Bird) – Czerwony ptak (w tym liderów ptaków), która może spowodować poważne uszkodzenie słabych struktur. Czerwony może być używany przez wszystkich poziomach, ponieważ może on być stosowany do zburzyć konstrukcję, która została uszkodzona przez inne ptaki. Red ma żadnych specjalnych umiejętności, ale jeśli go kłuć, aby mógł złożyć zbiorowy okrzyk. Jednak ma on wyłączne umiejętności w „Mighty Feathers RED”, który jest pierwszym Angry Birds. Jest wiele możliwości jak Chuck, Red atakuje tylko miejsca, które dotknął. W Angry Birds 2, bitwa Rudego płakać tę zdolność. Może się budynek przeznaczony do rozbiórki. Zdolność zwany „Red Bitwa Cry”.
  • Jay, Jake & Jim (Bluebird (s), znany również jako The Blues) – niebieski (pop zazwyczaj 3 Angry Birds Toons oraz w innych grach), które mają zdolność do dzielenia się trzy identyczne kopie. Można go złamać szkła (lub lód) w każdej grze uczestniczą w.
  • Chuck (Yellow Bird) – A żółty ptak, który ma zdolność do przyspieszenia jego pęd, podczas gdy on jest w powietrzu i może spowodować wielkie szkody w różnych odległościach. On jest najbardziej skuteczny wobec trähinder, które mogą przenikać wiele konstrukcji ścian dzięki swojej szybkości. Chuck jest mniej skuteczny przeciwko konstrukcji szklanych.
  • Bomb (Black Bird) – Czarny ptak może wylądować na strukturach, a następnie zdetonowana, powodując znaczne szkody wokół jego otoczeniu. Można go zdetonować w powietrzu, jeśli go kłuć. On jest najbardziej skuteczny wobec struktur kamiennych.
  • Matylda (White Bird) – Biały ptak może spaść eksplodująca äggbomber podczas gdy ona jest w powietrzu. Gdy jajo jest upuszczone, ona leci w powietrze i eksplodował na prawej poziomu gry. Matilda daje mniejsze obrażenia jeśli cisnął ją przed struktur bez pomijania jednego z jej äggbomber.
  • Hal (Boomerang Ptak) – Zielony ptak z długim dziobem, który wiruje kiedy jest w powietrzu. Podczas gdy on jest w powietrzu można szturchać go tak, że zmienia kurs i wrócić do punktu wyjścia. Ta zdolność do lecieć ten sposób może dojść do uszkodzenia struktur tylnych, że inne ptaki nie mogą dotrzeć.
  • Terence – Ciemny czerwony ptak, który jest dwa razy większy niż czerwony. Nie ma żadnych specjalnych umiejętności, ale może być tak samo czerwony, zapewniając hasłem skupiającym jeśli go kłuć. On może zniszczyć prawie całą konstrukcję dzięki dużej ciała, a może ominąć przeszkody w ogóle.
  • Mighty Eagle – największy i najsilniejszy ze wszystkich grywalnych ptaków, i jako taki ma ograniczone zastosowanie. Aby użyć Orzeł rzucić łososia na konstrukcji, która służy jako punkt znacznika dla orła. Orzeł następnie zanurzyć w dół z nieba z siłą niszczycielską, która niszczy wszystko na swojej drodze.
  • Bubbles (Pomarańczowy ptak) – Pomarańczowy karzeł ptaków, które mogą sami smällfet jeśli szturchnął go w powietrzu, powodując ogromne szkody dla jednego lub większej liczby obiektów, które znajdują się pod nim.
  • Potężny smok – Duży latawiec o tej samej zdolności jak orzeł. Smok pojawia się tylko w Angry Birds Sezon ‘Year of the Dragon’.
  • Stella (Pink ptak) – Różowy ptak łapania struktur w pęcherzyki jeśli szturchnął ją.

