CategoryXbox

Star Wars: Battlefront II

Star Wars: Battlefront II ( 2005 ) to gra FPS typu. Gra została opracowana przez Pandemic Studios i wydana przez LucasArts .

Akcja

W przeciwieństwie do pierwszej części gry, można grać tu w przestrzeni, a postacie z filmów Star Wars, w tym Anakin Skywalker , Yoda , Obi-Wan Kenobi , Boba Fett , Dartha Vadera i Imperatora. Mapy zostały zaktualizowane, a obecnie również w oparciu o Star Wars filmu Zemsta Sithów [ 1 ] . Istnieje 16 nowych kursów w grze.

Klasy Soldier

Zwykli żołnierze

Nie jest to „normalne” tory sześć różnych typów żołnierzy:

  • Zwykła klasa żołnierz żołnierz wyposażony jest w dwa różne rodzaje broni blastów, które są zarówno zupełnie nieszkodliwe.
  • Marksman klasa jest jak sama nazwa snajpera zestrzelenie wrogów z daleka. gracz uderza przeciwnika w głowę z karabinu snajperskiego umiera wroga często po strzale, jest jednak odporny Droideka do trafiony w głowę jako jedyna jednostka w grze.
  • klasa technik wyposażona jest wtedy nazywany Fusion Nóż używany do budowania robotów i pojazdów naprawczych. Posiada również strzelbę jako jego podstawową bronią.
  • Ciężki klasa jest wyposażony w wyrzutnię rakiet, która rani wrogów dużo, ale potrzeba czasu, aby naładować i nie mają bardzo wiele strzałów.
  • W specjalny sprzęt, który daje duże premie dla tych, którzy są w drużynie gracza.

Następnie za pomocą specjalnego urządzenia z własnych cech i broni, w zależności która drużyna grać dalej.

Żołnierze kosmiczne

Istnieją dwie jednostki w przestrzeni:

  • Pilot klasa to klasa, która leczy jego statek podczas lotu i jest dobry w tak zwanej „walki powietrznej” .
  • Mari klasa to klasa, która jest wyposażona w szereg broni, aby spowodować duże szkody, jeżeli żołnierz wchodząc wrogich okrętów niż w locie.

Żołnierze specjalne

W niektórych kursów, istnieją również specjalne żołnierze, którzy nie są na wszystkich kursach. Te stwierdzenie żołnierze nie jest w wersjach na konsole, ale tylko na komputerze. To jest poza zwykłymi wojsk lądowych również w następujących klasach:

  • Bada Klasa to ulepszona wersja klasy Sniper.
  • Zwolennicy klasy przy użyciu ich specjalnych broni leczyć innych żołnierzy.
  • Assassin klasa ma specjalne broni do zabijania wrogów z bliskiej odległości, takich Wibroblades nadgarstka .

To jest po czterech jednostek specjalnych z ich własnych cech i broni, w zależności która drużyna grać dalej.

Środki

Istnieją cztery różne typy statków kosmicznych:

  • „Zwykła” statek jest umiarkowanie szybki statek, który jest dobry w tym czasie. Dwa z tych statków w tej klasie są X-Wing , ARC-170 .
  • Bomba Klasa jest nowa klasa, która jest szczególnie dobry w niszczeniu wroga „statek matkę”. Dwa z tych statków w tej klasie są Y-Wing i bomby Droid achelozaur klasy .
  • Szybka klasa nie zranić wroga bardzo dużo, ale jest szybszy niż inne statki. To może być korzystnie stosowany w „dogfight”, pomiędzy dwoma statkami. Jeden z okrętów tej klasy są Eta 2 Actisense Klasa Światło Interceptor .
  • Ciężki klasa jest bardzo powolne i ma wielką siłę ognia. Można go dopasować czterech żołnierzy w taki statek i statek może zatem korzystnie stosować do lądowania wojsk w określonym miejscu, na przykład na torze „Bespin: Platformy” przejęcia podstaw dalej. To sprawdza się również zaatakować statek wroga od wewnątrz. Dwa z tych okrętów tej klasy jest Republic Gunship i kanonierka CIS .

Istnieją również nowy pojazd naziemny, na przykład, zbiornik Droid , 74-Z speeder , w temperaturze pokojowej ( „ All Terrain Recon transportowa ”) i inne. statki kosmiczne nie może być dłużej używany w bitwach lądowych, ale tylko w transporcie kosmicznym i telefon spawnpunkter rzemiosła wroga. Wyjątkiem jest ścieżka Bespin: Platformy , gdzie można grać jak statek kosmiczny i specjalnej Bespin Chmura Car -skeppet.

Tryby gry

Star Wars: Battlefront II mogą być odtwarzane na kilka różnych sposobów:

  • Historia , bitwa, która następuje historię kina. Odtwarzacz jest cały czas członkiem legionu 501sta klonu.
  • Tryb 1-flag rozgrywa się pomiędzy dwoma zespołami, i opiera się na każdy zespół stara się przenieść flagę wdrożony między zespołami w odpowiedniej bazy wroga.
  • 2-flag moda zamiast ma dwie flagi . Pierwsza flaga należy bronić, a drugi gracz musi starać się doprowadzić do podstawy swojego zespołu, które dają punkty. Zespół, który pierwszy pojawia się w pewnej liczbie punktów, albo ma najwięcej punktów w określonym terminie wygrywa w zależności od wybranego trybu odtwarzania.
  • Atak jest zdobywanie punktów za pokonując wrogów i zniszczyć statki wroga. Atak jest zawsze grał w przestrzeni z wyjątkiem oczywiście Mos Eisley , który składa się z miasta na Tatooine .
  • Podbój opiera się na porażkach graczy wrogów i przejąć ich podstaw. Gracz wygrywa, gdy zespół wroga „bilety” się skończy, lub gdy wszystkie bazy zostały przejęte.
  • Hunt jest pokonanie wszystkich wrogów w drugiej drużynie w ustalonym terminie. Tutaj możliwe jest grać jak Wookie , Wampas , Gunganer , Jawów , Ludzie Pustyni , Ewoks i innych ludów tubylczych.
  • Zamówienie 66 jest walka, która toczy się z żołnierzy klonów przeciw Jedi . Celem jest, aby wyeliminować inne drużyny.

Źródła

Przypisy

  1. ^ “Star Wars: Battlefront II” (w języku angielskim). MobyGames. 16 kwietnia 2005 . Czytaj 15 maja 2015 r .

Star Wars: Battlefront

Star Wars: Battlefront to seria gier komputerowych / wideo na podstawie George Lucas Star Wars filmów, które zostały wydane od 2004 roku . [ 1 ] Gry są z FPS typu i są PC , Xbox , Playstation 2 , PlayStation Portable i telefony mobilne . Pierwsze dwie gry z serii stworzona przez Pandemic Studios, natomiast Renegade Squadron został opracowany przez Rebellion Developments . Wszystkie gry z tej serii została opublikowana przez LucasArts .

Gry

Głównym serii

tytuł Rok wydania
Star Wars: Battlefront 2004
Star Wars: Battlefront II 2005
Star Wars Battlefront 2015

Gry Spinoff

tytuł Rok wydania
Star Wars Battlefront: Renegade Squadron 2007
Star Wars Battlefront: Elite Squadron 2009

Źródła

Ten artykuł jest w całości lub częściowo na podstawie materiału z angielskiej Wikipedii , Star Wars: Battlefront 24 lipca 2008 r.

