Categorynajlepiej sprzedających się gier wideo

Diablo II: Lord of Destruction

Diablo II: Lord of Destruction (powszechnie skracane LoD ) to dodatek do gry komputerowej Diablo II . W przeciwieństwie do Diablo: Hellfire rozwinął tę ekspansję Blizzard siebie.

Lord of Destruction było, aż dodatku The Burning Crusade ukazał się w 2007 roku, jeden z najbardziej udanych gier w historii ekspansji. [ 3 ]

Zawartość

Rozszerzanie zawiera:

  • Dwie nowe postacie: Assassin i Druid .
  • Piąty akt, który odbywa się w okolicach Góry Arreat w północnych Highlands barbarzyńskich , z nowym szefem: Baal ( The Lord of Destruction ).
  • Wiele nowe bronie i inne przedmioty.
  • Duża skrzynia do przechowywania.
  • Alternatywny zestaw broń / tarcza, która pozwala graczowi, aby przełączyć broni i tarczy z tangettryckning.
  • hyrkrigare gracz może teraz nadążyć ze wszystkimi aktami, a gracz może zarówno wyposażyć je i ożywić je, jeśli umrą.
  • Gra może teraz być odtwarzane w rozdzielczości 800×600.
  • Kamienie i runy mogą być teraz przypisane do pewnych rodzajów broni i zbroi i dać im nowe właściwości.
  • Słowa runiczne , co oznacza, że gracz ustawia runy w różnego rodzaju pancerza, broń i tarcze do specjalnego runord , które mogą doprowadzić do bardzo potężnych broni i zbroi.

Akcja

Opowieść toczy się dalej, gdzie Diablo II zakończył. Ekspansja jest o ostatecznej walce Baala ( Diablo brat i ostatni z The Mrocznej Trójcy ). Po Diablo zabity otwiera Archanioł Tyrael bramę do Highlands i miasta Harrogath , gdzie piąty i ostatni akt rozgrywa się. Harrogath usytuowany u podnóża Góry Arreat , góra, w którym Światowa Kamień , Kamień świecie istnieje. To utrzymuje barierę pomiędzy śmiertelnego świata i piekła . Góra jest strzeżony przez barbarzyńskiego plemienia chronionego góry od czasów starożytnych.

Baal jest na drodze do góry, aby zniszczyć świat kamienia i dlatego sądził świat do zagłady. Gracz musi temu zapobiec i zabić Baala, zanim będzie za późno.

Nowe klasy

Assassin

Bohatera aktor: Carrie Gordon
zabójcą, który wykorzystuje różne pułapki i technik sztuk walki, aby pokonać swoich przeciwników. Jej trzy różne drzewka umiejętności są Cienia Dyscypliny , Pułapki i Martial Arts .

Dyscypliny Cienia stosowane w zasadzie dać zabójca lepsze zdolności w niektórych obszarach. Pułapki są duża liczba pułapek, które mogą być wykorzystane do ataku przeciwników. Sztuki walki są różne rodzaje umiejętności melee zabójca używa zrobić wiele szkód.

Druid

Bohatera aktor Michael Bell
Druid może przywołać zwierzęta, aby przekształcić się w wilkołaka i używać zarówno siły broni Ziemi i wiatr. Jego trzy różne drzewka umiejętności są elementarna , Summoning i zmieniając kształt .

Elementarna zawiera kilka umiejętności, które używają siły Ziemi wiatr i produkować tornada , wulkany i ogromną kulę ognia. Summoning umożliwia Druid wywołać różne zwierzęta i inne naturalne istoty, która może mu pomóc. Zmieniając kształt pozwala druid, aby przekształcić się w wilkołaka lub varbjörn a następnie jako jeden z nich korzystać potężne zdolności do walki wręcz.

Źródła

  1. ^ “Przegląd na gamespot.com” .
  2. ^ “Przegląd na IGN.com” .
  3. ^ “Diablo II: Lord of Destruction” .

StarCraft II: Heart of the Swarm

StarCraft II: Heart of the Swarm to dodatek do gry strategicznej czasu rzeczywistego StarCraft II: Wings of Liberty przez Blizzard Entertainment . Pakiet został wydany 12 marca 2013 [ 2 ] .

Heart of the Swarm jest drugą częścią planowanej trylogii o StarCraft II, który następuje wydarzenia Wings of Liberty i nadal w trzeciej części, zatytułowanych Legacy of the Void . Pakiet koncentruje się na wyścigu gry Zergów i zawiera 20 Single Player misje i nowe postacie i utworów do gry multiplayerdel .

Multiplayer

Heart of the Swarm zawiera siedem nowych jednostek multiplayer i jednocześnie usuwając trzy jednostki. To również uległ zmianie istniejących jednostek i umiejętności budowlane i mocne strony [ 3 ] .

Akcja

Heart of the Swarm historia jest kontynuacją Wings of Liberty i koncentrując się na Sarah Kerrigan i utworzenie nowego Zergów -imperium [ 4 ] . Kerrigan nie są już uważane strasznych „ Królowa Ostrzy” , i pozostaje pytanie, dlaczego Kerrigan już nie są Jima Raynora i jej transformacja dał jej nowy cel [ 5 ] . Historia zaczyna się trzy tygodnie po zakończeniu Wings of Liberty, po inwazji zergów planecie Char . Kerrigan zamienił się w człowieka, ale którzy nadal posiadają swoje duże siły. Była przez Jima Raynora i Valerian Mengskiem do instytutu badawczego, wkrótce zostanie zaatakowany przez Dominium Terran sił. Kerrigan udaje się uciec, a ona dostaje ma na celu odzyskanie kontroli nad Zergów i zemścić na dyktatora Terran dominiów Arcturus Mengskiem .

Figury

  • Tricia Helfer – Sarah Kerrigan
  • Robert Clotworthy – Jim Raynor
  • Karen Strassman – Izsha
  • Steve Blum – Abathur / Dehaka / Yagdra
  • Brian Bloom – Matt Horner
  • James Harper – Arcturus Mengsk
  • Fred Tatasciore – Zeratul / Swann
  • Szary DeLisle – Listopadowa “Nova” Terra
  • Josh Keaton – Książę Valerian
  • Rachael MacFarlane – Kate Blokada Dobrze
  • Kath Soucie – Mira Han
  • Frank Welker – Zurvan / Przedwieczny
  • Courtenay Taylor – Lasarra
  • Gary Anthony Williams – Horace Warfield
  • Victor Brandt – Alexei Stukov
  • Patrick Seitz – Amon
  • Armin Shimerman – Emil Narud
  • Nika Futterman – Broodmother Zagara

Referencje

  1. ^ StarCraft II odsłonięty” . Gry IGN. Maj 19, 2007 . Zapoznania się z 6 stycznia 2009 r .
  2. ^ [ B C ] „serca rój trafi 12 marca 2013 – przedsprzedażowa teraz w toku” . battle.net . 13 listopada 2012 .
  3. ^ “BlizzCon 2011: StarCraft II: Heart of the Swarm – jednostki i umiejętności” . Blizzplanet . 27 października 2011 . Czytaj 23 stycznia 2012 r .
  4. ^ Frushtick, Russ (23 sierpnia 2010). „Blizzard daje aktualizacja na ‘StarCraft 2: Heart of the Swarm’ ‘ . MTV Multiplayer. , 05 grudnia 2011 czytać .
  5. ^ Pardo, Rob (10 października 2008 roku). “StarCraft 2 Ogłoszenie Trilogy” . Wegame.com . 12 października 2008 czytać .