Odbiór

Recenzje

Angry Birds otrzymała dobre recenzje od krytyków. IGN dał grze 8 z 10 punktów i napisał między innymi, że „ Angry Birds jest niezwykle wciągająca.” [ 3 ] iPhone24 dał grę 5 z 5 punktów i napisał między innymi, że „przyszły klasyk”. [ 4 ]

Sukces komercyjny

W sierpniu 2010 roku było 6,5 mln sprzedanych egzemplarzy w Apple IOS , [ 5 ] , a zaledwie trzy dni po meczu został wypuszczony na rynek Android, został on pobrany 2 miliony razy. [ 6 ]

Pod koniec listopada 2011 roku osiągnęła Angry Birds 500 mln nedladdnigar. [ 7 ]

Referencje

dostojnik
  1. ^ „BlackBerry prezentuje niektóre z jego 70.000 nowych aplikacji firm trzecich, w tym Skype, Rdio, Kindle i Whatsapp” . The Verge . Czytaj 30 stycznia 2013 .
  2. ^ “SDL Referencje” . Galaxygameworks.com. W archiwum z oryginalnym 16 lipca 2011 r . 01 luty 2012 czytać .
  3. ^ “Angry Birds Review – IGN” (w języku angielskim) . Przeczytaj 23 października 2010 .
  4. ^ “Angry Birds popularne iPhone gra, przyszły klasyk – iPhone24” . Zarchiwizowane z oryginałem . Przeczytaj 23 października 2010 .
  5. ^ „Angry Birds sprzedaje jednostki 6.5m na iPhone i leci do nowych smartfonów – VentureBeat” (w języku angielskim) . Przeczytaj 23 października 2010 .
  6. ^ „użytkownicy Android Angry Birds dwa miliony razy w ciągu trzech dni – Joystiq” (w języku angielskim) . Przeczytaj 23 października 2010 .
  7. ^ „500 milionów Angry Birds pobrane” . Poziom 7 . 04 lipca 2012 czytaj .

Minecraft

Minecraft to gra przygodowa gry i budowlanych ( otwarty świat [ 14 ] ) do komputera po założeniu Mojang opracowanej przez firmę, a wcześniej przez Markusa Perssona . Minecraft jest na sprzedaż za pośrednictwem strony internetowej gry, gdyż poszedł do wersji alfa . Gra została wydana dla systemu Windows , Mac OS , Android , iOS , Xbox 360 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Wii U , Xbox One , Raspberry Pi , Apple TV i Linux . Pełna wersja Minecraft wydany w dniu 18 listopada 2011 roku [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]

Minecraft skupia się na pozwalając graczowi odkrywać, przekształcać i współdziałać z dynamicznie generowanej mapie gry zbudowany przez metr sześcienny bloków. Obok bloku zawierającego mapę grę również rośliny, istoty i przedmioty. Działania zawodnik w grze obejmują między innymi górnictwo, aby zwalczać wrogie istoty i budowy nowych bloków i narzędzi poprzez gromadzenie różnych środków dostępnych w grze. Gra na całym świecie otwarta struktura pozwala graczom na tworzenie struktur, projekty i pracuje w różnych serwerach multiplayer lub na pojedynczych torach . Minecraft Raspberry Pi edycja została właśnie zaktualizowana raz, ponieważ został wydany w 2013 roku Mojang trzyma coś, co nazywa MinEcon . Pierwszy MinEcon odbyła się w 2011 roku i od tego czasu co roku był jeden.

Gra ma bardzo dużą recepcję krytyków gry i stał się jednym z najbardziej wpływowych i udanych gier indie , jakie kiedykolwiek stworzono. [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] Gra otrzymała wiele nagród, aw czerwcu 2016 roku sprzedano ponad 23,5 mln egzemplarzy PC / Java wersji [ 21 ] i przeszedł 2 czerwiec 2016 sto milionów egzemplarzy na wszystkich platformach . [ 22 ]

Rozgrywka

Minecraft składa się z pięciu odrębnych trybach gry: Survival Mode , tryb oszczędny , tryb przygodowy, Hardcore mody i trybie obserwatora . Twórczy moda koncentruje się na budowaniu i tworzenia, a nie ma nic, co ogranicza graczy. Gracze mają dostęp do wszystkich materiałów. Tryb Survival potwory i wprowadzono kilka nowych aspektów do gry. Tryb Adventure jest tryb Survival, ale gracz nie może zniszczyć bloki ręcznie, bez konieczności użycia narzędzi. Aby skorzystać z trybu Adventure trzeba mieć tzw trumnę bonusowy, w którym gracz otrzymuje szereg rzeczy. Sposób podstawowych podobny do trybu przeżycia; różnica jest taka, że trudność jest zablokowana na najtrudniejsze i że kiedy gracz umiera, nie może być przywrócony, ale musi zamiast usuwać świat. moda widz podobny do Creative moda, ale po prostu skupić się na oglądanie świata przez pływające – nie mogą oddziaływać na świecie. Od początku nie tylko w modzie Twórczej Minecraft klasycznym , ale od 14 września 2011 roku, kiedy Minecraft została zaktualizowana do wersji beta 1.8.1 zawiera nową wersję Creative w Minecraft Beta . Gra wymaga Java Runtime Environment , ponieważ jest napisany w Javie . Oprócz trybu dla pojedynczego gracza jest również tryb multiplayer, w którym można grać na serwerach z innymi graczami.