Przypisy

  1. ^ “Star Wars: Battlefront seria” (w języku angielskim). MobyGames . Czytaj 15 maja 2015 r .

Dead or Alive 3

Dead or Alive 3 ( japoński : デッドオアアライブ3 Hepburn : Deddo oa Araibu Suri ? ) , W skrócie DOA3 , to bijatyka wydana w 2001 roku na konsolę Xbox . Gra została stworzona przez Zespół Ninja i wydana przez Tecmo . Gra nie obsługuje Xbox Live , ale co-op.

Dead or Alive 3
Oryginalny tytuł デ ッ ド オ ア ア ラ イ ブ 3
roku 2001
deweloperzy Zespół Ninja
wydawca Tecmo
genre bojowy
formaty Xbox
Seria gier
Seria gier Dead or Alive
zwiastun Dead or Alive 2
sequele Dead or Alive 4
dystrybucja
Europa 14 marca 2002
Japonia 22 lutego 2002
Stany Zjednoczone 14 listopada 2001

The Elder Scrolls III: Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind to gra komputerowa w RPG gatunku. Jest on tworzony przez amerykańską firmę gier Bethesda Softworks , i jest częścią serii gier The Elder Scrolls . Gra została wydana w 2002 dla Windows i Xbox. Wykorzystuje Gamebryos zwane Game Engine . Istnieje kilka modów , aby zwiększyć realizm gry. Oficjalna, a także najczęściej używanym programem tego typu jest TES: Construction Set , który pochodzi z darmo przy zakupie gry.

Odtwarzanie Style

Mechanizmy gry

W grze gracz może wybrać, gdzie chcą iść i co robić. Elder Scrolls III: Morrowind to tzw piaskownicy. Odtwarzacz jest zawsze swobodnie podejmować własne decyzje, a nie wykonuj żadnych odwzorowaną szablonu.

Istnieje wiele różnych cechów się przyłączyć, na przykład dla bojowników (Fighters gildii magów (), Gildia Magów) lub złodziei (złodzieje cechowych). Jest też głównym historia do naśladowania. Istnieją również trzy klany do przyłączenia się i zaliczki w terminie.

Istnieje wiele ras, które mają różne mocne i słabe strony, takie Khajiiten (a kocie humanoid ), który jest idealny złodziej z bardzo dużymi nadziejami, ale są mniej zdolne do korzystania długie miecze i ciężką zbroję. wyścig Północnej, na przykład, dobrze toleruje zimna. W sumie jest dziesięć ras do wyboru.

Istnieje również szereg zajęć, które mają różne mocne i słabe strony oraz różne kompatybilny z ras do wyboru. Na przykład, Północna dobry jako wojowników i barbarzyńców , ale jest mniej nadaje się do grania zabójcę lub złodzieja .

Umiejętności i cechy

W grze Morrowind istnieje 27 umiejętności , tak zwane umiejętności , z których każda określa jak dobrze gracz może wykonywać różne zadania. Każda umiejętność kontrolowane przez atrybut (ośmiu), który jest podstawowym pomiarów, które określają charakter i umiejętności związanych postaci. Trzy do pięciu kompetencje są regulowane przez każdego atrybutu, z wyjątkiem atrybutów Łucku .

Istnieje związek między cechami kierowniczych i umiejętności. Chociaż właściwości definiują figurę charakter, pokazując umiejętności w ogóle, jak również postać nauczył się wykonywać określone czynności. Właściwości są abstrakcyjne środek, natomiast umiejętności są namacalne. Każda umiejętność jest również jednym z trzech obszarów: walka , Stealth i magia .

Data Charakter

Zanim gracz stworzył postać, może on wybrać jeden z trzynastu znaków wrodzone lub znaki wrodzone . Postać narodziny pozwala uzyskać znak specjalny, wrodzonej siły i zdolności, którą zachowuje w całej grze. Istnieją trzy rodzaje znaków urodzenia: The Guardian , wąż i opłat .

Akcja

Gra rozpoczyna się od gracza przybycie łodzią na wyspę Vvardenfell w Morrowind. Tutaj można wybrać postać gracza i są wtedy wolne iść i robić to, co chce. Jest jednym z najważniejszych zadań, ale jesteś wolny, aby zignorować tę misję w nieskończoność. Jeśli chcesz być „czysty” gry, można grać usunąć główne zadanie, ale jest wiele innych rzeczy do zrobienia i zobaczenia.

Jeśli chcesz robić główne zadanie zostanie poproszony, aby spotkać się z starszego członka noży (ochroniarze), cesarza Gajusza Cosades, i porozmawiać z nim, aby uzyskać dobry pomysł, jak to wszystko działa na Morrowind. Kiedy Rasowa wybór na początku gry ma takie samo tło historię, że więzień z więzienia przez cesarza, a nigdy wcześniej w Morrowind wcześniej, składa się z pierwszych zadań informowanie Caius i dla siebie.

Głównym zadaniem obraca się w dużej mierze na Nerevaryjczyk, martwego bohatera Morrowind rodzimy Dunmerowie lub mörkalverna (Dark Elves w języku angielskim), uważa się odrodzi i wyrzucić głównego wroga gry, Dagoth Ur i fałszywych bogów w świątyni, jak wiele z mörkalverna uwierzyć. Wielu powie, że są Nerevaryjczyk, ale żaden nie okazał się być prawdziwe odrodzenie i świątynia ma za każdym razem polował ich na śmierć, a następnie tron ​​Nerevaryjczyk przeciwnie do mörkalvernas religii.

Świat Gry

Geografia

Vvardenfell jest wielki wyspa, szeroka prawie pięć km długości i składa się z kilku małych wysepek. Vvardenfell jest częścią mörkalvernas królestwa; Morrowind i jest prowincje cesarskie. Prawie w centrum Vvardenfell jest czerwona góra. Tutaj mieszkają w grze wroga nr. 1; Dagoth Ur. Cały teren wokół góry jest otoczone magiczną barierę, która pozwala ani Dagoth Ur i jego armie mogą dotrzeć i chcemy być tam, jest tylko jeden sposób.

Vvardenfell również składa się z regionów, które są bagniste z grzybami wielkimi jak drzewa. Obszary te są głównie w południowo-zachodnim wybrzeżu. Wyspa w dużej mierze składa się również z wielu dużych regionów asköken z czerwonej skały. Tu mieszkają głównie Ashlanders, koczownicy, którzy poruszają się wokół w asköknarna. Asköknarna jest dość powszechne, ale są też obszary z trawy i drzew.

Następnie Vvardenfell jest wyspą, nie są oczywiście dużo wybrzeża i wysp. Kilka miast wzdłuż wybrzeża i od tych miast można wziąć łodzi do innych nadmorskich miast. Ale to też jest bardzo górzysta część prowincji Morrowind i kilka obszarów może być trudno dostać.

Miasta i wsie są obfite. Liczba ta jest wyższa niż w sequelu Oblivionie, ale wielkość kilku miastach jest mniej. Jej stolicą jest Vivek po jednym z bogów, a tam są wszelkiego rodzaju sklepów i lokali rozrywkowych. Morrowind również składa się z ruin z wymarłej rasy Dwemerów (zwanych karłów, ale był rzeczywiście alver [ 1 ] ), a od ruin Daedryczne kapliczki.