Half-Life: Opposing Force

Half-Life: Opposing Force (czasami pisane jako Hλlf-Life: Opposing Force ) to dodatek do Valve Corporation jest first-person shooter Half-Life . Opposing Force został opracowany przez Gearbox Software i Valve Corporation i wydana przez Sierra Entertainment 31 października 1999 r Opposing Force jest pierwszym z dwóch dodatku do Half-Life i projekt został opublikowany w kwietniu 1999 roku wiodący projektant gry, Randy Pitchford , zauważył później, że uważał, że zawór wybrał skrzyni biegów, aby mogli skupić się na przyszłych projektach.

W Opposing Force powraca odtwarzacz do instrumentu badawczego Black Mesa , gdzie wypadek podczas eksperymentu prowadzi do portalu do obcego świata jest otwarty, a gracz będzie doświadczać zdarzeń z US Navy żołnierza perspektywy. Gracz wciela się w rolę Adrian Shephard , jeden z wrogów z oryginalnej gry, gdy jego jednostka piechoty morskiej nazywa się, by przejąć kontrolę zakładu po wypadku i cisza żadnych świadków. Marines okazał się gorszy i odwrócił zarówno przez cudzoziemców oraz tajemniczych sił specjalnych, których celem jest wysadzić laboratorium.

Opposing Force został ciepło przyjęty przez krytyków i wielu uważało, że gra ustanowiła nowy poziom dla pakietów rozszerzających w taki sam sposób jak Half-Life zrewolucjonizowały förstapersonsskjutargenren . Inni krytycy filc gra miała pewne negatywne aspekty, ale mimo to uważany za wyjątkowy pakiet rozszerzeń.

Rozgrywka

Przeciwstawnych sił podstawowe mechaniki gry nie różnią się znacząco od Half-Life . Gracz musi sobie drogę przez środowiskach gry, walcząc przeciwko wrogim NPC „s i rozwiązywania problemów, aby je dalej. [ 5 ]Opposing Force pozwala graczowi na utrzymanie kontroli nad niemal całą grę i nie ma materiału filmowego. Działanie realizowane przez naprzód skryptów zamiast sekwencji gdzie postacie w grze rozmawiać ze sobą bezpośrednio lub za pomocą odtwarzacza. Gra podzielona jest na kilka rozdziałów, ale podróż gracza na drodze sądowej jest nienaruszone. [ 6 ] W Opposing Force zawiera również tryb multiplayer, który przyniósł wiele nowych środowisk i broni do trybu multiplayer oryginalnej gry. [ 7 ] Po Gra została opracowana skrzynia biegów do flaga przechwytywanie trybu z nowymi poziomami i bonusów . [ 8 ]

Większość czasu gracz jest sam w trybie dla jednego gracza i, podobnie jak jego poprzednik, to może czasem pomoc informatyków i ochroniarzy. Opposing Force jednak zawierać inne marines, którzy mogą pomóc znacznie więcej niż strażników w walce. Istnieją trzy rodzaje marines: żołnierzy uzbrojonych w pistolet maszynowy , shotgun i karabin maszynowy , pielęgniarek, którzy mogą dbają dla gracza i pozostałych żołnierzy i inżynierów między innymi można użyć lampy lutownicze, aby otworzyć drzwi. [ 9 ] Gra zawiera kilka wrogów z Half-Life , w tym headcraby i Vortigauntów . Wiele innych cudzoziemców, zwanego Race X, również w grze i można zobaczyć walki cudzoziemców z Xen . Gracz napotka także odporność ludzkiego w postaci tajemniczych sił specjalnych, którego zadaniem jest zniszczenie bazy po marines nie ograniczać cudzoziemców. [ 10 ] siły przeciwne zawiera wiele broni z Half-Life , ale także pojawiają się jako karabin snajperski , klucz oraz zestaw obce zbrojeń. [ 11 ]

Akcja

Tło

Opposing Force odbywa się w tym samym miejscu iw tym samym czasie jak Half-Life : w odległym laboratorium badawczego w Nowym Meksyku nazywa instrumentu Black Mesa Badawczej . W Half-Life , gracz wciela się w rolę Gordona Freemana , naukowca, który brał udział w wypadku, który otwiera się inter-dimensional portal do świata granicznego Xen . Z portalu, obce istoty, które szybko rozprzestrzenił się w całej roślinie i Freeman jest zmuszony udać się do Xen, aby go zamknąć. [ 12 ] W Opposing Force przenosi gracza zamiast roli Adrian Shephard , kapral w US Marine Corps oraz część niebezpiecznych Działu Środowisko walki , które są wysyłane do Black Mesa, aby zapobiec cudzoziemców spready i uspokoić żadnych ocalałych świadków. Po uzyskaniu oddzielony od swojej jednostki muszą Shephard współpracować z ludźmi został wysłany, by zabić, aby wydostać się z zakładu. [ 10 ]

Fabuła

Opposing Force zaczyna Shepard podróżuje w V-22 Osprey z jego walki i przez drzwi z boku, można dostrzec kilka innych statków. Grupa omawia swoją rolę i bardziej są źli, że nie powiedziano, gdzie idą gdzieś. Kiedy zbliżają się do miejsca lądowania w Black Mesa zostaje zaatakowana przez obcych Ospreyformationen latających stworzeń. Shephard Osprey jest trafiony i wywala. Shephard odzyskuje przytomność w szpitalu w Black Mesa, w którym naukowcy będą dbać o kilku rannych. Dowiaduje się, że marines zamiar zostać obezwładniony przez kosmitów i że zarządził odwrót. Shephard zajmuje evakueringszon. Zanim on ma czas na pokładzie czeka Ospreyen, zatrzymał się przez G-Mana i będzie pozostawać w tyle.

Shephard poznać innych marines również zostały pozostawione i razem starają się dostać do kompleksu Lambda gdzie inny evakueringszon powinno być. Po drodze, są one atakowane przez czarnych platerowane sił specjalnych, których zadaniem jest ograniczyć sytuację i wyeliminować wszystkich świadków, w tym żołnierzy, którzy wcześniej zamieszczonych tam w tym samym celu. Shephard trwa do kompleksu Lambda gdzie widzi jak Gordon Freeman wchodzi do portalu Xen pod koniec Half-Life . Aby wydostać się z komory teleport jest on zmuszony do korzystania inny portal, który zaprowadzi go do Xen, a następnie do zupełnie innej części Black Mesa. Zakład został już podjęte wiele szkód i okazuje się, że inna rasa obcych, Race X, skorzystało z sytuacji, aby uruchomić inwazję i atakować ludzi i stworzeń z Xen.

Shephard napotykają więcej marines i razem starają się, aby ich droga do ośrodka poza kompleksu magazynowego rośliny, ale w obliczu silną odporność na drodze. Żyjący strażnik mówi Shepard że Black Ops przyniósł ze sobą głowicę nuklearną, z którymi zamierzali wysadzić całą roślinę. Po wyeliminowaniu czarną jednostkę ops Shephard rozbraja bombę i dostać się do ośrodka. G-Man pojawia się jednak w górę i ponownie włączyć urządzenie jądrowe. W pobliżu musi kończyć Shephard wie, że coś wielkiego się dzieje przez portal, który blokuje jedyną drogę wyjścia.