Tryb Survival

Tryb Survival udostępnia narzędzia, zwierzęta, potwory, bardziej realistyczne wody, różne rodzaje krajobrazu ( tundra , pustynia , las liściasty , las iglasty , dżungli , śnieżny krajobraz, etc.) i wiele innych rzeczy, które nie są dostępne w trybie Classic. Gdy rozpoczyna się nowa gra gracz świat zaczyna bez jakichkolwiek środków lub narzędzi. Zadanie jest następnie przetrwać pierwszy i kilka następnych dni. Aby przetrwać pierwszą noc po przyjeździe potwory musiał mieć czas na zebranie zasobów ( drewno , krzemień , itd.). Gra przechodzi do budowy większych rzeczy, co czyni okolicę bezpieczniejszą i zapewnienia lepszych narzędzi, broni i innych zasobów. Nasilenie Pokojowe różni się od innych tym, że tam są potwory i wrogów. Nigdy nie jesteś głodny, co sprawia, że zdrowie w dłuższej perspektywie zawsze być odzyskane w przypadku kontuzji. To nie przeszkadza ci umrzeć, jeśli obrażenia szybciej niż zdrowie generowane.

Blok

Cała gra składa się z bloków, z których większość bloku jest jeden metr sześcienny. Kiedy gra, podaj wymiary poszczególnych budynkach zwykle wykorzystują blok termin synonimem metrów. Istnieje wiele różnych bloków, które mogą być umieszczone w różnych kategoriach. Wiele bloki mogą rozbić ręką (bez trzymania na coś), ale niektóre bloki wymagają użycia narzędzi do zniszczenia, aby obce (np kamieni i minerałów, które wymagają kilof do wydobycia zasobów). Wiele bloków iść jeszcze szybciej dostać się na dół, kiedy masz takiego narzędzia jak motykę, łopatę lub toporem.

Prawie cały świat pokryty trawą lub oceanach. Jest na górnej warstwie wszystkich krajobrazów wyjątkiem pustyni i morza. Bloki te mogą szybko kopanie łopatą, ale może również kopać ręcznie. Jeśli kopać dół poduszkę żwirową, istnieje szansa na znalezienie ósmy krzemień.

Koniec świata Minecraft ma 39 milionów bloków od współrzędnych „0 (opcjonalnie), 0. Na koniec można zobaczyć limit globalny można zmniejszyć za pomocą polecenia. Nie można wyjść poza te granice dla zakładów kończy generowania ziemi. jest to zbyt blisko granicy, widać bloki jak wchodzą one wyglądać bardzo dziwnie, gdy wchodzą one, na przykład, jeśli używasz piasku, żwiru lub czyszczenia.

Rozwój

Gra miała pięć oddzielnych faz rozwoju: Indev, Infdev, alfa, beta i pełnej wersji. Infdev wprowadziła pozornie nieograniczoną powierzchnię do gry, gdy nowa ziemia jest generowany, gdy gracz zbliża się do granicy z jeszcze określonej ziemi. Indev, Infdev, Alfa i Beta nie są już dostępne, ale w pełnej wersji, która została wydana 18 listopada 2011, aktualizowany w sposób ciągły. Od początku było tylko Kreatywne Classic, która została Mine Crafts głównym wersja przed Survival został zwolniony, ale było to bardzo wczesna wersja o nazwie Survival Survival test klasyczny. [ 23 ] Po 1,6 wyszło trzeba było pobrać nową wyrzutnię. Na nowym wyrzutnia może być obniżona do jego fazy alfa, beta i zdjęć Przykładami są: 1.2.5 Beta 1.5, 1.2.3 i 1.0.