Historia rozwoju

Morrowind został wewnętrzny projekt twórców Bethesda ponieważ produkcja i wsparcia od prekursora Daggerfall zakończony. [ Źródło potrzebne ]

Odbiór

Morrowind jest głównie spotkały się z pozytywną krytykę. Gra ma średni wynik 89% w obu Metacritic i gamerankings . [ 2 ], [ 3 ]

Nagrody

Morr Wiatr otrzymał wiele nagród i wyróżnień. Gra została wyróżniona m.in. z Gamespys PC RPG Game of the Year Award w 2002 roku [ 4 ] W sondażu Reader, jednak przegrał mecz z BioWare Neverwinter Nights . [ 5 ] Morrowind zdobył również dwie nagrody ( gra RPG Vault of the Year [ 6 ] oraz Role Playing PC gry Game of the Year ) [ 7 ] recenzenta gra IGN . Zarówno redaktorzy i czytelnicy zgodził przydziały. Gra otrzymała również nagrodę IGN za najlepszy Story . [ 8 ]

Morrowind miał nie tylko pozytywne zadań. Gra poszedł tym nieodebranych Spots gier RPG cenę gdy konkurent Neverwinter Nights to nabrał. Morrowind zawiodły nawet wygrać inne nagrody od społeczności graczy. [ 9 ] Na nagród Interactive Achievement 2003 , gra został nominowany do Computer Role-Playing Game of the Year , ale stracił ponownie do Neverwinter Nights. [ 10 ] W tym samym czasie został również nominowany do Morrowind ich składu muzycznego. We wrześniu 2003 roku gra dostaje wątpliwy zaszczyt być na Gamespys lista tegorocznych 25 najbardziej przereklamowane gier. Redaktorzy uzasadnić ich wybór Morrowind był zbyt buggy i repetivt natomiast styl gry był nudny, według krytyków. [ 11 ]

Rozszerzenia

Tribunal i Bloodmoon są dwa rozszerzenia dostępne w grze. Zarówno poszerza świat gry o nowy sprzęt, nowe misje i nowych miejsc, które gracz może odwiedzić.

Rozbudowa uwalniane są oddzielnie tylko dla platformy PC. Xbox gracze nie mieli dostępu do tych przed kompilationsutgåvan The Elder Scrolls III: Morrowind Game of the Year Edition został opublikowany na PC i Xbox.

Trybunał

Trybunał jest pierwsze rozszerzenie do gry Morrowind . Odbywa się w mieście świątyni Mournhold , stolica prowincji Morrowind, który znajduje się w większym mieście Almalexia . Tytuł odnosi się do trzech Bogów „żywych”, zwanych Sądu .

Ekspansja obejmuje wycieczkę do stolicy Mournhold. To jest zbadanie ataków na odtwarzaczu i odkrywania wspaniałych ruin, które są ukryte w mieście.

Bloodmoon

Bloodmoon to drugie rozszerzenie do gry Morrowind . Został on wydany jako zestaw na PC, ale ekspansja jest również w Morrowind: Game of the Year Edition , dostępne zarówno dla komputerów PC i Xbox.

Ekspansja Bloodmoon ma nową imperialsk kolonię założoną na odległej wyspie Solstheim północ od Vvardenfell. Komplikacje pojawiają się, kiedy polowanie na daedriske księcia Hircine zaczyna.

Na Solstheim jedną walkę wilkołaków lub skręcić w jeden sam.

Game of the Year Edition

The Elder Scrolls III: Morrowind Game of the Year Edition , rozszerzonej wersji Morrowind, przedstawionym na 12 maja +2.003 i wydany 30 października na PC i Xbox. [ 12 ] Ta wersja zawiera oba moduły ekspandera Tribunal- i Bloodmoon w jednym opakowaniu. Poprzednio ekspansje dostępne tylko na PC. [ 13 ] krytycy reaguje niekorzystnie z lepszych wyników w Publicznej i Bloodmoon był nieobecny w wersji Xbox. [ 14 ] Pomimo tych niedociągnięć chwalił wersji GOTY z recenzentów. Metacritic dała wynik w grę 88 [ 15 ] , a gamerankings dał 90. [ 16 ]

Oficjalne wtyczki

Bethesda wydała kilkanaście tzw oficjalnych wtyczek dla wersji PC. Plug-in składała się z małymi dodatkami w świecie gry. Były (i nadal są) dostępny do pobrania za darmo. [ 17 ] Główne ekspansje Tribunal i Bloodmoon jednak wymagane, zanim będą mogły być dostępne za pośrednictwem tego ostatniego kompilationsutgåvan osobnego zakupu Game of the Year Edition .

Referencje

Źródła

  • W komplecie instrukcja dla wersji PC.
  • The Elder Scrolls III Morrowind, gra.
  • Oficjalna strona The Elder Scrolls .

Uwagi

  1. ^ “Lore: Dwemerowie – UESPWiki” . uesp.net . 27 grudnia 2015 czytać .
  2. ^ “Elder Scrolls III: Morrowind, The (PC)” (w języku angielskim). Metacritic . Przeczytaj 6 lutego 2010 .
  3. ^ “Elder Scrolls III: Morrowind, The (PC)” (w języku angielskim). Gamerankings . Przeczytaj 6 lutego 2010 .
  4. ^ “PC RPG gry GameSpy za of the Year Award 2002” (w języku angielskim). GameSpy.com. 15 kwietnia 2003 . Przeczytaj 21 grudnia 2009 r .
  5. ^ “GameSpy Game of the Year 2002 – Gamers ‘Choice Awards” (w języku angielskim). GameSpy.com. 15 kwietnia 2003 . Przeczytaj 21 grudnia 2009 r .
  6. ^ “W 2002 RPG Vault Awards” (w języku angielskim). IGN Entertainment, Inc. 13 stycznia 2003 . Przeczytaj 21 grudnia 2009 r .
  7. ^ “Best of 2002: Role Playing” (w języku angielskim). IGN Entertainment, Inc. 15 stycznia 2003 . Przeczytaj 21 grudnia 2009 r .
  8. ^ “Best of 2002: Story” (w języku angielskim). IGN Entertainment, Inc. 17 stycznia 2003 . Przeczytaj 21 grudnia 2009 r .
  9. ^ „Najlepsza gra RPG na PC” (w języku angielskim). CBS Interactive Inc 15 kwietnia 2003 . Przeczytaj 21 grudnia 2009 r .
  10. ^ „The Academy of Interactive Arts & Sciences’ (w języku angielskim). Akademia Sztuk i Nauk Interaktywnych. 15 kwietnia 2003 . Czytaj 22 maja 2007 r .
  11. ^ „Przereklamowany, przym: zawyżone zalety; ocenione zbyt wysoko ” (w języku angielskim). GameSpy.com. 2003-09-35 . Czytaj 22 maja 2007 r .
  12. ^ “Morrowind: Game of the Year Edition statków” (w języku angielskim). Gamespot. 30 października 2003 . Przeczytaj 16 grudnia 2009 r .
  13. ^ “Bethesda Softworks zapowiada Morrowind gra roku Edition Xbox” (w języku angielskim). Bethesda Softworks LLC, firma ZeniMax media. Maj 12, 2003 . Przeczytaj 16 grudnia 2009 r .
  14. ^ “Morrowind GOTY Review for Xbox” (w języku angielskim). Gamespot. 07 listopad 2003 . Przeczytaj 16 grudnia 2009 r .
  15. ^ “Elder Scrolls III: Morrowind Game of the Year Edition, The” (w języku angielskim). CBS Interactive Inc . Przeczytaj 16 grudnia 2009 r .
  16. ^ “Elder Scrolls III: Morrowind Game of the Year Edition” (w języku angielskim). CBS Interactive Inc . Przeczytaj 16 grudnia 2009 r .
  17. ^ „Elder Scrolls Oficjalna strona | Morrowind | Expansion ” (w języku angielskim). Bethesda Softworks LLC, firma ZeniMax mediów . Przeczytaj 08 czerwca 2011 .