Gdy portal znajdzie Shephard pokoleniowej robaka, gigantycznego stwora, który wydaje się prowadzić inwazji. Udaje mu się zabić stwora ale zostaje teleportowany do Osprey przez G-Mana, zanim będzie mógł się wydostać. G-Man pogratulować mu za osiągnięcia podczas gdy urządzenie jądrowe detonuje w tle. Gra kończy się z G-Man stawia Shephard w miejscu, gdzie nie można nikomu powiedzieć, co widział i nie może być uszkodzony, w oczekiwaniu na dalszą ocenę. [ 13 ]

Rozwój

Half-Life: Opposing Force został ogłoszony przez dewelopera Gearbox Software w dniu 15 kwietnia 1999 roku [ 14 ] W komunikacie prasowym stwierdził założyciel firmy Randy Pitchford , że „Naszym głównym celem jest, aby zachować okres półtrwania integralności„s i dostarczyć nowe doświadczenia, opierając się na dotyk oryginalnej gry ” [ 1:01 ] , a także ogłosił, że dodatek pozwoli graczowi wcielić się w rolę jednego z Marines z oryginalnej gry. [ 14 ] Nazwa Opposing Force ma dwa znaczenia, z których jedna odnosi się do odtwarzacza teraz odgrywa jako jeden z wrogów w Half-Life , a drugi na celu Isaaca Newtona trzecie prawo ruchu przeciwstawnych sił (a. Przeciwstawne siły ). [ 14 ] Nazwy innych gier z serii nawiązuje również do różnych zasad fizyki . W późniejszym wywiadzie Pitchford wyjaśnił, że uważa się, że Valve Software dał Gearbox szansę rozwinąć ekspansję aby „skupić się na przyszłych projektach.” [ 01:02 ] [ 15 ] Pitchford wskazał również, że zgodził się zaworu i skrzynia biegów nie może modyfikować silnika gry znacząco, ponieważ byłoby to „ryzyko niszcząc wielkie dzieło” [ 01:03 ] jako moddingcommunity gier wdrożone. [ 15 ] Na Electronic Entertainment Expo w 1999 roku opublikowano dużą ilość informacji o grze w rozwoju, środowiska i działania. [ 16 ]Oficjalna strona gry, dostarczone przez wydawcę Sierra Studios , otwarty w lipcu 1999 roku [ 17 ]

Podczas prac nad grą miały Skrzynia biegów w kilku outsiderów talentów, aby pomóc w procesie projektowania. W czerwcu 1999 roku ogłoszono, że projektant Oczywiście Richard Gray, który pracował między innymi z kursów do Duke Nukem 3D , by pomóc w multiplayerdel gry. [ 18 ] Kilka innych projektantów zostały dodane we wrześniu 1999 roku we wspólnym doświadczeniu Daikatana , Quake , Doom i Wojownik Cienia [ 19 ] , aw kolejnych miesiącach pokazano kilka zdjęć z gry up. [ 20 ]

Uruchomienie i odbiór

Opposing Force uruchomiła w dniu 31 października 1999 roku w Stanach Zjednoczonych [ 25 ] i 15 listopada tego samego roku w Europie. W maju 2000 Gearbox wydała aktualizację do trybu multiplayer, który przyniósł przechwytywania trybu flagi. [ 26 ] Opposing Force wydany później przez Valve Software za parowy platformy. [ 27 ] Gra była również częścią Sierra kompilacji Half-Life: Generacja 2000 [ 28 ] , a zawór i Electronic Arts Half-Life 1: Antologia we wrześniu 2005 roku [ 29 ]

Opposing Force otrzymał bardzo pozytywnym przyjęciem krytyków i posiada ogólną ocenę 85.45% w gamerankings . [ 21 ] W grudniu 2008 roku, gra sprzedała ponad 1,1 miliona egzemplarzy w sklepie. Liczba jednostek sprzedanych przez Steam nie zostały ujawnione. [ 30 ] Kim Randell na gier komputerowych i wideo zauważył, że „Gearbox ma oczywiście starał się produkować taką samą rozgrywkę jako oryginalnej gry.” [ 01:04 ] Tryb Multiplayer mam również dobre oceny i Randell czuł, że dodatki do trybu multiplayer stało się częścią przeciwnej życie jako „naprawdę się wyróżniał.” [ 01:05 ] Randell wykończone stworzenia Opposing Force był „niesamowity wyczyn.” [ 01:06 ] [ 7 ] Erik Wolpaw na GameSpot zauważyć, że większość pakiety rozszerzające są mierne, a „to dobrze, że chociaż Gearbox Software Opposing Force , oficjalne rozszerzenie do kultowego Half-Life z kolei wyznacza nowy standard jakości na przyszłość dodatek do gry akcji”. [ 01:07 ] Wolpaw chwalony tryb kampanii w grze i powiedział, że „można poczuć entuzjazm deweloperów z pamiętne sceny następują po sobie i prawie jedna sił chciał kontynuować grę.” [ 01:08 ] Choć krytykował niektórych częściach gry AI i niektóre z nowych modeli zauważyć Wolpaw do Opposing Force był „namiętny wyraz kreatywnego projektowania.” [ 01:09 ], [ 10 ]

Inni recenzenci uzgodnione z pozytywnych aspektów gry. GamePro twierdził, że „Gearbox wykonał fantastyczną robotę kiedy stworzył nie tylko rozszerzenie do Half-Life, ale także kontynuację arcydzieło” [ 1:10 ] i chwalili zarówno projekt poziomów gry i działania. Jednak uznano, że gra była nieco zbyt krótki. [ 22 ] Niektórzy krytycy nie zgodził się z siłą przeciwną był tak wpływowy, że inni krytycy sądzono. PC Zone, uważany za „lewy o gorzkim smaku w ustach” [ 1:11 ] i że „ siła przeciwna składała się z kilku doskonałych pomysłów związanych ze sobą starych części Half-Life ”. [ 01:12 ] Stwierdzili jednak, że „to wciąż dobry weekend rozrywki”. [ 1:13 ], [ 23 ] Eurogamer czuł przeciwna siła mają te same problemy jak inne opakowanie rozprężania, gdzie nowe dane zostaną zmieszane z poprzednią zawartość otrzymując doświadczenia nowej gry. Jednak podkreślił, że „szczęście, nowa treść Opposing Force bardzo dobrze.” [ 01:14 ] Recenzent na Eurogamer czuł, że projekt był poziom w grze największą siłą, ale doświadczył uczucia, że deweloperzy zaczęli coraz mniej czasu. [ 9 ] Vincent Lopez IGN napisał, że gra „robi fantastyczną robotę coraz jeden do pamiętam dokładnie dlaczego myśleli tyle z oryginalnej gry” [ 1:15 ] , ale zauważył, że to było również w grze największą słabością, ponieważ „można poczuć że chcieli oni bardziej oryginalne doświadczenie. ” [ 01:16 ], [ 5 ]

Gra zdobyła kilka nagród w różnych publikacjach [ 22 ] , a także udzielenie Gry komputerowe z Interactive Achievement Award Rok 2000 w Akademii Interactive Arts & Sciences . [ 24 ]

Muzyka

Opposing Force soundtrack „s skomponował Chris Jensen. [ 3 ] Gdy piosenka została wydana na Opposing Force miał kilka z nich, bez tytułów, ale dostali pierwsze tytuły w tych samych torów stosowanych do przesunięcia niebieskiego , gdzie liczba utworów dostał też nowe tytuły. Gdy dwa pakiety rozszerzające wydane na Steam zmienił swoją ścieżkę dźwiękową do oryginalnej gry, która została skomponowana przez Kelly Bailey. [ 4 ]