Tryby gry

Wewnątrz Minecraft jest czymś więcej niż tylko tryb Offline gry Tryby tj Spectator (tryb widz), moda (tryb oszczędny), Survival Mode (tryb survival) Twórcze i trybu Adventure (Adventure Mode). Istnieje również forum tryby gry, które zwykle grają z przyjaciółmi lub innych osób na całym świecie. Istnieje wiele serwery posiadające identyczne tryby gry z najpopularniejszym trybem gry jest Hunger Games, Skywars, Eggwars, PvP, Wyspy Szczęśliwe, Factions mm.

Odbiór

W październiku 2010 roku została uchwalona 1.333 milionów zarejestrowanych użytkowników i 415.000 sprzedanych gier. [ 24 ] We wrześniu 2010 roku sprzedano ponad 25.000 egzemplarzy w ciągu 24 godzin po meczu był wolny z powodu problemów z serwerem. [ 25 ] [ 26 ] W dniu 12 stycznia 2011 roku, gra sprzedała 1 mln egzemplarzy [ 27 ] i kilka dni później, w dniu 4 lutego 2011 roku, krzyżowe podanie 1,2 miliona egzemplarzy. [ 28 ] W dniu 5 sierpnia 2011 roku, Notch, że gra sprzedała trzy miliony egzemplarzy. W dniu 11 października 2012 roku, Minecraft ponad 40 milionów zarejestrowanych użytkowników i sprzedała ponad 7 milionów egzemplarzy. [ 29 ]

Gra została pochwalona za wolność daje graczom i jego dynamicznej rozgrywki. [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] PC Gamer opisał grę jako czwarty najlepsze miejsce do gry w pracy. [ 33 ] Przegląd wersji alfa, napisany przez Scotta Munro z Daily Record , opisane Minecraft jako „już coś specjalnego” i zachęcał czytelników do zakupu gry. [ 34 ] Jim Rossignol, z Rock, Paper, Shotgun , a także zaleca grę. [ 35 ] W dniu 17 września 2010 rozpoczął Webcomic Penny Arcade serię komiksów i newsów o tym, jak wciągająca gra. [ 36 ] pokazują Gry komputerowe Goodgame dał grę 7,5 i 9 z 10 i uznaniem grę zachętę dla kreatywności, ale oddalił że gra brakowało tryb treningowy. [ 37 ] Minecraft otrzymał również cena Najlepsza gra niezależna i najbardziej oryginalne gry w Machinimas Inside Gaming Awards 2010. [ 38 ]

Pakiet zasobów

Pakiet zasobów określa wygląd bloków i narzędzi, a także określa tłumaczenia audio i językowe. Jest możliwe, aby tworzyć własne pakiety zasobów, które zostały rozszerzone możliwości gry. Domyślny pakiet zasobów w Minecraft ma rozdzielczość 16×16. Istnieją alternatywne grafiki z wyższą rozdzielczością, często zwanego zestawu narzędzi HD. Rozdzielczość HD resurspaketkan zmianie między 8×8, 16×16, 32×32, 64×64, 128×128, 256×256, 512×512, 1024×1024 i 2048×2048. Nazwa „zasobów Pakiet” został zmieniony z „t” związanej z pakietem Minecraft 1.6 aktualizacji [ 39 ] .

Klasyczny

Klasyczna gra się na ograniczonym obszarze określonym przez twórcę świata. Klasyczna można grać w trybie single player lub trybu multiplayer, ale chwila przygody w grze brakuje, kiedy można tylko zgasić i zniszczyć bloki. Klasyczna gra na Mine Craft stronie internetowej, ale nie w trybie multi player.

Mods

W Minecraft można zainstalować tzw modów lub modyfikacji , jak to jest w rzeczywistości nazywa. Mody w Minecraft dodając rzeczy jak nowe potwory, zmieniając zachowanie środowiska naturalnego i innych umiejętności zawodników. [ 40 ]