Call of Duty 2: Big Red One

Call of Duty 2: Big Red One jest tytuł gra wydana przez Activision na Gamecube , Playstation 2 i Xbox . Gra jest czwartym w Call of Duty serii. Gra oferuje szereg misji, w której gracz jest następnie przez szereg jego najlepszych przyjaciół, choć czasem jeden z nich postrzelony przez wroga.

Gra oferuje kilka aktorów z HBO miniserialu Kompania braci , w tym Michael Cudlitz , James Madio , Frank John Hughes , Richard Speight Jr. , Ross McCall , Rick Gomez i Rene Morono . Narracja filmików w grze zostały wykonane przez Mark Hamill .

Akcja

Gra rozpoczyna się w 1944 roku we Francji , gdzie można podjąć w rolę amerykańskiego żołnierza z 1 Dywizji Piechoty . Po misji we Francji dostać spojrzeć wstecz na dwa lata, kiedy zaatakować i wyzwolić Afrykę Północną z rąk niemieckich. Tam, między innymi, prowadzić czołg po raz pierwszy. Po tym można dostać się do kontrolowania amerykańskich bombowców B-24 Liberator .

Po wyzwoleniu Afryce Północnej USA inwazji zmusza Sycylię . Po wyzwoleniu z Sycylii, aby wziąć udział w plaży Omaha podczas D-Day i ataku na wschód w kierunku Francji . Ostatnia misja w grze odbywa się w Niemczech , gdzie atakuje Linii Zygfryda . Podczas misji masz do kierowania czołgiem po raz drugi i ostatni i wysadzić pociąg , a następnie kontynuuje stamtąd do zębów Dragons i wszystko kończy się będzie wysadzić dwa V-2 -raketer.

Broń

  • 20MM
  • bazooka
  • BM37
  • Breda
  • Châtellerault
  • Corcano
  • Gewehr 43
  • Kar98k
  • karabinek M1
  • M1 Garand
  • MG34
  • MP 40
  • MP44
  • Panzerfaust
  • Panzerschreck
  • Springfield
  • Thompson

Środki

  • B-24 Liberator
  • DUKW
  • M4 Sherman
  • Tiger I

Need for Speed: Underground 2

Need for Speed: Underground 2 został opublikowany w 2004 roku przez Electronic Arts . NFSU2 jest podobnie jak jego poprzednik, gra, gdzie można konkurować z samochodami, jak sam się stan i styl.

Nowy na 2 miejscu jest to, że zamiast wyborze ras z menu, gracz odchodzi w dużym mieście z ponad 20 mil otwartej drodze i znaleźć różne rasy (jak Midnight Club serii gier wyścigowych). Gracz będzie musiał także uruchomić na przykład warsztat metalu i ekspert strojenie do przycinania i styl jego samochód. Istnieje pięć (5) różnych obszarów, które są odblokowane jak poziom, a gdy pojawi się w głąb ich kariery, jest dostępne więcej obszarów.

Samochody

  • Acura RSX
  • Audi A3
  • Audi TT
  • Cadillac Escalade
  • Ford Focus
  • Ford Mustang
  • Honda Civic
  • Hummer H2
  • Hyundai Coupé
  • Infiniti G35 Coupe
  • Lexus IS 300
  • Lincoln Navigator
  • Mazda RX-7
  • Mazda RX-8
  • Mazda Miata
  • Mitsubishi Eclipse
  • Nissan 240SX
  • Nissan 350Z
  • Nissan Sentra
  • Nissan Skyline GT-R
  • Pontiac GTO
  • Toyota Celica
  • Toyota Corolla
  • Toyota Supra
  • Vauxhall Corsa
  • Volkswagen Golf
  • Mitsubishi 3000GT
  • Mitsubishi Lancer Evolution VIII
  • Peugeot 206
  • Subaru WRX STI

Counter-Strike

Counter-Strike [kaʊntəˌstɹaɪk] (w skrócie CS ) to gra komputerowa pierwotnie opracowany jako modyfikacja do gry komputerowej Half-Life . Później gra w niezależnych gier komputerowych przez Valve Corporation of Sierra On-Line jako wydawca. Gra jest first-person shooter odtwarzane przez sieci z fizycznym przeciwników, z wieloosobowych gier. Counter-Strike, ponieważ został wydany w 1999 roku było bardzo popularne, aw 2010 roku sprzedano ponad dziewięć milionów egzemplarzy. [ 11 ] W e-sportu jest Counter-Strike, jedna z największych gier i grał na profesjonalnym poziomie aż 2013. Kilka sequele zostały dokonane w tym Counter-Strike: Condition Zero (2004) Counter-Strike: Source (2004) i Counter -Strike: Global Offensive (2012).

Gameplay

Gra jest tzw first-person shooter (FPS) w 3D , to znaczy, że gracz jest ekran odpowiadający game bohatera pole widzenia w trójwymiarowym świecie, że gracz jest głównie naciska, aby wyeliminować swoich przeciwników. Jest to gra multiplayer , co oznacza, że powinna ona być odtwarzane przez kilka osób na raz. Gra ma działanie i znajduje się w chwili obecnej. Counter-Strike jest oparta na dwóch drużyn walczących ze sobą w symulacji ataku terrorystycznego . Maksymalnie 32 osób uczestniczyć jednocześnie. Gracz może wybierać pomiędzy dwoma różnymi zespołami, składają się one z terrorystów ( T , po angielskim „terrorystów”) i grup zadaniowych ( CT , po angielsku „terrorystów Counter”). Można również zdecydować się na widza (a. Spectator ), a następnie innych graczy, ale nie sama aktywnie. Counter-Strike rozgrywka jest skonstruowany tak, że jest podzielony na rundy, rund (a. Rundy). Runda zaczyna się od zawodników umieszczonych w zespołach na boisku, a potem może się poruszać i interakcji z otoczeniem oraz z licznikiem i innymi graczami. Runda jest zakończona przez zwycięstw zespołu. Aby wygrać rundę wymaga zespołu do realizacji ich zadań, lub wyeliminowanie drużyny przeciwnej. Po zakończeniu rundy, gracz zaczyna nowy. Zadania różnią się w zależności od rodzaju ścieżki odtwarzanej. Różne rodzaje kursów dostępnych do gry są liczne, ale istnieją tylko trzy oficjalne, bomba rozbroić , zakładnikiem ratowniczy i zabójstwa . W celu wyeliminowania drużyna przeciwna użył broni różnego rodzaju, głównie pistolety . Na początku gry, w pierwszej rundzie, wszyscy gracze zaczynają z własnym nożem i pistoletem. Otrzymują także niewielką ilość pieniędzy, aby wydać na innych rodzajach broni palnej i sprzętu. Aby być w stanie kupić więcej potężnych broni niż karabiny wymaganych więcej pieniędzy, które otrzymuje się przez zabijanie wrogów, wykonywanie zadań lub zwycięskich rund. Ponieważ gra ma działanie ma zatem ostateczne zakończenie, zamiast ustalonej koniec lub rozwiązaniu odtwarzacza lub samych graczy.