[ Pokaż ]Tor

Referencje

Ten artykuł jest w całości lub częściowo na podstawie materiału z angielski Wikipedia , Half-Life: Opposing Force

Uwagi

  1. ^ “Half-Life: Opposing Force na platformie Steam” (w języku angielskim). Zawór . MONTAŻ 04 maja 2013 .
  2. ^ [ B c d e f g h ] okres półrozpadu przeciwna siła : kredyty” (w języku angielskim). Przewodnik gra . MONTAŻ 04 maja 2013 .
  3. ^ [ B ] Jensen Chris. “Half-Life: Opposing Force” (w języku angielskim). Ostatni FM . Czytaj 29 lipca 2013 roku .
  4. ^ [ B ] Bailey Kelly. “Half-Life” (w języku angielskim). Ostatni FM . Czytaj 29 lipca 2013 roku .
  5. ^ [ B c ] Lopez Vincent (24 listopada 1999). Half-Life: Opposing Force przegląd” (w języku angielskim). IGN . Przeczytaj 15 marca 2013 roku .
  6. ^ Bell, Joe Grant (25.11.1998). Half-Life: prima Oficjalna Strategy Guide . Gry Prima . ISBN 0-7615-1360-4
  7. ^ [ B c ] Randell Kim (15 sierpnia 2001). “Przegląd PC: Half-Life: Opposing Force(w języku angielskim). Gier komputerowych i wideo . Zarchiwizowane od oryginalnego 26 marca 2007 r . Przeczytaj 15 marca 2013 roku .
  8. ^ OPFOR CTF Zapowiedziany” (w języku angielskim). IGN . 04 maja 2000 . 10 kwietnia 2013 czytać .
  9. ^ [ B c ] Samuel Jason (02 grudzień 1999). Half-Life: Opposing Force przegląd” (w języku angielskim). Eurogamer . Przeczytaj 15 marca 2013 roku .
  10. ^ [ B c d ] Wolpaw Erik (24 listopada 1999). Half-Life: Opposing Force na PC Review” (w języku angielskim). Gamespot . Przeczytaj 15 marca 2013 roku .
  11. ^ Half-Life: Opposing Force bronie” (w języku angielskim). Planet Half-Life . GameSpy . 10 kwietnia 2013 czytać .
  12. ^ Half-Life : The Story So Far” (w języku angielskim). Valve Corporation . 15 kwietnia 2006 . MONTAŻ 04 maja 2013 .
  13. ^ Gearbox Software (1999). Half-Life: Opposing Force . PC. Sąd / pole: Worlds Collide. ” G-Man : W przyznać mam fascynację z tymi, którzy adaptery i przetrwać na przekór wszystkiemu one raczej przypominają mi o sobie jeśli nie z innego powodu, argumentowali, aby zachować cię przez jakiś czas Choć wierzę sługę cywilnego.. jak się rozumie znaczenie … uznania, moi pracodawcy nie są już tak ufna i zamiast nieustannie podlega Cię na nieodpartą pokusę człowieka mówi wszystko, zdecydowaliśmy się … przekazać cię gdzieś, gdzie można zrobić żadnego szkodliwego wpływu i gdzie nic złego nie może przyjść do ciebie. Jestem pewien, że można sobie wyobrazić thatthere są gorsze alternatywy … “
  14. ^ [ B C ] Half Life Expand” (w języku angielskim). IGN . 15 kwietnia 1999 . Przeczytaj 29 kwietnia 2013 roku .
  15. ^ [ B ] Half-Life: Opposing Force wywiad” (w języku angielskim). Gier komputerowych i wideo . 15 sierpnia 2001. zarchiwizowanych od oryginalnego 21 sierpnia 2009 r . Przeczytaj 29 kwietnia 2013 roku .
  16. ^ Blevins, Speech (15 marca 1999). ” Half-Life: Opposing Force Preview” (w języku angielskim). IGN . Przeczytaj 29 kwietnia 2013 roku .
  17. ^ Lopez, Vincent (6 lipca 1999). „Oni są wśród nas! Albo po prostu żyć. ” (W języku angielskim). IGN . Przeczytaj 29 kwietnia 2013 roku .
  18. ^ „Użyj Mocy, Grey” (w języku angielskim). IGN . 15 czerwca 1999 . Obciążenie 01 maja 2013 .
  19. ^ „Sprzeciwiają się temu” (w języku angielskim). IGN . 10 września 1999 . Obciążenie 01 maja 2013 .
  20. ^ „Po prostu spróbować się temu przeciwstawić” (w języku angielskim). IGN . 01 listopada 1999 . Obciążenie 01 maja 2013 .
  21. ^ [ B ] Half-Life: Opposing Force Treść” (w języku angielskim). Gamerankings . Przeczytaj 15 marca 2013 roku .
  22. ^ [ B c ] , “Przegląd: Half-Life: Opposing Force(w języku angielskim). GamePro . 24 listopada 2000. zarchiwizowanych od oryginalnego 29 grudnia 2008 r . Przeczytaj 15 marca 2013 roku .
  23. ^ [ B ] “Przegląd PC: Half-Life: Opposing Force . Strefa PC . Gier komputerowych i wideo . 13 sierpnia 2001. zarchiwizowanych od oryginalnego 22 stycznia 2009 r . Czytaj 29 lipca 2013 roku .
  24. ^ [ B ] “AIAS roczne kategorii: 3-cia w kategorii” (w języku angielskim). Akademia Sztuk i Nauk Interaktywnych . 2000. zarchiwizowanych od oryginalnego 20 grudnia 2008 . Przeczytaj 15 marca 2013 roku .
  25. ^ Half-Life: Opposing Force ” (w języku angielskim). Parowa . Valve Corporation . Obciążenie 01 maja 2013 .
  26. ^ OPFOR CTF Zapowiedziany” (w języku angielskim). IGN . 04 maja 2000 . Obciążenie 01 maja 2013 .
  27. ^ Bramwell, Tom (25 sierpnia 2005) ,. “Bezpłatne Half-Life 1 Expansion” (w języku angielskim). Eurogamer . Obciążenie 01 maja 2013 .
  28. ^ Half-Life: Generacja” (w języku angielskim). Gamespot . Obciążenie 01 maja 2013 .
  29. ^ Half-Life 1: Anthology ” (w języku angielskim). Gamespot . Obciążenie 01 maja 2013 .
  30. ^ Remo, Chris (3 grudnia 2008 roku). “Analiza: Dożywotnie Sprzedaż detaliczna Valve dla Half-Life , Counter-StrikeFranczyzy” (w języku angielskim). Gamasutra . Przeczytaj 29 czerwca 2013 .

Crysis Warhead

Crysis Warhead to science fiction – gra komputerowa stworzona przez Crytek i jest samodzielny sequel Crysis . Crysis Warhead grać w tę postać sierżanta Johna „Psycho” Sykes , którzy tylko ulotne wprowadzony w Crysis. Crysis Warhead został wydany 12 września 2008, [ 1 ] wydana przez Electronic Arts. Gra również dystrybuowane przez Valve Corporation w cyfrowej sieci dystrybucji pary .