Zobacz też

Minecraft: Story Mode

Referencje

  1. ^ “Revision (PC, Mac, Linux) – Oficjalna Minecraft Wiki” (w języku angielskim). 15 lutego 2017 . Przeczytaj 18 kwietnia 2017 r .
  2. ^ “Kieszonkowy historię wersji Edition – Dziennik Minecraft Wiki” (w języku angielskim). 13 kwietnia 2017 . Przeczytaj 18 kwietnia 2017 r .
  3. ^ [ B c d e f ] “historię wersji konsoli Edition – Dziennik Minecraft encyklopedia” (w języku angielskim). 14 kwietnia 2017 . Przeczytaj 18 kwietnia 2017 r .
  4. ^ “Minecraft” . Gamespot . CBS Interactive . Przeczytaj 21 października 2012 .
  5. ^ Słowo Notch: 11/11/11
  6. ^ “Minecraft – Pocket Edition – Android” . IGN . Przeczytaj 21 października 2012 .
  7. ^ “Minecraft: Pocket Edition” . Gamespot . CBS Interactive . Przeczytaj 21 października 2012 .
  8. ^ Brown, Mark (22 marca 2012). „Minecraft na Xbox 360 Data wydania ogłosił między innymi” . Wired UK . Przeczytaj 22 października 2012 .
  9. ^ “Minecraft: Xbox 360 Edition zbliża się do sprzedaży detalicznej w Wielkiej Brytanii w czerwcu” . Przeczytaj 20 czerwca 2012 .
  10. ^ “Minecraft maliny PI” . Mojang . Mojang . 27 marca 2013 czytać .
  11. ^ “Minecraft uwaga uruchomienie z PS4” . Gamespot. 12 listopada 2013 . Przeczytaj 12 listopada 2013 roku .
  12. ^ “EXRB Info” .
  13. ^ “PEGI Info” .
  14. ^ Określenie „ sandbox ” zazwyczaj odnoszą się do mechaniki gry, podczas gdy określenie „otwarty świat” i „free-roaming” bardziej na celu opisanie środowiska gry bez sztucznych barier i murów.
  15. ^ Persson Markus (26 maja 2009). „Kredyty powodu” . Markus Persson .
  16. ^ Handy, Alex (23 marzec 2010). “Wywiad: Markus ‘Notch’ Persson Rozmowy Making Minecraft” . Gamasutra . Przeczytaj 17 października 2010 .
  17. ^ Persson Markus (30 października 2009). „Początki Minecraft” . Markus Persson .
  18. ^ Hocking, Clint (24 września 2012). „Dlaczego Minecraft jest najważniejszym Gra Dekady” . Krawędź .
  19. ^ Högberg Jonas (21 marca 2011). „” Minecraft „to najlepsza gra w ciągu ostatnich dziesięciu lat” . Nöjesbladet .
  20. ^ “Minecraft: Historia Mojang” . www.2playerproductions.com .
  21. ^ “Minecraft sprzedawane Stats” (w języku angielskim). Minecraft . Mojang . Przeczytaj 08 czerwca 2016 .
  22. ^ „Mamy sprzedawane Minecraft wiele, wiele razy! Patrz! ” (W języku angielskim). Mojang . 02 czerwca 2016 . Przeczytaj 08 czerwca 2016 .
  23. ^ Rozgrywka – www.minecraftwiki.net
  24. ^ Persson, Mark (2 października 2010). “Minecraft Stats” . Przeczytaj 17 października 2010 .
  25. ^ „Minecraft bezpłatnie do tego dostaje stałe” . Przeczytaj 17 października 2010 .
  26. ^ „24 godziny szczyt sprzedaży” . 25 września 2010. zarchiwizowanych od oryginalnego 11 września 2010 . Przeczytaj 17 października 2010 .
  27. ^ “Wykrzyknik”. . Słowo Notch . 13 stycznia 2011 czytać .
  28. ^ „Minecraft minęło 1,2 miliona sprzedanych egzemplarzy!” . 04 lutego 2011 czytać .
  29. ^ „Minecraft właśnie sprzedał swój trzeci milion kopii” . 05 sierpnia 2011 czytać .
  30. ^ Rossignol, Jim. Budowa bloku świecie .
  31. ^ Hindes Daniel. Kłopot w dół kopalni .
  32. ^ Reinhart, Brandon (28 lipca 2010). „Czy to jest korektor w kieszeni?” . Valve Corporation . Przeczytaj 17 października 2010 .
  33. ^ Rossignol, Jim (lipiec 2010). „50 gier, aby zagrać w Pracy” . PC Gamer . Future plc .
  34. ^ Munro, Scott (27 lipca 2010). “Minecraft (Alpha Review)” . Daily Record . Przeczytaj 17 października 2010 .
  35. ^ Rossignol, Jim (10 sierpnia 2010). “Shock Blocks: Minecraft Revisited” . Przeczytaj 17 października 2010 .
  36. ^ Holkins Jerry (17 września 2010). “Mine All Mine, Part One” . Przeczytaj 17 października 2010 .
  37. ^ Minecraft weryfikacja . Bendixsen 9/10, O’Donnell 7,5 / 10. ABC Television . 20 września 2010 r Nr. 32, sezon 5. transkryptu.
  38. ^ Billy Shibley (11 grudnia 2010). “Machinima.com ogłasza 2010 Inside Gaming Awards Winners” (w języku angielskim) . 05 czerwiec 2011 czytać .
  39. ^ “Minecraft – Horse Update” . mojang.com . 01 lipca 2013 czytaj .
  40. ^ Peckham, Matt (8 maj 2012). “10 najlepszych Mods Minecraft” . Czas . Przeczytaj 18 marca 2014 r .