Gameplay

W Counter-Strike, istnieją różne tryby gry. Każda gra środkiem jest reprezentowany przez typ oczywiście gdzie specyficzny scenariusz rozwija. Scenariusze są proste i kontrolować, w jaki sposób prawo może wygrać. Aby oddzielić typy gry w użyciu prefiksu do sądów, tak de_ śledzić de_dust2 . Istnieją gry opracowane przez twórców gier (urzędowy), ale również rozgrywka przez użytkownika lub społeczności . Poniżej znajdują się różne tryby gry.

Dziennika
Counter-Strike jest rozgrywany na LAN party . Na ekranie odtwarzacza, można zobaczyć de_aztec ścieżki. LAN uczestnik najbliżej obrazu jest bronią CV-47 i bomba. Na ekranie można również zobaczyć gracz w grupie zadaniowej, gracz używa tarczy.

Bomba rozbroić (pl. Bombdesarmering) skrócone de_ który jest skrótem rozbroić. Terroryści będzie dostać się do określonego miejsca, a bombzon, Prime bombie. Jest to szybka reakcja, aby zapobiec misja bomba eksplodowała. Na tych kursach są zwykle dwie strony bomb. Skończy się czas wygrywa grupę zadaniową. Istnieje 15 Dziennik pasy rozbroić bombę do Counter-Strike.

Zakładnikiem ratunkowy (pl. Ratownictwa zakładnika) skrócone cs_ który jest skrótem CounterStrike (pl. Kontratakiem temu przeciwdziałać). Terroryści wzięli zakładników i szybkiego reagowania na ich misji ratunkowej. Grupa zadaniowa również wyeliminować wszystkich terrorystów, aby wygrać. Terroryści mogą wygrać poprzez eliminację wszystkich zadaniowej lub skończy się czas. Aby grupa zadaniowa będzie mógł uwolnić zakładników, muszą dostać zakładnika do naśladowania, a następnie doprowadzić je do specjalnego miejsca, i Ratownictwa (a. Rescue Zone), która zazwyczaj znajduje się w bazie Reaction Force. Runda kończy się gdy wszyscy pozostali przy życiu zakładników w zakresie bezpieczeństwa, gdy jeden zespół został wyeliminowany, lub gdy czas upłynął. Istnieje 10 oficjalne kursy Hostage Rescue do Counter-Strike.

Zabójstwo (pl. Zamach) skrócone as_ który jest skrótem od zamachu. Zawodnik z grupy zadaniowej są losowo przypisane do być celem (VIP). VIP: nie można kupić żadnej broni lub sprzętu, począwszy od pistoletu i 200 punktów obronnych. praca Reaction Force jest eskorta VIP do specjalnego miejsca, zasięg lotu (a. Ucieczka Zone), która zazwyczaj znajduje się po drugiej stronie toru. Terroryści spróbuje wyeliminować cel, zanim dotrze uciec miejsce. Runda kończy się gdy wszyscy terroryści zginęli w VIP zmarło lub gdy VIP został odstawiony do opuszczenia obszaru. Jest tylko jeden oficjalny metro Zabójstwo Counter-Strike.

Inne tryby gry

Istnieje wiele nieoficjalnych ścieżki z ich własny sposób grania. Oprogramowanie Zawór Hammer Editor (dawniej Craft Świat ) pozwoliło użytkownikom na tworzenie własnych poziomów i trybów odtwarzania. Doprowadziło to do wielu nowych sposobów do zabawy zostały utworzone. Niektóre stały się bardziej popularne niż inne, i jeden z najbardziej znanych nieoficjalnych tryby gry są Fight Yard / Fun Yard , skrócona fy_ , która tylko udaje się zabić drużyny przeciwnej. Innym znanym sposobem grania jest aim_ najczęściej jest strzelać do przeciwników z jednym lub więcej wybranym broni. [ 12 ]

Ucieczka (ang. Flight) skróconą es_ który jest skrótem od ucieczki. Ten sposób gry był na pierwszym urzędnikiem, ale został usunięty z gry w sierpniu 2000 roku (beta 7.0). Ucieczka ścieżki wiąże terroryści uciec do specjalnego miejsca, podczas gdy siła zadaniem byłoby ich uniknąć. Było to nieco inna wersja zabójstwa, a także został zastąpiony przez to samo.

Broń i wyposażenie

[ Zobacz ]broni i wyposażenie [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]

W Counter-Strike, gracze mogą zakupić rozmaitych broni i sprzętu z nią, w grze, zakupiony pieniędzy. Broni, które można kupić są pistolety , strzelby , pistolety maszynowe , karabiny szturmowe , karabiny snajperskie , karabin maszynowy i inne urządzenia, takie jak granaty i rozbroić narzędzia (pełna lista po prawej). Co oddziela broni jedli głównie bezpieczeństwo kropki, szybkostrzelność nagród i uszkodzenia. Dla niektórych broni tam tłumików i teleskopowym wzroku . Cena broni może się znacznie różnić, najtańszy pistolet kosztuje $ 400, natomiast najdroższe koszty $ 5750; gracz może mieć maksymalnie $ 16 000. zakup broni i innego sprzętu może być normalnie wykonana tylko przez zespół w pozycji wyjściowej, ikry i zwykle tylko na początku rundy. Ustawienie gra o nazwie freezetime jest ustalony okres na początku rundy, po czym gracze nie mogą przenieść swoją postać i sposób spędzić czas na zakup broni. W meczu pierwszej rundy dzielonym nożem i pistoletem do graczy; terroryści zaczynają się pistolet 9x19mm sidearm natomiast zespoły reagowania zaczyna z pistoletu KM 0,45 Taktycznej .

Trzy najczęściej pistolety ( Broń boczna 9x19mm , KM 0,45 taktyczne i NighthawksDesign .50c ) [ 18 ] mają różne charakterystyki. 9×19 mm Broń boczna ma 20 strzałów w każdej tacy, który jest najbardziej z całej trójki, ale boli natomiast nie tyle strzał, to jest kompensowane przez pistolet może wystrzelić pociski na rundy (a. Burst ) dla trzech strzałów. KM 0,45 Tactical ma 12 strzałów w każdej tacy i robić żadnych więcej obrażeń na strzał niż 9x19mm sidearm zrobić, a także mogą mieć tłumiki. Nighthawk .50c tylko siedem strzałów na magazyn, ale sprawia, że znacznie większe obrażenia na strzał niż inne karabiny, to jest kompensowane przez wyższą odrzutu. Ta broń jest jedynym, który może strzelać przez ściany. [ 13 ]

CV-47
Maveric M4A1 Carbine.

Najczęstszymi karabiny szturmowe używane w grze jest CV-47 (tylko terroryści mogą kupić tę broń) i Maveric M4A1 Carbine (tylko zespoły reagowania może kupić tę broń).