Gra jest trzecią grą, że Crytek rozwinięty; z wyjątkiem Crysis to również debiut Far Cry krytycznie uznany tytuł. Crysis Warhead została opracowana przez Crytek oddziału w Budapeszcie. [ 2 ]

Pojedyncze

Crysis Warhead był bardzo podobny do swoich poprzedników, gdy przyszło do rzeczywistej rozgrywki. „ Psycho ” był bardziej agresywny i krwiożerczy niż ich poprzednicy bohatera, co znajduje odzwierciedlenie w grze. Nano pasować jak bohater w obu grach używać pozostaje taka sama, z tych samych środków; „ Płaszcz ”, „ siła ”, „ Zbroja ” i „ prędkość ”. Broń wydają mniej więcej takie same, z kilkoma dodatkami takimi jak podwójne pistolety i nowych pojazdów. [ 3 ]

Akcja

Gracz dostaje w Crysis Warhead okazję do zbadania alternatywnych działań, które odbywa się równocześnie z Crysis. Podczas gdy reszta zespołu badającego przyczyny Korei Północnej zwiększonego zainteresowania wojskowej w tropikalnej wyspie, gdzie są ustawione gry, psycho kontrakt zamiast zapobiec koreańskiego pułkownika z coraz luku obcej technologii. [ 4 ]

udoskonalenia techniczne

grafika w grze zostały udoskonalone i zoptymalizowane do Crysis. Według Crytek, przeciętny komputer, aby uruchomić grę na wysokich ustawieniach średnio 30-35 FPS. [ 5 ] Crysis Warhead jest od wydania została wykorzystana jako program benchmarkingu [ 5 ] Te ulepszone grafika zdobył liczne nagrody, w tym E3 nagrody „s w 2008 roku za najlepszą technologię graficzną. [ 1 ]

Gra AI również miała znacznie lepsze od prekursora, zwłaszcza obcy inteligencja generalnie traktowane jako słaby punkt prekursora. [ 3 ]

Multiplayer

Oprócz oryginalnych 14 map i trybów gry Crysis Warhead wprowadzono dodatkowe opcje multiplayer. Warhead wprowadza tryb działania zespołu oparty Natychmiastowy, które nie mogą być odtwarzane tylko na oryginalnych mapach błyskawiczne działania, ale również na siedem nowych map.

Aktor głos

  • Sean Chapman – Sierżant Michael “Psycho” Sykes
  • Kathryn Akin – Dowódca Emerson
  • Kal Weber – Sean O’Neill
  • Togo Igawa – Pułkownik Lee
  • John Schwab – Duńczyk
  • Jonathan Kydd – Mężczyzna Nanosuit głos
  • Julia Braams – Kobieta Nanosuit głos
  • Joon Hwang – Koreański żołnierz
  • Youngjin Piosenki – Koreański żołnierz
  • Jong Lee – koreański żołnierz
  • Steven Yeun – Koreański żołnierz
  • Ju Hyun Kim – Koreański żołnierz
  • Brad Żwir Nick – Marines
  • Dominic Armato – Marines
  • Kenny Andrews – Marines
  • Nigel Whitmey – Marines
  • Martin Sherman – Marines
  • Richard Lynson – Marines
  • Tim Parlett – News reporter

Krytyka

Crysis Warhead spotkał się z ogólnie pozytywnym przyjęciem ze strony krytyków. Liczne dokumenty opisane pewne trudności śledzić fabułę, i stwierdził, że fabuła w grze było trudne do zrozumienia bez grał Crysis wcześniej [ 6 ] [ 7 ] . Gra czasowy liniowość, która co prawda nie był to zwykły członek, był także krytykowany. [ 3 ]

Crysis Warhead dostaje 84/100 w rankingu Metacritic , j.fr. Crysis’ 91/100. [ 8 ]

Red Dead Redemption: Undead Nightmare

Red Dead Redemption: Undead Nightmare to nieliniowa gra action-adventure z zachodniej -themed opracowany przez Rockstar San Diego i opublikowane przez Rockstar Games . Został wydany na PlayStation 3 i Xbox 360 -konsoler z dnia 26 października 2010 roku jako pobrania rozszerzenia do Red Dead Redemption . [ 1 ] W grze gracze wcielają się w rolę Johna Marston jak patrzy na lekarstwo zakaźną zombie dżumy , która przetoczyła się przez amerykańskiego Dzikiego Zachodu .

Undead Nightmare jest wykonywane z perspektywy trzeciej osoby w otwartym świecie gry , pozwalając graczowi na interakcję z nim do woli. Gracz może poruszać się po całym świecie, fikcyjną wersję zachodniej części Stanów Zjednoczonych i Meksyku , głównie poprzez koniach i pieszo. Hordy zombie chodzą w świecie gry, który często atakuje rozliczeń. [ 2 ] Gra strzały podkreślił przez mechaniki gry o nazwie „ Martwe Eye ”, który pozwala graczom wybrać wiele skyttemål na wrogów w zwolnionym tempie . Undead Nightmare dodane dwa tryby gry w Red Dead Redemption trybie multiplayer , [ 3 ] [ 4 ] , który umożliwia do 16 graczy może uczestniczyć w obu spółdzielczych i konkurencyjnych meczów.

Undead Nightmare otrzymała pozytywne opinie na jego uruchomienia. [ 5 ] [ 6 ] Nagrody wygrał z wielu publikacji gier, w tym „Najlepsza DLC ”. [ 7 ] Gra została dodana do edycji Game of the Year w Red Dead Redemption , który ukazał się w październiku 2011 roku . [ 8 ]

Referencje

  1. ^ [ B ] „DLC Nieumarli | Rockstar Games Presents: Red Dead Redemption “ . DLC: Undead | Rockstar Games Presents: Red Dead Redemption . Rockstar Games . 25 października 2010 . Przeczytaj 26 października 2010 .
  2. ^ „Jak wyczyścić Cmentarze w Undead Nightmare” . Jak wyczyścić Cmentarze w Undead Nightmare . Rockstar Games . 20 października 2010 . Przeczytaj 26 października 2010 .
  3. ^ “Czytaj hands-on z Undead Nightmare Zapowiedzi w” morderczy, ale niesamowite, Undead Multiplayer “” . Czytaj praktyczny podgląd Undead Nightmare „morderczy, ale niesamowite, Undead multiplayer” . Rockstar. 22 października 2010 . Przeczytaj 26 października 2010 .
  4. ^ „Nowe ekrany i szczegóły na temat Land Grab mode – Jadąc do Multiplayer bezpłatnym Roam jako część Undead Nightmare” . Nowe ekrany i szczegóły na temat Land Grab mode – Jadąc do Multiplayer bezpłatnym Roam jako część Undead Nightmare . Rockstar. 22 października 2010 . Przeczytaj 26 października 2010 .
  5. ^ Steimer, Kristine (27 października 2010). “Red Dead Redemption: Undead Nightmare Review” . IGN . Ziff Davis . 24 października 2015 czytać .
  6. ^ Kelly, Neon (27 października 2010). „Red Dead Redemption Undead Nightmare Review for Xbox 360″ . VideoGamer.com . 24 października 2015 czytać .
  7. ^ Keyes, Rob (12 grudnia 2010). “W 2010 roku Spike Video Game Awards Lista zwycięzców” . 2010 Spike Video Game Awards Lista zwycięzców . GameRant.com . 12 grudnia 2010 czytać .
  8. ^ Goldfarb, Andrew (14 września 2011). “Red Dead GOTY Edition Ten upadek” . IGN . Ziff Davis . W archiwum z oryginalnym 5 października 2014 r . Przeczytaj 05 październik 2014 .

Breakout

Breakout jest Pong -jak gra zręcznościowa stworzona przez Atari 1976 . Podobnie jak w Pong, gracz kontroluje kwadratową płytą aby uderzyć piłkę. Zamiast przeciwnika w pong powinieneś spotkać się z płytami, które znikają po uderzeniu. Gdy wszystkie płytki zniknęły ruchy gry do następnego utworu.