Pac-Man

Pac-Man ( パックマンPakkuman ? ) Czy pierwotnie gra zręcznościowa stworzona przez Namco programatora Toru Iwatani 1980 . Jest to jeden z najbardziej znanych na świecie gier komputerowych, i został nazwany jednym z pierwszych w survival horror gatunku. [ 1 ], [ 2 ]

Pac-Man po raz pierwszy wprowadzono w Japonii 22 maja 1980 . Gra od razu stał się wielkim sukcesem i szybko została podjęta przez producenta w Stanach Zjednoczonych . Gra szybko stała się zjawiskiem w branży gier. Gra została sklasyfikowana nie tak gwałtowne , i zostały uznane za nadające chłopców i dziewcząt, jak również.

W dniu 21 maja 2010 był 30-lecia Pac-Man i Google obchodził go zastępując logo na stronie głównej do Pac-Manspel, który rzeczywiście stał się grać. [ 3 ]

Gameplay

Pac-Man to gra labirynt , w której gracz steruje tytułowego bohatera – żółte kółko z ust – którzy jedzą tabletki i bonusy w postaci różnych owoców. Pigułki są rozproszone w całym meczu, a poziom gry jest zakończone, gdy wszystkie tabletki są zjadane. Cztery ghost- potwór następująco Pac-Man w labiryncie próbując go jeść. Potwory są zawsze w kolorach czerwonym, niebieskim, różowym i pomarańczowym, a nazwany Psotny, atramentową, Pinky i Clyde. [ 4 ]

Na boisku, istnieją (w ogóle, chociaż może ulec zmianie między różnymi wersjami) ma również cztery duże, żywe pigułki. Jeśli Pac-Man zjada takie wzory stają się ciemno niebieski i można je jeść, przez ograniczony czas. Przed potwory znowu stać nowotworowych i zaczynają gonić Pac-Man, miga kilka razy pomiędzy ciemnym kolorze niebieskim i jej normalnego koloru. Pac-Man jest nieco szybciej niż potworów, ale dodatkowo prędkość znika, gdy zjada, a następnie są one tak szybko. Kiedy potwory zostały zjedzone, muszą dostać się do swojego gniazda, aby stać się znowu normalne. stanowią one żadnego zagrożenia na drodze ich zjedzone do gniazda.

Warto wspomnieć, jest Pac-Pix dla Nintendo DS , gdzie można wyciągnąć własne Pac-Manfigurer i między innymi, zmiana prędkości bohaterów, rysując je w różnych rozmiarach.

Referencje

  1. ^ “The Original Survival Horror Game” (w języku angielskim). bitmob.com. 16 sierpnia 2011 roku w archiwum z oryginalnym 25 grudnia 2011 r .
  2. ^ „Dlaczego Pac-Man był lata świetlne wyprzedza swoje czasy” (w języku angielskim). GamesRadar. 10 września 2010 .
  3. ^ Peckham, Matt (21 maj 2010). “Play Pac-Man w Google” . PC World . Przeczytaj 27 września 2015 r .
  4. ^ “Pac-Man gra” . Czytaj 2016-13 / 5 .