Magnum Sniper Rifle

Jednym z najczęściej używanych karabinów snajperskich w Counter-Strike jest Magnum Sniper Rifle , zwany także AW , AWP (a. Arctic Warfare Police) oraz AWM (a. Arctic Warfare Magnum). Ta broń zabić przeciwnika z tylko jeden strzał, gdy piłka nie trafia w bramkę w nogę lub przechodzące przez ściany lub innego gracza. [ 13 ] Jest dwuznaczność o których bronią twórcy gry faktycznie odnosząc się do tego, kiedy zrobili Magnum Sniper Rifle . projektanci gier nazywają broń zarówno AWM ( Arctic Warfare Magnum ) i AWP ( Arctic Warfare Police ), jednak wykorzystuje broń w grze nie jest jedną z tych broni kalibru. Zamiast używać snajperki w kalibrze .338 Lapua używany w awsm ( Arctic Warfare Super Magnum ). [ 19 ]

Ośrodki trzech granatów, które są w grze ma inną charakterystykę. granaty czy uszkodzenie jednego lub więcej graczy, obrażenia przyznawane mogą się różnić od jednego do 96. szok żaluzji granatów, przez pewien okres, osobę lub graczy, którzy widzą na swoim ekranie. Są one wykorzystywane do swoich przeciwników do łatwiejszego celu. granaty dymne są wykorzystywane do tworzenia zasłony dymnej, tak aby przeciwnik nie może zobaczyć, jak się poruszać. [ 14 ]

system punktacji i statystyki

Counter-Strike został zintegrowany statystyk , państwo (a. Statystyka). Statystyki są wyświetlane w formie tabeli, gdzie tacy gracze mogą zobaczyć, ile punktów (a. Score), znany jako fragów , poszczególnych graczy. Tabela pokazuje, które gracze jako terrorystów i grup zadaniowych, ile punktów każdy gracz, ile razy każdy gracz został zabity, jak wysokie opóźnienie , gracze mają do serwera , który gracz ma bombę (nie widoczny dla Sił Odpowiedzi żywy), która gracze VIP (nie widoczne dla żywych terrorystów), a które gracze są widzów. Aby zdobyć punkty w grze Counter-Stike wymaga, aby gracz zabija przeciwnika lub wykonać zadanie. Gdy uda Ci się zabić przeciwnika, aby zdobyć punkt, gdy uda Ci się sile bomby i eksplodował, można uzyskać trzy punkty, a jeśli uda się rozbroić bombę, można uzyskać trzy punkty. Kiedy jeden zabija sam lub kolega dostać minus. Wszystkie zgony (a. Śmierci), z wyjątkiem, gdy umrzesz od eksploduje bomba, co prowadzi do „punktu śmierci”. Opóźnienie gracza, popularnie znany jako ping , różni się znacznie między Counter-Strike odtwarzacza internetowego i jest ważny dla różnych broni, jak reagować. Jeśli masz wysoki ping można posiekać (Wąż leżał ), co sprawia, że gra bardzo trudne do manewrowania.

Interfejs użytkownika

Ekran wyświetla nie tylko fikcyjny świat 3D. Istnieją także inne cenne informacje dla gracza, w tym radar, który pokazuje pozycje kolega bardziej istotne dla misji, menu broni, symboli na zakup broni i sprzętu, a na metę, informacje o punktach hit i punktów obronnych oraz czas rundzie (a. Czas okrągły ) i ile pieniędzy gracz ma dostępne.

Interfejs gry jest dostępny w języku angielskim , francuskim , włoskim , niemieckim , hiszpańskim , koreańskim , a obie uproszczony i tradycyjny chiński . [ 8 ]

Komunikacja

Ponieważ Counter-Strike to gra zespołowa , ważne jest, aby być w stanie komunikować się ze sobą. W grze istnieją różne sposoby komunikowania się. Jednym ze sposobów jest pisanie. Istnieją dwie operacje zapisu, w której gracz jest pisanie do wszystkich graczy na serwerze (a. Powiedzmy) i inną, w której gracz pisać tylko do ich członków zespołu (a. Zespół powiedzieć). Gra posiada wbudowaną funkcję radia z 21 nagranych wyrażeń dla szybkiej komunikacji w każdej drużynie. W Counter-Strike jest również wbudowany w komunikacji głosowej (a. Komunikacja głosowa), które daje graczowi możliwość do tego, przez mikrofon, rozmawiać z innymi graczami.

Układ pieniądze

W Counter-Strike to pieniądze niezależnie od wyniku gracza. Środki te są wykorzystywane na zakup broni i innego sprzętu. Gracz otrzymuje pieniądze, gdy przeciwnik ginie, a także zadań wykonywanych podczas rundy, tak aby umieścić bombę , uratować zakładników i wyeliminować przeciwników. Dla różnych zadań nagrodzony gracz z różnych dużych sum. Na początku nowej rundy otrzymuje kapitał dla graczy. Nasiona te będą się różnić w zależności od tego, jak skuteczne wcześniejsze rundy zostały.

Serwery

Obowiązkowa komponent dla Counter-Strike jest serwer , na którym gra jest symulowane . Gracze połączyć w grze, do serwera za pośrednictwem sieci . Istnieją dwa typy serwerów dedykowanych i baru .

wtyczka

Wtyczki (a. Wtyczki ) może być używany na serwerach, aby zmienić grę na różne sposoby. Większe z nich zwykle liczone jako modyfikacje lub modów . Wtyczka może obejmować bardziej szczegółową listę punktów, podczas gdy modów dokonywać wielkich zmian, które często zmienia grze rozgrywkę . Wtyczki są napisane w języku skryptowym pionkiem , który jest open source . Trzeba także mieć komponent serwera, który można uruchomić wtyczki. Jednym z bardziej popularnych jest AMX Mod X [ 20 ] .

Rozwój

[ Zobacz ]Wykonania [ 21 ] [ 22 ]
[ Zobacz ]Zespół roboczy – “CS Team”

Od początku, Counter-Strike, tylko niewielka modyfikacja gry komputerowej Half-Life , ale przyszedł po roku o aktualizacjach się jednym z najbardziej popularnych gier FPS. Counter-Strike był aż do wydania Counter-Strike: Global Offensive jest najbardziej odtwarzane.

W związku z Valve Corporation wydała grę komputerową Half-Life, niech publiczność wziąć udział również jego wewnętrznym rozwoju. To doprowadziło do kilku programistów hobby zaczął tworzyć własne gry na podstawie GoldSrc , Half-Life silniku gry . Dwie z tych osób były Minh „Gooseman” Le i Jess Cliffe . Wspólnie zaczęli w 1999 roku w celu rozwijania Counter-Strike. Po kilku miesiącach zaczął się plotka o zmianach rozłożone w Internecie . W roku 2000, Counter-Strike bardziej popularny niż własnych gier Valve multiplayer i Le i Cliffe otrzymał propozycję pracy w Valve, gdzie mogli nadal rozwijać grę. W 2004 wygenerowane Counter-Strike więcej ruchu internetowego niż wszystkie Włoszech . [ 27 ]

Odbiór

[ Pokaż ]Otrzymanie

Rasa i kultura

Z biegiem czasu, różne konkursy i subkultury tworzą wokół Counter-Strike.