Dokonano wielu zwolenników Breakout, jak Super Breakout i Arkanoid .

Pong

Pong przyszedł w 1972 roku i był pierwszym sukcesem komercyjnym gra zręcznościowa , w której kwadrat przedstawiający piłkę do bandied przez sieć pomiędzy dwoma graczami, którzy są wyposażone każdy z barem, który jest pionowo i przewodnikiem w górę lub w dół. Pong był sukcesem, a Atari było USA następnie najszybciej rozwijających się firm „s.

Pong doszła w wielu odmianach, od maszyn do gier wideo dla komputerów domowych . Dziś Pong znana jako gra , która stworzyła rynek gier wideo . Gra nie jest w odróżnieniu od Tennis for Two opracowane 1958 .

1974 przyszedł grę do użytku domowego. [ 1 ] To wówczas nazywano “Home Pong” lub “home-Pong”.

Fabuła gry jest skomplikowana i kontrowersyjna. Najpierw jednak wydaje się, że amerykański fizyk Willy Higinbotham było, kiedy był w 1958 roku w jego miejscu pracy Brookhaven National Laboratory w Upton , Nowym Jorku , postanowił ożywić wizyt studyjnych. Z pomocą na komputer analogowy i oscyloskopu , on zaprojektowany do gry w tenisa, znany jako Tennis for Two , który wyprowadził gości na więcej „ręce na” doświadczenie w laboratorium mówił o zastosowanej technologii. Pole gry był widziany z boku, a sieć składała się z odwróconym sieci T. Małe pudełko z pokrętłem i przyciskiem używany jako joysticka . Ale Willy Higinbotham produkowane naprawdę żadnego produktu. Chociaż pierwsza Pong Produkt przyszedł na pomysł w 1951 roku nie wejdzie do produkcji aż do roku 1966. Pierwszy prototyp został ukończony latem 1966 roku pod kierunkiem Ralpha Baera . Pierwszy komercyjny system Pong został zwolniony do MAGNAVOX Odyssey nazwie tenis . [ 2 ]

Od 2007 roku odbywają się szwedzki mistrzostwo w Pong w Vasteras (dawny Sztokholmie). [ 3 ]

Referencje

  1. ^ “Pong SM-2009” . pongsm.se. Zarchiwizowane z oryginałem . Przeczytaj 06 październik 2010 .
  2. ^ „Kto zrobił to pierwszy?” . pong-story.com . Czytaj 31 lipca 2012 r .
  3. ^ “Pong SM-2009” . pongsm.se. W archiwum z oryginalnym 8 stycznia 2010 r . Przeczytaj 31 grudnia 2009 roku .

gry komputerowe oparte na Star Wars

gry komputerowe oparte na Star Wars jest różnorodny zbiór gier na różnych platformach, a dla wielu różnych typów gier. Tylko na PC, istnieje około 40 tytułów opublikowanych przez LucasArts , który również sprawia, że gry dla innych systemów, [ 1 ] , aw 1999 było od różnych wydawców, ponad 20 gier wideo dla 14 różnych platform. [ 2 ]

Zakres liczby gier i różnic między nimi sprawia, że trudno nazwać je za serię gier, wspólne dla nich wszystkich jest to, że są one oparte na świecie fikcyjnym , który jest wymieniony w Star Wars filmów. Ale są też obecnie budynek historię pomiędzy filmów i dodawać znaki, które nie są obecne w żadnym z filmów, a wraz z innym towarem na rozszerzoną uniwersum Star Wars . [ 2 ]

Poniższa lista nie jest kompletna, ale zawiera najbardziej znanych gier.

Gry w kolejności chronologicznej uwalnianiu

Jedi Arena

Jedi stadionu jest gier komputerowych z 1983 roku opracowany przez Parker Brothers , [ 3 ] dla Atari 2600 . Gra, która jest oparta na krótkiej sceny z filmu Star Wars , to za pomocą swojego miecza i kulę ognia uszkodzi tarczę zmusić przeciwnika. Gracze, którzy są w liczbie dwóch, są widoczne w top-down perspektywy. Gra jest jak gry recenzenta Skyler Miller, wariant gry Pong . [ 4 ]

Gwiezdne Wojny: Powrót Jedi

Gwiezdne Wojny: Powrót Jedi zadebiutował tam w salonach w 1984 roku.

Star Wars: Shadows of Empire

Główny artykuł: Star Wars: Cienie Imperium

Gwiezdne Wojny: Cienie Imperium została wydana w 1996 roku.

Star Wars: Rogue Squadron

Główny artykuł: Star Wars: Rogue Squadron

Star Wars: Rogue Squadron został wydany w 1998 roku.

Star Wars Episode I: Racer

Główny artykuł: Star Wars Episode I: Racer

Star Wars Episode I: Racer został wydany w 1999 roku.

Star Wars Episode I: Battle for Naboo

Główny artykuł: Star Wars Episode I: Battle for Naboo

Star Wars Episode I: Battle for Naboo został wydany w 2000 roku.

Star Wars: Bounty Hunter

Główny artykuł: Star Wars: Bounty Hunter

Star Wars: Bounty Hunter został wydany w 2002 roku.

Gwiezdne Wojny: Wojny Klonów

Główny artykuł: Star Wars: The Clone Wars (gry wideo)

Star Wars: The Clone Wars został wydany w 2002 roku.

Star Wars: Knights of the Old Republic

Główny artykuł: Star Wars: Knights of the Old Republic

Star Wars: Knights of the Old Republic ( Kotor ) to gra fabularna wideo na PC i Xbox , opracowane przez BioWare . Gra została wydana w 2003 roku . Gra oparta jest na Star Wars i jest ustawiane 4000 lat przed wydarzeniami z filmów. Kontynuacja przyszedł w 2004 roku , Rycerze Old Republic II – The Sith Lords . Gra RPG, w której gracze stworzyć swój własny charakter i przez swoje czyny i słowa napędza cię bliżej ciemnej strony i jasne strony. wybory gracza mają wpływ na inne postacie, jak reagować na ciebie i jak zadania są wykonywane.

Star Wars Episode III: Revenge of the Sith

Główny artykuł: Star Wars Episode III: Revenge of the Sith (gry wideo)

Star Wars Episode III: Zemsta Sithów (2005) to tytuł gry wydanej przez LucasArts .

Star Wars: Republic Commando

Główny artykuł: Star Wars: Republic Commando

Star Wars Republic Commando (2005) to gra wideo FPS typu. Gracz wciela się w rolę Boss (kod 38) , lider elitarnej oddziałem klonów , zwany Delta Squad. Pozostali członkowie są Scorch (62) , SeV (07) i Fixer (40) . Na wstępie w grze można doświadczyć trening w domu planecie Kamino i sprostać ich członkowie zespołu po raz pierwszy. Pierwsza misja odbywa się na planecie Geonosis podczas walk naziemnych przedstawionych w Epizodzie II . Potem następuje misji zwiadowczej w Republice statków z których każdy kontakt został złamany. Wreszcie grupa wysłana do Kashyyyk , gdzie zadaniem jest uratować wookierna z WNP sił inwazyjnych.

Lego Star Wars

Główny artykuł: Lego Star Wars (gry wideo)

Lego Star Wars to tytuł z serii kilku gier wideo z LucasArts na bazie serii Lego Lego Lego Star Wars .