Tetris

Tetris ( ry . Тетрис ) to komputer i gry wideo , która ma organizować różne postacie spada. Tetris został wynaleziony przez matematyka Aleksieja Leonidovich Pázjitnov kiedy pracował w Akademii Nauk ZSRR w Moskwie . Oryginalny ukazał się w 1984 r . [ 1 ] Gry Pomysł zostało wdrożonych wiele razy dla wielu platform i gra spowodowała wiele sequeli i wariantów Tetris. Game Boy wersja z 1989 roku jest najbardziej znanym i powszechnie wariant gry, kiedy Tetris była gra, która przyszła z zakupem maszyny. Stał się największym sukcesem od Arcade gry Space Invaders . [ Potrzebne źródło ] Nazwa „Tetris” pochodzi od greckiego słowa „Tetra”, co oznacza „cztery”. Wszystkie pozycje w Tetris składa się z czterech kwadratów. Gra jest nierozwiązywalny problem matematyczny. [ 2 ]

Gra

„Tetris” odnosi się do wszystkich bloków w grze składa się z czterech kwadratów. Istnieje siedem możliwych liczby sąsiadujących składające się z czterech kwadratów każdy. Są one często nazywane “I”, “T”, “O”, “L”, “j”, “S” i “Z”.

Bloki te pojawiają się losowo na górze ekranu i może być kontrolowana i odwróceniu, gdy blok powoli spadać w polu gry, która jest 10 pudełek szerokości 20 pudełek wysokich. Bloki są ułożone na siebie, a następnie cały rząd poziomy w dowolnym miejscu na wysokości szlak pokryty dachówką znikają wiersz powyżej linii zejść do odpowiedniej pozycji, a gracz dostaje punkty.

Po usunięciu gracz pewna liczba linii zwiększa poziom trudności stopnia. Oznacza to, że klocki spadają szybciej.

Gravity

Kiedy rząd skrzynek znika i napowietrzne linie spadają oryginalną wersję logiki gry jest to, że skrzynki są przemieszczane w dół odbiera te same pozycje względne, jak przedtem. Może to spowodować pewne skrzynie skończyć „pływający” w jamie powietrza pod nim. Niektóre wersje gry wprowadziły bardziej wypełniony grawitacji tak, że pole pływające spada, gdy ubytki wystąpiły podczas nich, co może dać innej opcji taktycznych, aby następnie wypełnić niechciane ubytków graczowi

Scoring

Nagradzać „trudny” radborttagningar dostać w większości wersji Tetris więcej punktów poprzez usunięcie kilka rzędów jednego i tego samego bloku. W niektórych wersjach gry, można pozwolić klocki spadają szybciej, gdy wybraliśmy, gdzie je umieścić. Jeśli tak, aby uzyskać dodatkowe punkty w zależności od tego, jak długo niech blok spadnie szybko.

Strategie gry

Istnieją dwie główne strategie podczas gry Tetris.

  • Maksymalnej liczby punktów modelu – Odtwarzacz zapisuje 1 Powierzchnia szeroką kolumnę i wypełnić resztę planszy dopóki nie jest wysoki co najmniej cztery skrzynie. Następnie czeka na I-bloku wypełnić przestrzeń z zapisanego a tym samym uzyskać maksymalną liczbę punktów za usuniętego wiersza.

Trudność tej metody jest to, że można go łatwo występować otwory na wyższych poziomach, gdy blok spadać szybciej, jeśli nie usuwać wiersze tak szybko, jak to tylko możliwe.

  • Bezpieczeństwo modelu – Model ten jest, jak sama nazwa wskazuje, na oddanie bezpieczeństwo pierwsze. Gracz stara się jak najszybciej wypełnić wiersze i nie opiera się na wysokości, aby uzyskać dodatkowe punkty, jeśli usunąć wiele linii jednocześnie.

W tym modelu, aby odnieść sukces, trzeba grać znacznie dłużej niż przy użyciu modelu maksymalny wynik. wytrzymałość gracz na próbę.

Muzyka

Muzyka w różnych wersjach są często typowe rosyjskie melodie, jak Kalinka i Korobejniki i Karamellfeens Tańca z Dziadka do orzechów przez Piotr Czajkowski .

Warianty

Istnieje kilka nowsze wersje, takie jak Tetris welltris i Bloku Wars .

Istnieje również kilka wariantów 3D Tetris.

Źródła

Przypisy

  1. ^ ” W wieku 25 lat, Tetris nadal spoglądając wzrostu “. Reuters . 02 czerwca 2009 .
  2. ^ „ Naukowcy dowodzą: Tetris jest trudne .” Aftonbladet . 29 października 2002 . Przeczytaj 29 września 2015 r .

© 2017 giery.eu

Theme by Anders NorénUp ↑