E-sport

Natus Vincere, najbardziej skuteczny zespół Counter-Strike 2010, zdobył ponad 221.550 dolarów w puli nagród w 2010 roku [ 30 ] Komisja otrzymała czek nagród i trofeum po wygranej Extreme Masters Finals Intel globalne IV . Gracze na obrazie to (od lewej) Арсений “Esenin” Триноженко, Иван “Edward” Сухарев, Даниил “Zeus” Тесленко, Егор “markeloff” Маркеловoch i Сергей “Starix” Ищук; w tle jest kierownik zespołu Александр „Zero Gravity” Кохановский.

Counter-Strike był długo jeden z najbardziej dominujących gier e-sportowych . Już w 2000 roku rozpoczął CPL organizować turnieje z nagrodami pieniężnymi. Gra ma żadnych oficjalnych zawodach, takich jak Puchar Świata lub Mistrzostw Europy . Jednak pewne wydarzenia wyższy status niż inne. Przykład Counter-Strike granym z wysokim statusie jest Intel Extreme Masters , ESWC i WCG .

Klany

Profesjonalny klan fnatic miały takie same graczy od stycznia 2007 r [ 31 ] oraz w styczniu 2009 roku [ 32 ] . Gracze w obrazie to (od lewej) Harley “dsn” Örvall Patrik “cArn” Sättermon Patrik “f0rest” Lindberg, Oscar “Archi” Torgersen Oskar “ins” Holm.

Klan jest w Counter-Strike-kultury termin używany dla zespołu. Może ona składać się z dowolnej liczby członków. Najbardziej popularne wśród profesjonalnych klanów, jednak liczba członków około pięć do sześciu, ponieważ tylko grać w pięć meczów przeciwko pięciu. Strategie i style gry może być, między klanami, różnią się znacznie i stale się rozwija. Preparat strategia klany zależy nie tylko od różnych rodów; różne części świata projektowanie własnych stylów gry. Istnieją różnice między strategiczne, na przykład, North American, klany europejskich i azjatyckich. [ 33 ] Zjawisko to występuje, ponieważ zespół zostaje odizolowane gdy uniknąć grając z drużynami z innych kontynentów, ponieważ kiedy długi czas reakcji. W klanie są często różne role wśród graczy, jeden z nich jest tzw CL , lider Klan (lider pl. Clan), która jest jak kapitan drużyny piłki nożnej. Klan często mają IGL (a. W grze lider), który kontroluje taktykę zespołu (taccs, a. Tactics), prowadnice i pomaga członkom zespołu przez rund gry. Wiele dużych klany mieć kierownika, który pomaga zorganizować mecze i treningi. Są one również główne konkursy i turnieje między innymi, aby zachęcić ich zespołu podczas meczów.

Konkurencja / Turnieje

Ten artykuł lub sekcja ta zawiera nieaktualne informacje i muszą zostać zaktualizowane . (2012-12)
Uzasadnienie: Bardzo stare i przeterminowane dane. Counter-Strike 1.6 to profesjonalne turnieje w dużej mierze zastąpione przez Counter-Strike: Globalny obraźliwe. ,
Proszę o pomoc Wikipedię aby rozwiązać problem lub omówić problem na stronie dyskusji .
Wypłata 2009 [ 34 ], [ 35 ]
klan całkowity
fnatic 128,412 €
ponownie 71 100 €
mTw.dk 68 328 €
SK Gaming 57 390 €
Zespół WE 50 641 €
mousesports 42 611 €
WeMade FOX 32 440 €
TyLoo.cn 29 655 €
coL 26 211 €
TyLoo.gm 24 475 €

Counter-Strike

Plac zabaw na ESWC 2006, kiedy Brazylijczyk klan mibr wygrał turniej Counter-Strike i dostał 000 52 USD w puli nagród. [ 36 ]

Counter-Strike miał system turnieju, oprócz lig krajowych, które składało się z czterech głównych mistrzostw roku: WCG [ 37 ] (VM), EuroCOP [ 38 ] (EM) umieszczoną przez ClanBase również zorganizować różnego rodzaju World Cup nazwie Puchar Narodów i ESWC [ 39 ] i CPL są dwa wydarzenia, które dzielą tytuł mistrza świata, chociaż CPL od jego powstania w 2000 roku do 2007 roku był uważany za największego z nich. Jednak stracił zaufanie do CPL po wyjdzie z oświadczeniem, że będą więcej inwestować w Counter-Strike 1.6, który później został zmieniony z powodu presji ze strony graczy i innych na całym świecie. CPL odbywającego się od 2008 roku nie jest dla CS. [ 40 ] Jak Sierra stał się sponsorem konkursu, to jest teraz tylko gry Sierra rozgrywanych w konkursie.

Był też inny event o nazwie World Series of Video Games [ 41 ] , który był zmuszony zamknąć swoją działalność w 2007 roku.

Kolejny turniej, że wiele z bardziej znanych klanów udział w NGL-One, [ 42 ] , która zaczyna się od internetowych eliminacjach odbywających się na całym świecie, a kończy się ostatnia runda grał na sieci lokalnej .

Szwecja w okresie 2000-2012 największy sukces narodu, z 46% wszystkich turniejów wygranych przez szwedzkiego zespołu. Zespoły, które NIP, SK, fnatic, MYM, Oko wykonane, że scena została zdominowana przez Szwecję. [ 43 ]

Counter-Strike: Global Offensive

Przez długi czas profesjonalna scena Counter-Strike eSport rozdrobnionym i podzielonym pomiędzy dwoma wersjami Counter-Strike: Source i Counter-Strike 1.6. Wersje miały różne turnieje i ligi, które były do ​​siebie równoległe i istniała silna rywalizacja między graczami, co do których była najlepsza wersja Counter-Strike. Ale kiedy Valve wydało Counter-Strike: Global Offensive było dużo graczy do nowej wersji z powodu spadku popularności Source i 1,6. A teraz nie ma już profesjonalny eSports scena dla obu 1,6 lub Source. Z powodu tego podziału ma drużyn w CS: GO różne pochodzenie, aw niektórych przypadkach, gracze z obu 1.6 i Source. Na przykład wspomnieć, że kiedy szwedzka organizacja Ninjas in Pyjamas (NIP) postanowił założyć swoją działalność do CS: GO składał się zespół dwóch graczy z CS: Source (Robin „Hustler” Johansson (nie jest już częścią organizacji) i Adam „Friberg “Friberg) oraz trzech graczy z 1,6 (Christopher” GeT_RiGhT “Alesund, Patrik” Las “Lindberg i Richard” Xizt „brzegu).

Counter-Strike: Global Offensive to dynamicznie rozwijająca eSports, a miał na ESL One: Katowice 2015 ponad 1 milion widzów.

Oszukiwanie

Wykorzystywanie oszukiwanie w grze Counter-Strike jest zabronione. Aby zapobiec oszukiwanie w grze, Zawór opracowała własne oprogramowanie, VAC , co jest dla graczy, wykorzystujące kody zostaną wyłączone (a. Banned). Gdy gracz jest zawieszony, nie może już grać na dowolnym serwerze, który korzysta z VAC. Oszukiwanie nie jest używany tylko przez amatorów, ale także profesjonalnych graczy. [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ]

Według sondażu przeprowadzonego przez Fragbite mieć więcej niż jeden na czterech szwedzki CS odtwarzacza kiedykolwiek oszukany albo myślał o zrobieniu go w oficjalnym meczu. [ 55 ]

Wymagania systemowe

Wymagania systemowe są określone dla minimalnych wymagań producenta lub wydawcy.