Star Wars: Battlefront

Główny artykuł: Star Wars: Battlefront

Star Wars: Battlefront to nazwa serii gier opartych na George’a Lucasa Star Wars filmów obecnie składa się z trzech wydanych tytułów. Gry są FPS typ i jest dostępny na PC , Xbox , PlayStation 2 , PlayStation Portable i telefonów komórkowych . Pierwsze dwie gry z serii stworzona przez Pandemic Studios, natomiast Renegade Squadron został opracowany przez Rebellion Developments . Wszystkie gry z tej serii została opublikowana przez LucasArts .

Star Wars: Galactic Battlegrounds

Główny artykuł: Star Wars: Galactic Battlegrounds

Star Wars: Galactic Battlegrounds został wydany w 2001 roku.

Powrót Jedi: Death Star Atak

Powrót Jedi: Death Star Atak jest grą opublikowane przez Parker Brothers , który opiera się na sekwencji zdarzeń zaczerpniętych z Star Wars filmów.

Gry na konsoli

Personal Computer DOS / Windows

  • Star Wars: The Battle of Yavin, brązowy Eras
  • Star Wars: The Battle of Endor, brązowy Eras
  • Star Wars: The Arcade Game, wektorowe Grafics; Brøderbund (1986)
  • Star Wars (Arkady), Brøderbund (1987)
  • Star Wars: X-Wing, LucasArts (1993)
  • Star Wars: X-Wing: Imperial Pursuit, LucasArts (1993)
  • Star Wars: X-Wing: B-Wing, LucasArts (1993)
  • Star Wars: Rebel Assault LucasArts (1993)
  • Star Wars: CD-ROM X-Wing kolekcjonerska, LucasArts (1994)
  • Star Wars: TIE Fighter, LucasArts (1994)
  • Star Wars: TIE Fighter: Defender of the Empire, LucasArts (1994)
  • Star Wars Szachy oprogramowanie narzędziowe Works (1994)
  • Star Wars: CD-ROM TIE Fighter kolekcjonerska, LucasArts (1995)
  • Star Wars: Rebel Atak II: The Hidden Empire, LucasArts (1995)
  • Star Wars: Dark Forces (1995) – Anmerkung: 1995 in Deutschland

indiziert, die neue Indizierung wurde ohne Alterseinstufung 1998 aufgehoben, seit września 2009 über Steama frei zu kaufen

  • Super Star Wars Soft Gold (1995) – Anmerkung: unveröffentlicht, basiert auf gleichnamiger wersji w Super Nintendo
  • Star Wars: co magiczne, LucasArts (1996)
  • Star Wars: Shadows of the Empire, LucasArts (1997)
  • Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter, LucasArts (1997)
  • Star Wars: Rebellion, LucasArts (1997) – Anmerkung: In Polen und Irland “Star Wars: Supremacy”
  • Star Wars: Jedi: Dark Forces II, LucasArts (1997)
  • Star Wars: DroidWorks Lucas Learning (1997)
  • Star Wars Monopoly, LucasArts (1997)
  • Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter: Równowaga sił, LucasArts (1997)
  • Star Wars: Yoda Stories, LucasArts (1997)
  • Star Wars: Rebellion (1998), LucasArts (1998)
  • Star Wars: Behind the Magic, LucasArts (1998)
  • Star Wars: Behind Magic (samochody Special Edition), LucasArts (1998)
  • Star Wars: Jedi: Mysteries of the Sith, LucasArts (1998)
  • Star Wars Millennium Falcon CD-ROM, Hasbro Interactive playset (1998)
  • Star Wars: Rogue Squadron 3D, LucasArts (1999)
  • Star Wars: X-Wing Alliance, LucasArts (1999)
  • Star Wars: Seria X-Wing kolekcjonerska, LucasArts (1999)
  • Star Wars: Episode I: Racer, LucasArts (1999)
  • Star Wars: Episode I: Die dunkle bedrohung, LucasArts (1999)
  • Gwiezdne Wojny: Część I: Przewodnik poufnych, LucasArts (1999)
  • Star Wars: X-Wing Trilogy, LucasArts (2000)
  • Star Wars: dowódca sił, LucasArts (2000)
  • Star Wars: Anakina Żużel: Budowa i Drive, Lucas Learning (2000)
  • Star Wars Math: Jabby Gra Galaxy Lucas Learning (2000)
  • Gwiezdne Wojny: Część I: Bitwa o Naboo, LucasArts (2001)
  • Star Wars: Jedi II: Jedi Outcast, LucasArts; Raven Software (2002)
  • Star Wars: Starfighter, LucasArts (2002)
  • Star Wars: Galactic Battlegrounds, LucasArts (2002)
  • Star Wars: Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns, LucasArts (2002)
  • Star Wars: Galactic Battlegrounds: Saga, LucasArts (2002)
  • Star Wars: Jedi III: Jedi Academy, LucasArts (2003)
  • Star Wars Galaxies: An Imperium podzielone LucasArts; Sony Online (2003)
  • Star Wars: Knights of the Old Republic, LucasArts (2003)
  • Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed, LucasArts (2004)
  • Star Wars: Battlefront, LucasArts, Pandemic (2004)
  • Star Wars Galaxies: Część III Cholera Wookie, LucasArts (2005)
  • Star Wars Galaxies: Trials of Obi-Wan (2005)
  • Star Wars: Knights of The Old Republic II: The Sith Lords, LucasArts; Obsidian (2005)
  • Lego Star Wars: Das Videospiel, LucasArts; Giant Interactive (2005)
  • Star Wars: Republic Commando, LucasArts (2005)
  • Star Wars: Battlefront II, LucasArts; Pandemic Studios (2005)
  • LEGO Star Wars II: Die Klassische Trilogie, LucasArts; Opowieści podróżne (2006)
  • Star Wars: Empire at War, LucasArts; Petroglyph (2006)
  • Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption, LucasArts (2006)
  • Star Wars: Clone Wars: Republic Heroes LucasArts (2009)
  • Star Wars: The Force Unleashed: Ultimate Sith Edition, LucasArts (2009)
  • Lego Star Wars: Die Komplette Saga: LucasArts (2009)
  • Star Wars: The Force Unleashed II: LucasArts (2010)
  • LEGO Star Wars III: The Clone Wars (2011)
  • Star Wars: The Old Republic (2011)
  • Gwiezdne Wojny: Atak Eskadry (angekündigt für 2014)
  • Star Wars: Battlefront (angekündigt für 2015 Entwicklung durch DICE)

Acorn BBC

Game Boy

  • Star Wars: Super Powrót Jedi
  • Star Wars: The Empire Strikes Back

PlayStation 3

  • Star Wars: The Force Unleashed
  • Lego Star Wars – Die komplette Saga
  • Star Wars: Clone Wars – Republic Heroes
  • Star Wars: The Force Unleashed – Ostateczny Sith Edition
  • Star Wars: The Force Unleashed II
  • Lego Star Wars III: The Clone Wars

Źródła

  1. ^ “Gry Wioska Platform” . LucasArts . W archiwum z oryginalnym 18 grudnia 2010 r .
  2. ^ [ B ] Skyler Miller , (1999), The History of Star Wars Video Games , Intro, GameSpot.com
  3. ^ “Star Wars: Jedi ziemia” . MobyGames. 17 czerwca 2003 .
  4. ^ Http://www.gamespot.com/features/vgs/universal/swhistory/long4.html Skyler Miller (1999), The History of Star Wars Video Games , Jedi ziemia, GameSpot.com

Battlezone

Battlezone to gra zręcznościowa z Atari przyszedł 1980 . Używa wyświetlacz wektorowych (w przeciwieństwie do wyświetlania rastra). udało mu się być popularne od wielu lat i była to pierwsza gra 3D z perspektywy pierwszej osoby.

1998 był nowoczesny gra o tej samej nazwie, to był RTS gry od Activision .

Battlezone
roku 1980
liczba graczy 1
formaty arkada

Dragon Lair

Dragons Lair to gra z serii o mężnym rycerzu Dirk Daring, aby uratować piękną księżniczkę Daphne ze szponów smoka, aby je wyczyścić, włożył swoje życie na linii więcej niż jeden raz. Grozi mu przeszkód takich jak skały, Goonies, bat króla Lizard King i więcej.

Film oparty Gry są obecnie w toku. [ 1 ]

Konsole

Gra przeniesiony do wielu konsol na przestrzeni lat.

rok ## platforma mediów deweloperzy wydawca Notis
1983 01 arkada Laserdisc Starcom Cinematronics Pierwsze wydanie
1.984 02 Adam Coleco kaseta z gry Coleco
03 Adam Coleco dysk Coleco
1986 04 Amstrad CPC kaseta z gry Projekty oprogramowania
05 Amstrad CPC dysk Projekty oprogramowania
06 ZX Spectrum kaseta Projekty oprogramowania
07 Commodore 64 kaseta Projekty oprogramowania
1.987 08 ZX Spectrum nabój Projekty oprogramowania budżet Release
09 Amstrad CPC kaseta z gry Projekty oprogramowania Release Name: Escape From Castle małpa za
10 Amstrad CPC dysk Projekty oprogramowania Release Name: Escape From Castle małpa za
11 ZX Spectrum kaseta Projekty oprogramowania Release Name: Escape From Castle małpa za
12 Commodore 64 kaseta Projekty oprogramowania Release Name: Escape From Castle małpa za
13 Commodore 64 dysk niesamowite oprogramowanie Wersja wznowiony obejmuje dwie wersje kaseta na „Flippy”
1989 14 Commodore Amiga dysk miękkie gotowy
15 Commodore Amiga dysk miękkie gotowy Release Name: Escape From Castle małpa za
16 Atari ST dysk miękkie gotowy
17 komputer osobisty dysk Sullivan Bluth / Merit Software Wydany: 5.25 „Floppy
18 komputer osobisty dysk Sullivan Bluth / Merit Software Wydany: 3.5 „Floppy
1990 19 Nintendo Entertainment System kaseta Elite Systems
20 Chłopiec gra kaseta Elite Systems
21 Macintosh Plus / SE dysk miękkie gotowy
22 Atari ST kaseta miękkie gotowy
1991 23 komputer osobisty dysk miękkie gotowy
24 komputer osobisty dysk miękkie gotowy Release Name: Escape From Castle małpa jest (zawiera kilka nieoryginalnych poziomy od pasażu)
25 komputer osobisty dysk miękkie gotowy Release Name: Escape From Castle małpa za
26 apple Macintosh dysk miękkie gotowy Release Name: Escape From Castle małpa jest (ta wersja zawiera kilka poziomów z oryginalnej gry zręcznościowej Dragon Lair II: TimeWarp )
1992 27 Super Nintendo Entertainment System kaseta dane Wschód
1993 28 Sega CD CD-ROM miękkie gotowy
29 komputer osobisty CD-ROM miękkie gotowy
30 3DO CD-ROM miękkie gotowy
31 Sega Sega CD CD-ROM miękkie gotowy
1994 32 apple Macintosh CD-ROM miękkie gotowy
33 CD-I CD-ROM miękkie gotowy
1995 34 Atari Jaguar CD-ROM miękkie gotowy
1997 35 Windows 95 CD-ROM cyfrowa rozrywka Release Name: Deluxe Pakiet (również Przestrzeń Ace i Dragon Lair II )
36 komputer osobisty DVD-ROM cyfrowa rozrywka
1998 37 odtwarzacz DVD płyta DVD cyfrowa rozrywka
38 Windows 98 DVD-ROM cyfrowa rozrywka
2000 39 Game Boy Color kaseta Capcom
40 PlayStation2 płyta DVD cyfrowa rozrywka
2001 41 Windows XP CD-ROM cyfrowa rozrywka Arcade Autentyczne
42 Xbox płyta DVD cyfrowa rozrywka
2002 43 odtwarzacz DVD płyta DVD cyfrowa rozrywka Release Name: 20th Anniversary pack
44 apple Macintosh DVD-ROM cyfrowa rozrywka
45 GameCube CUBE-DVD Smoczej Capcom Przerobiony jak: Dragons Lair 3D
46 Xbox Xbox DVD Smoczej Ubisoft Przerobiony jak: Dragons Lair 3D
47 komputer osobisty CD-ROM Smoczej Ubisoft Przerobiony jak: Dragons Lair 3D
2003 48 Windows XP CD-ROM cyfrowa rozrywka Release Name: 20th Anniversary pack
2004 49 PlayStation2 PS2 DVD Smoczej THQ Release Name: Dragon Lair 3D – Special Edition
50 GameCube CUBE-DVD Smoczej THQ Release Name: Dragon Lair 3D – Special Edition
2005 51 telefon komórkowy pobieranie Disney Komórka
2006 52 Windows XP DVD-ROM cyfrowa rozrywka High Definition WMV
2007 53 Odtwarzacze Blu-ray BD-R nieskończony HD cyfrowa rozrywka
54 Playstation 3 BD-R nieskończony HD cyfrowa rozrywka
55 Odtwarzacze HD DVD HD DVD nieskończony HD cyfrowa rozrywka
56 Xbox 360 HD DVD cyfrowa rozrywka
57 komputer osobisty płyta DVD cyfrowa rozrywka 20th Anniversary Pakiet wydany na jednej płycie DVD zamiast na 4 płytach
2009 58 iphone pobieranie cyfrowa rozrywka electronic Arts
59 Nintendo DSi ( DSiWare ) pobieranie cyfrowa rozrywka cyfrowa rozrywka
2010 60 Wii Nintendo optyczny cyfrowa rozrywka Destineer Nazwa Release: Dragon Lair Trilogy (inkuderar Smoczej Lair , Smocza Lair II: Time Warp i Space Ace )
61 Okładki App Store cyfrowa rozrywka Dragon Lair LLC
62 Nintendo DS DS Card Game cyfrowa rozrywka Destineer
63 PS3 ( PSN ) pobieranie cyfrowa rozrywka cyfrowa rozrywka
2011 64 PSP pobieranie cyfrowa rozrywka cyfrowa rozrywka
65 android pobieranie cyfrowa rozrywka cyfrowa rozrywka
66 Nintendo 3DS pobieranie cyfrowa rozrywka cyfrowa rozrywka
2012 67 Xbox Live Arcade pobieranie cyfrowa rozrywka Microsoft Studios Kinect wersja Włączone z Kontroler Xbox 360 [ 2 ]
2013 68 komputer osobisty pobieranie cyfrowa rozrywka cyfrowa rozrywka
69 OS X Pobierz
z App Store
cyfrowa rozrywka cyfrowa rozrywka

Źródła

  1. ^ https://www.indielogo.com/projects/dragon-s-lair-returns#/
  2. ^ „Dragon Lair na XBLA! Z tajemnicą ” . playxbla.com. W archiwum z oryginalnym 14 lipca 2012 r . 25 stycznia 2014 czytać .

© 2017 giery.eu

Theme by Anders NorénUp ↑