Okna

wersja 1.0
  • Intel Pentium 233 lub AMD K6-2 300
  • 32MB RAM
  • 400 MB miejsca na dysku twardym
  • 2x CD-ROM
  • SVGA high-color (16-bit) Karta graficzna
wersja 1.6
  • 500 MHz procesora (Intel, AMD)
  • 96 MB RAM
  • 500 MB miejsca na dysku twardym
  • 8x CD-ROM
  • 16 MB pamięci wideo ( PCI / AGP )
Wersja 1.6 przez pary [ 8 ]
  • Procesor 500 MHz
  • 96 MB RAM
  • 16 MB pamięci wideo
  • Windows XP
  • mysz komputerowa
  • klawiatura
  • Internet

Macintosh

Wersja 1.6 [ 8 ]
  • OS X Snow Leopard 10.6.3
  • 1 GB RAM
  • 4 PL powierzchni dysku
  • NVIDIA GeForce 8 grafiki, ATI X1600 grafiki lub Intel HD 3000 GPU
  • mysz komputerowa
  • klawiatura
  • Internet

Linux

Wersja 1.6 [ 8 ]
  • Linux Ubuntu 12:04
  • Podwójny procesor firmy Intel lub AMD 2,8 GHz
  • 1 GB RAM
  • NVIDIA GeForce 8600 grafiki / 9600GT, ATI / AMD Radeon HD2600 / 3600 Układ graficzny (sterownik NVIDIA 310, AMD 11.12)
  • OpenGL 2.1
  • 4 PL powierzchni dysku
  • OpenAL -kompatibelt karta dźwiękowa

Zobacz też

  • Counter-Strike: Condition Zero – sequel Counter-Strike.
  • Counter-Strike: Source – sequel Counter-Strike.
  • Counter-Strike: Global Offensive – Trzeci i ostatni mecz w serii.
  • Emil Christensen – jeden z najbardziej znanych na świecie odtwarzacz Counter-Strike, obecnie nieaktywna.
  • Won2 – dla oficjalnej sieci WON który pozwala grać w Counter-Strike z tradycyjnym oprogramowaniem Half-Life.

Star Wars: Knights of the Old Republic [ Edit | edit źródło ]

Star Wars: Knights of the Old Republic ( Kotor ) to gra fabularna wideo dla systemu Windows i Xbox z 2003 roku , opracowany przez BioWare . Aspyr opracowała również wersję dla komputerów Macintosh . [ 1 ]Gra oparta jest na Star Wars i set 4000 lat przed wydarzeniami w filmach. [ 2 ] Kontynuacja przyszedł w 2004 roku , Rycerze Old Republic II – The Sith Lords . [ 3 ] Gra jest gra fabularna, w której gracze stworzyć swój własny charakter i za ich czyny i słowa uruchomić bliżej ciemnej lub jasnej stronie. wybory gracza mają wpływ na inne postacie, jak traktować go lub ją i jak zadania są wykonywane.

Akcja

Darth Malak, Sith Lord Darth Revans dawny uczeń, umieścił armię Sithów przeciwko Rzeczypospolitej. Atak Malak opuścił Jedistyrkorna rozproszone i wrażliwy; więcej wojowników Jedi zginął w walce, podczas gdy inni przysiągł wierność Malak.

Gra rozpoczyna się postać gracza (gracz wybiera płci i twarzą) wake board „Endar Spire” jednym z okrętów republiki zaatakowane przez siły Malak za. Ona lub on napotyka Trask Ulgo, jeden z żołnierzy Republiki, i razem starają się uciec ze statku. Trask umiera jednak, gdy on walczył przeciwko Darth Bandon, uczeń Dartha Malaka w próbie dać naturalny czas na ucieczkę. Znak zostanie poproszony przez Carthage Onasi, kapitana statku, który mówi, że dwa ostatnie są żyjący członkowie załogi. Po postać dotarł do kapsuł ratunkowych ucieka, on lub ona i Carthage ze statku.

Po ucieczce ze statku i wylądowały na Taris, gracz stopniowo przyjaciół z kilku osób i próbuje poskładać swoją przeszłość; Dzieje się tak, gdy on lub ona próbuje powstrzymać siły Malak za. Choć natura szukać schronienia w Akademii Jedi na Dantooine uczy on lub ona stać się Jedi i odkryć mapę gwiazda, która mówi o „Gwiezdnej Kuźni”. Gwiazda Forge jest prawdopodobnie co zapewnia Malak zasobów wojskowych. Ale mapa gwiazda jest stary, a pliki są uszkodzone; charakter i jego przyjaciół mają dostęp tylko część mapy pamięci. Mapa wymienia kilka innych planet w galaktyce: Dantooine, Manaan, Tatooine, Kashyyyk i Korriban. Grupa stwierdza, że ​​nie może być podobne wykresy gwiazdą planet, które mogą zapewnić im więcej informacji na temat Star Forge. Patrząc na te mapy determinuje działania i mowy charakter, jeśli on lub ona wybiera jasne lub ciemne strony.

Jeśli gra

  • W grze można wybrać ubrania, zbroje, tarcze siły, broń i lekkie szable i uaktualnić je.
  • Gra została bardzo dobrze przyjęta przez krytykę i była nominowana do „Game of the Year”. Zdobył także kilka innych nagród. Gra jest jednym z najlepiej sprzedających się gier wszech czasów [ potrzebne źródło ] .

Referencje

  1. ^ “Https://itunes.apple.com/se/app/star-wars-knights-old-republic/id416608891?mt=12” . Przeczytaj 30 grudnia 2014 r .
  2. ^ “Http://store.steampowered.com/app/32370/” . Przeczytaj 30 grudnia 2014 r .
  3. ^ “Http://store.steampowered.com/app/208580/” . Przeczytaj 30 grudnia 2014 r .

Need for Speed: Underground

Need for Speed: Underground , w 2003 roku, jest to pierwsza gra w Need for Speed serii metra. To jest wygrać wyścig bieg uliczny, który otwiera również wykładzinę lub innych samochodów Im dalej w przyszłość można dostać w grze. Istnieje w sumie z 111 ras uruchomić. Po tym, nie ma nic więcej do odblokowania, a następnie został pobity grę.

Zmień

Różnica pomiędzy poprzednim Need for gier prędkość i Need for Speed: Underground jest gracz, aby uruchomić samochód VW Golf GTI , Nissan Skyline GTR , Peugeot 206 , Toyota Supra zamiast supercars jak Lamborghini Murcielago. W grze, gracze mogą również dostroić jego samochód tak, że może jechać szybciej niż tych drogich samochodów sportowych. Istnieje także ogromny wybór stylizacji. Need For Speed Underground mieści się w miasteczku o nazwie Olympic Miasto.

Project Gotham Racing

Project Gotham Racing to gra wideo w serii wyścigowej gry opracowanej przez firmę Microsoft . Pierwszy mecz został opracowany i uruchomiony w tym samym czasie, co Xbox . Gra oferuje szereg kursów, takich jak Nowy Jork , San Francisco , Sztokholm i Tokio . Pierwszy mecz nie został uruchomiony z internetowym -uppkoppling ale drugiej grze, no i oczywiście najnowszy (PGR 4) do konsoli Xbox 360 . We wszystkich grach trzeba wygrać wiele konkursów, zapewniając jednocześnie tak zwane punkty Kudos.

© 2017 giery.eu

Theme by Anders NorénUp ↑